记者尝试几款游戏的客服电话,反应速度最快的腾讯,共用时3分钟,而最慢的某款游戏客服电话居然用时超过30分钟还处于占线状态。李先生表示,虽然这在许看来只是一个小问题,但却非常刺痛玩家的心,许多玩家感觉自己并没有受到游戏代理商足够的重视。
收费问题也是玩家流向私服的原因之一,现在许多游戏名义上免费,然而通过销售商品道具获得的利润比销售游戏点卡更高。这一点在国产游戏中表现得更加强烈,许多国产游戏的玩家想要在游戏中有所发展,至少需要花费几万甚至几十万,不然就只能被玩家“欺负”,也谈不上有什么游戏乐趣可言。
钱至上”在页游上比端游表现得更加明显,并且许多页游均有内托,越来越成熟的玩家不愿意将钱投入到一个无底深渊之中。反观私服则只需要玩家投入少量的钱就可以体验到他们原本无法体验到的游戏乐趣,致使许多玩家被逼投向私服的怀抱。架设
游戏同质化严重也是玩家走向私服的原因之一,许多游戏在角色、技能、任务上居然如同兄弟姐妹一样,玩家完全没有新鲜感。与其劳神费力掏腰包去玩一款相似的游戏,还不如花钱去私服快速体验一把。并且许多私服都会在官服基础上加入一些自己特有的任务、活动等内容,反而使玩家们有耳目一新的感觉。
现在许多官服和私服的区别仅仅是官服拥有知识产权,在稳定性上官服表现的更好一些,但是在服务与满足客户心理上却还不如私服。架设李先生表示,私服存在肯定有他存在的道理,如果官服的服务可以做到玩家满意,谁愿意去玩随时可能关服的私服?
取证太难 私服得以“猖狂”
既然私服侵犯了官服的知识产权,但似乎很少有官服起诉私服的案例。翻看私服的发展历史,石器时代、经营者,但结果却是杀一无法儆百,最终不了了之。
北京市通州区尚德事务所黄一凡告诉《中国产经新闻》记者,我国对知识产权侵权判罚力度较弱且取证困难是相关部门与游戏代理商对私服只能睁一只眼闭一只眼的主要原因。
私服经营者的主要罪名为侵犯知识产权与非法经营两项,但在取证过程中也非常困难。首先,许多私服经营者的IP地址每分钟都会更换,甚至许多私服服务器直接架设在国外,这给侦查工作带来了一系列的困难。其次,即便找到服务器,许多私服经营者都会将服务器与直接外包给私服中间商,相关部门很难抓到真正的私服经营者本人。
即便抓到了经营者本人,在定罪量刑上也会出现一系列问题,比如,盈利多少,经营时间等问题都很难取证。一些官服玩家甚至会觉得代理商小肚鸡肠,这种付出大收获小的事情代理商似乎并不乐意去做。
而一些游戏代理商甚至还会借助私服经营者之手,达到宣传官服的目的。资深游戏玩家王钰(化名)告诉《中国产经新闻》记者,“一款游戏终会有自己的寿命,当人们厌倦官服一成不变的内容之后,私服甚至可能会使人们重新燃起对这款游戏的热爱。”
代理商会联合一些大的私服经营者,通过一系列宣合并,最终变成自己的一个新区。
总之,私服作为网络游戏的毒瘤必须铲除,但同时游戏代理商似乎也应该多多反思自己,正如游戏玩家李先生所述,如果官服的服务跟得上,谁愿意去私服玩呢?
文章出处:凤凰网
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咱们啥时候也能这么霸气一回
你儿子是哪个的种