
即使在职业比赛中,我们也经常能看到这样的场面: 一线队的负责人,中路选手超级早,丛林遍地开花,胜利似乎已定下来. 但是,情况突然改变了,对手开始抢线赚钱,慢慢地,铁塔被推开,军营消失了. 在那之后,这似乎是合乎逻辑的: 扮演一条大龙,并以一波buff击败对手,对手只能看着领先者的数据并感到沮丧.
实际上,原因很简单. 领导团队的团队并不意味着他们可以真正利用这一优势. 有价值的目标是最值得关注的. 接下来,我将详细解释为什么这比牵头重要.


1. 抓住有价值的目标比奋斗更能带来好处
在比赛的后半段,当上方推动比赛时,它可能会发痒并想要杀死防守英雄. 但是,有时这并不划算. 如果您仅以0次杀死9次死亡杀死了一个辅助人员,那根本就没有多大意义. 是的,它确实有钱,但是可怜.
低下这种头并不能带来太多优势. 当士兵的防线被推到对手的家中,并且对手被迫保卫房屋,并且塔和营房无法在一段时间内获胜时,更多的选择实际上是朝着一些更有价值的目标迈进,例如龙. 当您确定对手累了并且无法阻止您时,您应该果断地战斗. 龙族可以提供大量的AD和AP,以及生命和法力回复. 使用这些附加属性,您和您的队友将在下一场战斗中拥有明显的优势.


2. 追求人的头可能会适得其反
在团队战斗中,您占据上风,并赢得了几个头. 然后,您发现两个准备好在脚底上涂油的敌人. 目前,很都忍不住追寻过去,但是在大多数情况下,这并不划算. 例如,您是一个输出很高的ADC,而想逃避的对面是豹子女孩.

如果“豹女”的AP很高,那么她可能会遇到一些出价,然后又跳起来,这很可能会带来召唤师的技能. 即使对手是残血,他们也有反击的能力,所以要小心. 浪费两个召唤师的技能去追赶人们是否合适,还是保留增加团队战斗和实现目标的几率更合适?如果您知道这是一种风险,请不要轻易进行攻击.
据估计,每个人都看过许多知名球员的现场直播. 有些人不受拘束,但很少出门. 他们最擅长的实际上是利用已建立的优势逐渐将游戏替换为自己的节奏. 有时候,如果敌人想要逃跑,就让他逃跑,因为此时您可以推塔或乘龙.
3. 玩英雄联盟的目的不是杀人

当然,许对屠杀有强烈的满足感. 获得三杀,四杀,甚至五杀确实是很酷的,但这并不是您只考虑人的头部而不考虑其他方面的原因. 谋杀确实是必要的,但这是一个更大的目标. 在基于AP的阵容中,早期抢先建立优势仍然很重要. 考虑您的队友的情况英雄联盟人头有什么用,然后以对团队有利的方式做到这一点.
关键是要学会利用. 您不能为了接受而接受头部. 这只是手段,杀死对手会给小龙,推塔和反战带来优势. 如果您承担很多责任,但是什么也不做,那么您最终将放弃. 我见过许多有良好数据的球员,但想知道为什么会输. 他们责怪队友,喷人,也责怪其他所有人,但这实际上是因为他们无法掌握优势. 头很重要,但不是全部.
当您的队友准备好让小组决定结果时英雄联盟人头有什么用,您仍然沉迷于一次杀戮. 这不是打开游戏的正确方法. 英雄联盟不是吹牛谁杀死更多的游戏.
许忽略了那些真正有价值的目标,只想着杀死尽可能多的目标. 但是,英雄联盟的游戏不是这样玩的. 他们很自满,在地图上追赶对手,但忘记了他们真正应该注意的事情,最后由于目光短浅而迷失了方向. 不要让自己和队友成为这样的人. 争取目标始终是英雄联盟的重要组成部分. 从长远来看,专注于此对团队来说不仅仅是关心头部.
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不是经济问题
这么讽刺不要脸的称号美国居然还欣然自得
我都是喝可乐的