
聊天功能是为了促进HR的快速沟通. 由于人力资源的数量有限,因此此处不考虑高并发问题. 小伙伴必须结合问题来考虑环境. 好,让我们先看一下效果图:
聊天渲染
登录成功后,单击右上角的警报图标进入消息页面,单击“好友聊天”页签,效果如下:

此时更改浏览器,或使用chrome中的多用户模式打开另一个浏览器,以另一个用户身份登录并开始聊天. 聊天页面如下:

如果系统管理员正在与Han Yu聊天,并且此时李白发送了消息,那么李白的名字旁边会出现一个提示:


系统消息的有效图片
只有管理员有权发送系统消息. 管理员的系统消息页面如下:

普通HR的系统消息页面没有发送按钮. 系统消息页面如下:

消息发送成功后,将出现一个红点提示未读消息,如下所示:

好的,总体效果是这样的,功能仍然不完善websocket实现单聊,以后会有时间修复它.

让我们讨论一下实施思路:
聊天使用SpringBoot + WebSocket实现. 为了确保用户隐私,所有聊天数据都存储在系统本地,服务器仅转发数据. 好,接下来,让我们看一下一般的实现步骤.
服务器
服务器首先加入websocket依赖关系,如下所示:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
创建如下的WebSocket配置类:
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry stompEndpointRegistry) {
stompEndpointRegistry.addEndpoint("/ws/endpointChat").withSockJS();
}
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
registry.enableSimpleBroker("/queue","/topic");
}
}
这里我没有使用本地websocket协议,但是使用了websocket子协议stomp,这更加方便. 消息代理使用/队列和/主题,主要是因为我同时具有发送系统消息的点对点单一聊天(队列)和组聊天(主题).

创建一个websocket处理类Controller,如下所示:
@Controller
public class WsController {
@Autowired
SimpMessagingTemplate messagingTemplate;
@MessageMapping("/ws/chat")
public void handleChat(Principal principal, String msg) {
String destUser = msg.substring(msg.lastIndexOf(";") + 1, msg.length());
String message = msg.substring(0, msg.lastIndexOf(";"));
messagingTemplate.convertAndSendToUser(destUser, "/queue/chat", new ChatResp(message, principal.getName()));
}
}
消息协议非常简单: 消息已发送,最后一条;然后是要发送消息的用户,这里是通过字符串截取提取消息的. 响应消息包含两个字段,一个是消息的内容,另一个是发送消息的人.
好的,在那之后,我们的服务器被编写,非常简单.
前端
前端代码稍微复杂一点. 在这里,我将主要与朋友们一起介绍我的一般想法和核心代码. 特定的代码合作伙伴可以通过星标源代码进行研究.
首先websocket实现单聊,当用户成功登录时,我启动一个websocket连接并连接ws. 我主要在商店中编写了ws代码,如下所示:
connect(context){
context.state.stomp = Stomp.over(new SockJS("/ws/endpointChat"));
context.state.stomp.connect({}, frame=> {
context.state.stomp.subscribe("/user/queue/chat", message=> {
var msg = JSON.parse(message.body);
var oldMsg = window.localStorage.getItem(context.state.user.username + "#" + msg.from);
if (oldMsg == null) {
oldMsg = [];
oldMsg.push(msg);
window.localStorage.setItem(context.state.user.username + "#" + msg.from, JSON.stringify(oldMsg))
} else {
var oldMsgJson = JSON.parse(oldMsg);
oldMsgJson.push(msg);
window.localStorage.setItem(context.state.user.username + "#" + msg.from, JSON.stringify(oldMsgJson))
}
if (msg.from != context.state.currentFriend.username) {
context.commit("addValue2DotMap", "isDot#" + context.state.user.username + "#" + msg.from);
}
//更新msgList
var oldMsg2 = window.localStorage.getItem(context.state.user.username + "#" + context.state.currentFriend.username);
if (oldMsg2 == null) {
context.commit('updateMsgList', []);
} else {
context.commit('updateMsgList', JSON.parse(oldMsg2));
}
});
}, failedMsg=> {
});
}

连接成功后,您就可以从服务器接收消息了. 从服务器接收到消息后,数据将保存在localStorage中,格式为当前用户名#消息发件人用户名: [{来自: '消息发件人',消息: '消息内容'}],请注意,后面是一个json数组,整个存储的键使用当前用户名#消息发件人用户名,以避免由多个用户在同一浏览器中登录生成的数据Disorder,OK,因此两个人的聊天记录将保存在此数组中. 在聊天显示页面上,当数组中的数据更改时,它会自动更新.
在聊天页面上,通过重脚发送消息,如下所示:
this.$store.state.stomp.send("/ws/chat", {}, this.msg + ";" + this.currentFriend.username);
请注意,除了内容本身之外,每封邮件的内容还必须包括当前发件人的姓名.
每次成功传输后,更新聊天页面. 更新聊天页面的代码如下:
<template v-for="msg in msgList">
<!--发送来的消息-->
<div
style="display: flex;justify-content: flex-start;align-items: center;box-sizing: border-box;"
v-if="msg.from==currentFriend.username">
<img :class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="currentFriend.userface" class="userfaceImg">
<div
style="display: inline-flex;border-style: solid;border-width: 1px;border-color: #20a0ff;border-radius: 5px;padding: 5px 8px 5px 8px">
{{msg.msg}}
</div>
</div>
<!--发出去的消息-->
<div v-if="msg.from!=currentFriend.username"
style="display: flex;justify-content: flex-end;align-items: center;box-sizing: border-box;">
<div
style="display: inline-flex;border-style: solid;border-width: 1px;border-color: #20a0ff;border-radius: 5px;padding: 5px 8px 5px 8px;margin-right: 3px;background-color: #9eea6a">
{{msg.msg}}
</div>
<img :class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="currentUser.userface" class="userfaceImg">
</div>
</template>
如果消息中“发件人”字段的值是当前聊天的用户名,则为已发送消息,否则为已发送消息,并且可以用不同的样式设置不同的消息.
核心代码基本相同,但琐碎的细节实际上更多,小伙伴可以研究星形源代码.
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错了
打吧
舰载武器质量和威力也很重要
是怨那些害人的传统观念