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电脑杂谈  发布时间:2018-02-15 14:21:29  来源:网络整理

7. 在使用“滤镜”→“渲染”→“光照效果”的滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。

8. 针对所选择的区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。

9. 滤镜的处理效果以像素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的图像,效果会不同。

10. RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜。

11. 使用新滤镜应先用缺省设置实验,然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置。观察以下变化的过程及结果。用一幅较小的图像进行处理,并保存拷贝的原版文件,而不要使用“还原”。这样使作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置。

12. 在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的层中,然后用滤镜处理该层。这个方法可使作者把滤镜的作用效果混合到图像中去,或者改变混色模式,从而得到需要的效果。这个方法还可以使作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果。

13. 即使作者已经用滤镜处理层了,也可以选择“褪色…”该命令。用户使用该命令时只要调节不透明度就可以了,同时还要改变混色模式。在结束该命令之前,作者可随意用滤镜处理该层。注意,如果使用了“还原”,就不能再更改了。

14. 有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜。

15. 用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然后用该通道作为选取,再应用其他滤镜,通过该选取处理整个图像。该项技术尤其适用于晶体折射滤镜。

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如何理解Java面向对象?

1、什么是对象?

首先要说明一点,对象不是java的,事实上他只是一种概念,一种用于解决问题的程序设计的思想方法。要理解对象就必须得要和面向对象结合起来。在面向对象中把某一类事物所共有的属性和行为抽象出来之后就形成了一个类。而类的一个实际的例子就叫做对象。所以从上可以看出类和对象之间存在着这样一种关系:类是具有共同的属性名称和行为的一组对象的抽象,而对象则是一个类的真实的例子。

类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。

类描述了具有相同特性(数据元素、状态变量)和行为(对数据元素、状态变量的操作)的对象集合,如果我需要某个具有一定功能的工具,那么我可自定义这个类,里面有我需要的数据,还有让这个类提供的功能。

对象是具有类类型的变量。类和对象是面向对象编程技术中的较基本的概念。类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。

JAVA是一种面向对象的程序设计语言,对象是由类抽象出来的,所有的问题都是通过对象来处理,对象可以操作类的属性和方法来解决问题,所以了解对象的产生、操作和消亡是十分必要的。对象可以认为是在一类事物中抽象出某一个特例,通过这个特例来处理这类事物出现的问题,在Java语言中通过new操作符来创建对象。

2、对象和对象引用

如下表达式:A a1 = new A;它代表A是类,a1是引用,a1不是对象,new A才是对象,a1引用指向new A这个对象。

在JAVA里,“=”不能被看成是一个赋值语句,它不是在把一个对象赋给另外一个 对象,它的执行过程实质上是将右边对象的地址传给了左边的引用,使得左边的引用指向了右边的对象。JAVA表面上看起来没有指针,但它的引用其实质就是一 个指针,引用里面存放的并不是对象,而是该对象的地址,使得该引用指向了对象。在JAVA里,“=”语句不应该被翻译成赋值语句,因为它所执行的确实不是 一个赋值的过程,而是一个传地址的过程,被译成赋值语句会造成很多误解,译得不准确。


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