前端使用sockjs,后台使用spring的websocket框架
结果在一个网络较慢的地方,发现tomcat报错信息:
根据报错信息来看,应该是缺少了<async-supported>true</async-supported>这个配置,这个是3.0开始支持的,async的请求需要开启async-supported。
但是该项目在我们本地从来没有出现过这个问题,情况说明及解决分析过程如下:
一、前端连接情况:ws = new SockJS( 'url', undefined, {});
不加参数,sockjs默认会选择最优方式来连接,情况如下:

关于协议选择:在第一种连接方式超时时,sockjs会选择次优方式进行连接:
var _all_protocols = ['websocket', 'xdr-streaming', 'xhr-streaming', 'iframe-eventsource', 'iframe-htmlfile', 'xdr-polling', 'xhr-polling', 'iframe-xhr-polling', 'jsonp-polling']; 所有协议(连接方式)
检测所有可用协议并按优先级排序
utils.probeProtocols = function() { var probed = {}; for(var i=0; i<_all_protocols.length; i++) { var protocol = _all_protocols[i]; // User can have a typo in protocol name. probed[protocol] = SockJS[protocol] && SockJS[protocol].enabled(); } return probed; }; utils.detectProtocols = function(probed, protocols_whitelist, info) { var pe = {}, protocols = []; if (!protocols_whitelist) protocols_whitelist = _all_protocols; for(var i=0; i<protocols_whitelist.length; i++) { var protocol = protocols_whitelist[i]; pe[protocol] = probed[protocol]; } var maybe_push = function(protos) { var proto = protos.shift(); if (pe[proto]) { protocols.push(proto); } else { if (protos.length > 0) { maybe_push(protos); } } } // 1. Websocket if (info.websocket !== false) { maybe_push(['websocket']); } // 2. Streaming if (pe['xhr-streaming'] && !info.null_origin) { protocols.push('xhr-streaming'); } else { if (pe['xdr-streaming'] && !info.cookie_needed && !info.null_origin) { protocols.push('xdr-streaming'); } else { maybe_push(['iframe-eventsource', 'iframe-htmlfile']); } } // 3. Polling if (pe['xhr-polling'] && !info.null_origin) { protocols.push('xhr-polling'); } else { if (pe['xdr-polling'] && !info.cookie_needed && !info.null_origin) { protocols.push('xdr-polling'); } else { maybe_push(['iframe-xhr-polling', 'jsonp-polling']); } } return protocols; }
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