咒术洪流:练级可用天赋,基本相当于10%的输出提升,不可控,副本来说表现比较一般。这3个天赋相比起来,还是建议能量符文,每次AOE爆发都可以使用多好?评分:7分。
第四层:选择超级新星(60级)
超级新星:其实这层天赋看起来都比较给力,基本都是辅助奥法的其他技能的。这层的天赋基本上前期只有这一个天赋可以点的,这个天赋配合副本打断、没蓝时触发飞弹、AOE最后的伤害都很不错。这层基本只能选择这个,其他2个太差。评分:8分。
精力充沛:立即产生4层奥能,虽然这个天赋看起来配合唤醒很不错,唤醒完直接4层奥冲多爽?不过别忘了,一发4层奥冲可需要你16W的蓝,10下就榨了,需要等下一个1.5分钟。奥法并不需要瞬间满4层奥冲,蓝消耗太快。评分:4分。
共鸣:这个天赋也是来搞笑的,其实奥法在第一次唤醒之后的输出循环里需要加入弹幕。实际上在一个唤醒的输出循环内,你能扔出去的弹幕数量不超过5个,这里一发增加25%的伤害真的来搞笑。评分:3分。
第五层:选择浮冰(75级)
浮冰:法师移动战必须天赋,虽然前边有个闪光术,但是不能保证你不需要移动施法。所以这个天赋也是奥法必须的,特别是前期的副本中,大量需要躲避的技能效果,用这个可以让你的输出更加得心应手。评分:8分。
霜之环:控制技能,并没有太多好讲的,要说控制就史诗副本里一个羊就足够了,霜之环并没有太多的作用,可能以后在团队副本里会有奇效。评分:4分。
寒冰结界:两次冰环,在副本里并没有什么用,而且奥法也不像冰法那样有冻结增加伤害的天赋,这个天赋还是给冰法拿去玩玩吧。奥法评分:3分。
第六层:选择虚空风暴(90级)

虚空风暴:法师神技,从这个技能出来开始,基本就是法师必点的天赋了。这个天赋就算单体战,在法师的输出占比中也有不俗的地位。单体战中,虚空风暴也有15%左右的总输出占比。虽然现在只能对一个目标施放,但是AOE效果,也非常不错。评分:9.5分。
动荡魔法:这个技能算15%的额外伤害,附带AOE。这个有些时候有奇效,但是效果不可控,建议选择虚空风暴,AOE的时候可控的输出。当然,懒人如果不想额外加入一个技能在输出循环的话,还是可以点这个的。评分:8.5分。
奥术侵蚀:可以算提高8%的奥术伤害,提升效果并没有上边两个天赋那么高。但这个算是最稳定的提高吧,要想输出高,还是选择前2个吧,而且唤醒之后还需要重新叠加。这个可以暂时忽略掉。评分:6.5。
第七层:选择加速(100级)
加速:有什么天赋能让你完全忽略一种属性的呢?对,就这个天赋,能让你的装备大大压缩急速这个属性,你甚至可以把急速的属性优先级降低到暴击之后。评分:9.5。(给9.5是因为另外2个天赋太蠢了)
超强能量:这逗比天赋为啥还不删?之前版本奥强可以用雕文变30秒的时候都没人点的,奥强期间就算给你5个奥弹也就10秒,真的太少,而且放奥强之前还存3个奥弹,影响爆发时间?如果一发奥弹给到4-5秒还可以点点。评分:3分不能再多了。
奥术宝珠:这个天赋也是来搞笑的,超级新星一半的伤害?而且还是去叠充能的?前边精力充沛天赋,就说了,这个叠充能就一个坑,这天赋也是来搞笑的,和上边一个天赋一样。评分:3分不能再多了。
二、上干货《神器》篇

首先说说奥法的伤害构成,5人副本基本是奥爆≥奥冲>艾露尼斯的印记=虚空风暴=奥弹,这样的伤害构成。但是单体的话,奥弹又必不可少,不过优先级就不用那么高了。
上边我的神器由于奥术的圣物X了个奥弹触发几率的圣物,2了之前点了2点,现在点一点需要8830神器点了,后悔的要死(左边的奥弹触发先别点,点右边的奥爆伤害,点出师之手)。圣物选择武器等级高的,增加奥冲伤害、奥爆伤害的。
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呵呵
人家是主战舰艇里的其中一舰