SolidWorks曲面和实体建模多体技术应用

电脑杂谈  发布时间:2020-07-02 18:06:52  来源:网络整理

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Solid Works多实体案例演示(受曲面分割实体启发用于工业设计). 准确,快速的工业产品设计一直是工业设计师的头疼问题. 从实体作品多实体的角度来看solidwork 曲面变实体,通过下面的例子. 一个示例(笔的结构设计)为您提供了如何更轻松地设计工业产品的方法. 对于此模型,第一步,我们要做的是制作连接零件的螺纹(工业产品设计,尤其是塑料制品行业,该螺纹不能用装饰性螺纹代替)(制作此草图并使用,旋转曲面函数在图片中生成第二个效果,为了便于演示,我们隐藏了原始实体)(在选定的曲面上创建新的基准平面以进行草绘,并为特定参数插入螺旋线,请参见右图)1我们在上面使用可变螺距的目的是使两个表面相交,以便在切割表面时可以使用相互设置. 最后,我们在上面的两张图片中使用了分割实体技术(使用第一张图片中的表面将实体分为两部分并保留了螺纹装配特征). 手持部件是根据上述步骤创建的. 创作的上部要求我们隔离红色螺纹套筒部分solidwork 曲面变实体,并使用旋转的凸台/矩阵合并结果. 2遵循此规则创建各个零件之后,设计人员可以灵活地使用压痕,扭转,变形,包层等功能创建各种体验效果. 在这里,我不会一一详述最终效果. Real View图形可以实现实时渲染效果,当然,您也可以使用Photo View 360来实现照片级渲染. 3(有关高级功能视频,请访问相关型号的下载地址)4


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