6.4 分析和转换字符串 221
6.4.1 转换字符的大小写形式 223
6.4.2 将字符串转换成数值 225
6.5 设计一个程序 227
6.5.1 问题 227
6.5.2 分析 227
6.5.3 解决方案 228
6.6 小结 233
6.7 习题 233
第7章 指针 235
7.1 指针初探 235
7.1.1 声明指针 236
7.1.2 通过指针访问值 237
7.1.3 使用指针 240
7.1.4 指向常量的指针 244
7.1.5 常量指针 244
7.1.6 指针的命名 245
7.2 数组和指针 245
7.3 多维数组 248
7.3.1 多维数组和指针 252
7.3.2 访问数组元素 253
7.4 内存的使用 256
7.4.1 动态内存分配:malloc()函数 256
7.4.2 释放动态分配的内存 257
7.4.3 用calloc()函数分配内存 261
7.4.4 扩展动态分配的内存 262
7.5 使用指针处理字符串 265
7.5.1 使用指针数组 266
7.5.2 指针和数组记号 272
7.6 设计程序 276
7.6.1 问题 276
7.6.2 分析 277
7.6.3 解决方案 277
7.7 小结 284
7.8 习题 285
第8章 编程的结构 287
8.1 程序的结构 287
8.1.1 变量的作用域和生存期 288
8.1.2 变量的作用域和函数 291
8.2 函数 291
8.2.1 定义函数 291
8.2.2 return语句 294
8.3 按值传递机制 299
8.4 函数原型 300
8.5 指针用作参数和返回值 301
8.5.1 常量参数 302
8.5.2 返回指针的风险 307
8.6 小结 310
8.7 习题 310
第9章 函数再探 313
9.1 函数指针 313
9.1.1 声明函数指针 313
9.1.2 通过函数指针调用函数 314
9.1.3 函数指针的数组 316
9.1.4 作为变元的函数指针 319
9.2 函数中的变量 321
9.2.1 静态变量:函数内部的追踪 321
9.2.2 在函数之间共享变量 323
9.3 调用自己的函数:递归 325
9.4 变元个数可变的函数 328
9.4.1 复制va_list 331
9.4.2 长度可变的变元列表的基本规则 331
9.5 main()函数 332
9.6 结束程序 333
9.6.1 abort()函数 333
9.6.2 exit()和atexit()函数 333
9.6.3 _Exit()函数 334
9.6.4 quick_exit()和at_quick_exit()函数 334
9.7 提高性能 335
9.7.1 内联声明函数 335
9.7.2 使用restrict关键字 335
9.7.3 _Noreturn函数限定符 336
9.8 设计程序 336
9.8.1 问题 336
9.8.2 分析 337
9.8.3 解决方案 338
9.9 小结 351
9.10 习题 352
第10章 基本输入和输出操作 353
10.1 输入和输出流 353
10.2 标准流 354
10.3 键盘输入 354
10.3.1 格式化键盘输入 355
10.3.2 输入格式控制字符串 355
10.3.3 输入格式字符串中的字符 360
10.3.4 输入浮点数的各种变化 362
10.3.5 读取十六进制和八进制值 363
10.3.6 用scanf_s()读取字符 364
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等得太久了
情深缘浅