
推荐两种可靠的方法:
1. 要快速发布产品: GoodBoyDigital / pixi.js·GitHub
2. 为了追求产品质量以及未来运行时/本机应用程序的可能性,决定性的Cocos-JS
3. JS必须用JS解决. 更新它,使用cocos2d-js
cn.cocos2d-x.org/tutori
al / index?type = cocos2d-js

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1,LimeJS
limejs.com /
开源js游戏引擎
2,quarkjs
github.com/quark-dev-te
![]()
am / quarkjs
由盛大创新研究院启动的js引擎. 有一个钓鱼专家的演示. 您访问的网站不存在
3. 从AS的发展来看,楼上Box2d的JS版本也不错.
4,easyeljs CreateJS |一套Javascript库和工具,用于使用HTML5构建丰富的交互式体验.
EaselJS是一个JavaScript库,其中封装了HTML5 Canvas元素.
由于尚未正式使用,因此上述内容只是个人理解. 以下是完整的JS引擎. 您可以查看更多并选择适合您的一种.

JS游戏引擎列表
Phaser.io
,视觉观察是Github上最受欢迎的开源引擎,我不明白为什么没人提到它.
我们公司的大多数HTML5项目都基于此项目. 目前,我们正计划建立一个华人社区. 如果您有兴趣,可以私下与我聊天. 基本上在这里:
gist.github.com/768272
选择您喜欢的lufylegend简单,易用且体积小;但是有很多错误,有时候遇到问题时很无助,可以理解源代码,可以用它学习入门,开发简单的项目; cocos2d- html5太大,有错误简单的游戏引擎,它比cocos2d-x差很多,不建议使用,我不习惯cocos开发方法;我打算深入研究,建议使用createJs;我以前只听说过createJs,我没用过,我一直用过lufylegend,我在做flash,在flash cc中使用了createJs,这应该很好. 如果您使用过Flash,并且像以前一样使用过,那么createjs会更好!图形在游戏中是必不可少的. Flash cc可以将良好的图形打包并以createjs的形式输出lib,然后可以轻松调用它,以及游戏的实现逻辑. 尝试知道它有多方便!顺便说一句,createjs的用法与之基本相同. HTML5开源游戏引擎lufylegend1.5.0发布

box'2d支持的基本物理引擎已嵌入: box2d物理引擎JS版本
每种类型的游戏都需要不同的引擎. 如果您不知道要开发哪种游戏简单的游戏引擎,我认为您需要一个游戏框架. 转到Google html5游戏框架
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html5gameengines.com/ga
我的引擎概述/
很多,自己看看
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https://www.pc-fly.com/a/ruanjian/article-268738-1.html
美必不敢应战
crystal
好可爱