webddz: javascript开发游戏客户端,没有第三方框架,代码更底层

电脑杂谈  发布时间:2020-06-05 07:09:51  来源:网络整理

h5游戏开发框架_网页游戏开发框架_java游戏开发框架

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技术堆栈: javascript + canvas + websocket + webpack3

该项目的某些基础代码来自独立的房东. 该项目的开发也是由于源代码封装了大多数CANVAS API,这使我有强烈的学习动机学习使用CANVAS,这也是我第一次从头开始开发游戏客户端. 经过几天的构思,我想到了代码体系结构设计并开始这样做. 我断断续续地开发了两个多月. 完成了一系列功能模块,例如用户登录网页游戏开发框架,玩家创建,房间创建,房间进入,土地抢夺,卡交易,卡交易和卡匹配. 服务器使用PHP的WORKERMAN框架,使用MYSQL.

该项目只是一个客户端,您可以单击以查看服务器

网页游戏开发框架_java游戏开发框架_h5游戏开发框架

未完成: 房间开通选项,用户点数,退出房间,刷卡完成,游戏结算,第三方登录,聊天,移动适应

由于各种原因网页游戏开发框架,该项目已停止开发. 我希望向一些新手学习,或者您对使用这种架构开发游戏更感兴趣并且可以为您提供帮助!

用户登录

创建玩家

网页游戏开发框架_h5游戏开发框架_java游戏开发框架

游戏大厅

创建房间

等待开始

进入房间

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抢地主选分

选择出牌

等待出牌

测试地址:

网页游戏开发框架_h5游戏开发框架_java游戏开发框架

使用前,请确保在开发环境中安装了NODEJS并安装了WEBPACK3

初始化:

npm install
npm install --save-dev webpack webpack-dev-server html-webpack-plugin file-loader url-loader babel-core babel-loader babel-preset-es2015 babel-preset-react babel-preset-env

预览:

npm run server

包装:


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      发表评论  请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布、暴力、反动的言论

      • 黑主理事长
        黑主理事长

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