
5,防御,圣怒+圣海豹之舞

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在10月18日修复之后,该有才华的DPS与上图相比可以增加大约3%
在先前的测试结果中,单个目标海豹舞蹈大约等于最终裁判才华,并且相对稳定,但是今天由于精通buff,最终裁判才能比海豹跳舞更高.
首先给出结论以促进与党的联系
由于纪律训练的难度,目前圣印舞和终审判决这两项技能的影响,副本中的损失将超过DPS的赌注集中度,以及多目标能力和AOE能力最终的判断能力远远超出其他人,因此建议其他两个人
在4T17 / 2T17的情况下,使用最终审判+神意
在没有西装的情况下,扮演一个上司会使用神圣意志+最终审判权
在没有西装的情况下,使用最终判决+神圣意志/反骑术来对付多个目标的老板
最终审判+天赋才
好处:
1,在这个天赋下,最终的审判可以使神圣风暴获得buff,使其受到的伤害提高100%. 进行神圣十字军东征时,它可以造成原始伤害的300%(即武器伤害的195%),并且在首领战斗中非常出色. 强大的爆炸性AOE,良好的多目标输出能力,单发伤害最高,因此它是任何突袭的首选
DPS在运行位置上的损失更少,并且具有广泛的应用范围
2,后期的单体产量最高
缺点:
1,在这种才能下,要发挥最大的DPS并掌握主流,审判的优先级很低,因此在老板战中几乎不可能维持双DOT.
2. 要吃武器,您需要拥有一个好的武器(武器需要与身体保持水平,例如665,武器必须至少为650)
3. 该方法非常麻烦,如有必要,请使用buff监视插件
该人才的优先级(与我之前发布的帖子进行了一些特定调整以确保更高的伤害相比)
开始审判(近距离)/十字军东征(特写)-之怒-愤怒之锤-执行刑罚-开始循环
常规阶段:
愤怒之锤(十字军的狂怒buff的剩余时间即将结束,但由于圣旨/圣战者的不断触发,无法使用圣能量,通常在3秒内可用)>执行与审判>神圣风暴(5能量,最终审判,神圣十字军)>最终审判(5能量)>狂暴之锤(十字军的愤怒,不蔑视暴怒)>十字军打击>神圣风暴(4能量,最终审判) ,圣战者,烈火蔑视,驱魔可用或在一张GCD中剩余CD)>最终审判(4能量,烈火鄙视,驱魔可用或在一张GCD中剩余CD)>审判>驱魔(轻视)>神圣风暴(最终审判,神圣十字军)>最后审判>驱魔 p>
斩首阶段: 死刑判决>神圣风暴(5能量,最终审判,神圣十字军)>最终判决(5能量)>愤怒之锤>神圣风暴(4能量,最终审判,神圣十字军,烈焰)最终审判(4点或以上,fi视)>十字军罢工>神圣风暴(最终审判,十字军东征)>最终审判>驱魔(火焰蔑视)>审判>驱魔 p>
的愤怒阶段等同于斩首阶段,唯一的区别是,当的愤怒即将结束时,如果没有激烈的鄙视增益,那么无论如何打出愤怒之锤.
优先级似乎很麻烦,尤其应该注意:
1,节省更多的豆类,优先使用愤怒之锤和十字军东征打豆子,审判是由于伤害低,CD较长且最后一次使用,被迫使用驱魔
2. 愤怒的锤击之后,您无需立即使用驱魔,但仍要优先考虑十字军的罢工和抢救豆子,除非激烈鄙视的持续时间即将结束或再次引发十字军的愤怒
3. 如果您受到蔑视蔑视的束缚并引发了十字军的愤怒,则应该忽略神圣十字军,迅速用尽所有豆类,然后驱除邪恶的愤怒之锤,再次进入稳定的循环,<
4. 如果您在temp视之下触发十字军的愤怒,并且驱魔CD超过8秒,则可以选择1,直接使用愤怒之锤2,如果不触发兵法,请稍等片刻,在3秒钟内使用十字军的Fury CD. 两者对DPS的作用基本相同
5. 在开始报复之前,请尝试确保执行判决可用,尝试保存尽可能多的bean,并尝试确保驱魔CD的剩余时间不超过3秒
6. 如果没有4T17,请在进行十字军东征之前提前驱除驱魔 p>
战斗选项
1. 在这个天赋下,当目标大于或等于3时,选择“正义印章”,
2. 在这个天赋下,当目标大于或等于2时,神圣风暴(拥有最终裁决buff)的优先级将大于最终裁决
3,无论有多少个目标,只有神圣的风暴加上最终的判断力

4. 行刑/圣光之锤/圣棱镜根据情况调整
5. 如果两个目标距离较远,您可以退后并击中神圣风暴的300%来达到两个目标,然后再返回以关闭输出,则DPS会有所改善
6. 神圣的风暴的射程为16码. 请注意,战斗时距离很长
7. 需要突围的老板,请切换神圣者,但DPS的等级将大大降低.
该天赋会受到武器伤害,设备不佳,但有一种很好的武器可以首先选择此天赋
在这个才能下,精通>溅射=暴击>急速>全能
这种天赋基本上适合所有BOSS战斗. 如果在玩单个木桩老板(例如悬挂的锤子堡垒屠夫)时没有T17,则可以根据需要更换Seraph或防骑
圣贤(圣贤)
优点: 高移动速度,适用于某些需要较高运行位置的战术头目. 不要吃武器,在装备良好但没有好的武器的情况下优先选择(在许多情况下)
缺点: 没有任何AOE能力,它在多目标战斗中基本上没有用.
无法维持双倍增益
DPS的损失更多发生在换档位置
该方法非常麻烦,如有必要,请使用buff监视插件
在这种才能下优先考虑
起手: 司法审判-十字军罢工-真相翅膀-执行刑期-开始周期
(在这种才能下正义圣印 十字军圣印,正义的判断是正义判断的印记,而真理的判断是正义判断的印记都是GCD)
常规阶段: 司法审判(快速buff剩余5秒之内)=真相判决(攻击buff剩余5秒之内)>执行刑罚>神圣风暴(神圣十字军,5能量)>圣殿骑士的裁决(5能量)>愤怒之锤(十字军的愤怒)>驱魔(小于或等于2能量,轻蔑)>审判>圣殿骑士的裁决>十字军打击>驱魔>神圣风暴(神圣十字军)>神圣真理封印(快速buff的剩余时间更长)>司法封印(更长的攻击buff时间)
大刀阔斧的阶段,的愤怒阶段: 司法审判(在快速抛光中还剩5秒)=判断(在进攻抛光中还剩5秒内)>执行刑罚>愤怒之锤>神圣风暴(神圣十字军, 5能量)>圣堂武士的裁决(5能量)>审判>圣殿骑士的裁决>驱魔(炽烈轻蔑)>十字军罢工>驱魔>神圣风暴(神圣十字军)>真相之印(尚余快速buff)长时间)>封印正义(攻击增益时间长)
需要说明的是:
1. 由于在斩首阶段的任何时候都可以使用愤怒之锤,因此卡片CD使用愤怒之锤,无论它是否是5粒豆. 如果武器和AP匹配,则愤怒之锤的单发伤害比圣殿骑士的裁决高50%
GCD的天赋非常紧张,并且技能很少,例如没有可用的豆子,因此无需在愤怒之锤之前增加5个豆子决定的优先级
2. 如果其他类型的海豹封印剩余时间少于5秒,则不再使用当前的海豹封印来判断,但请先使用愤怒之锤和圣殿骑士的决定
3. 在斩首或阶段,即使无限期触发圣旨,愤怒的锤子仍会用于CD.
4. 由于高速和引发战争的艺术,没有驱魔和愤怒之锤
5. 可以快速打断快速抛光持续2-3秒,但不能中断攻击力增强. 首先,由于攻击力而损失的DPS更快. 其次,攻击力增强被破坏,这意味着目标的谴责点被破坏.
战斗选项
1. 当目标大于或等于5时,切换到真相印记,并在切换了真相印记的增益后立即切换回正义印记
2. 行刑/圣光之锤/圣棱镜根据情况调整
3. 如果您需要炸开boss,请自己切换圣怒(如果没有最后审判,除非您的武器间隙太大,否则圣怒会很高),但是DPS会稍微降低
4. 如果使用的武器低于30级的平均水平,请选择字形而不是圣堂武士的裁决
5. 当目标大于或等于3时,以神圣风暴取代圣殿骑士的裁决
6,目标大于2,使用正义之锤而不是十字军东征
这种天赋在boss战中基本上是没有用的,单体并不优越,而且技术非常繁琐,受奔跑位置,转身射击等限制,很少有用,但是boss需要经常高速移动可以考虑采用<
具有此天赋的大师>暴击=溅射>全能>急速

经过10月21日测试
美容服务beta版已安装. 测试完成一半,服务器即可维护. 因此,目前仅测试了4名才能,每位都必须演奏几次. 但是只花了两个小时就休息了.
首先,我们仍然坚持赚很多钱的传统. 低调

草!妖精取笑? CJQ这么弱之后我们怎么玩! ! ! !纪律惩戒现在是垃圾! ! !拒绝争论
发送图片
最终审判+神的意志

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由于要花11分钟时间才能完成赌注,因此需要大量的才能进行测试. 这次的测试是黑色的,可怕的,武器比身体上的装备差很多,因此在4T17的情况下,最终的判断力将优于其他两个非常高的武器(武器不好时除外)
使用普通RP,此天赋3W2可能没有问题. 这类似于被削弱之前的激烈战斗.
此外,在这个天赋下,双重增益的圣风暴会造成234%的武器伤害神圣伤害,并且在掌握了增益之后,很容易等待660包来等待50%的掌握. 因此,目前CJQ的AOE功能还没有被消灭.
咳嗽,低调.
增强圣印+狂怒

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今天经过测试的圣怒+圣海豹之舞,比圣灵会+圣海豹之舞略强,但差别不大,但操作会略有简化. 适合一次性使用
这个人才在2T17拥有最高的单DPS.
写这份人才的优先选择
常规阶段与神灵的天赋相同: 审判的审判(从快速buff剩下5秒之内)=真理的审判(从攻击buff剩下5秒之内)>判决的执行>神圣风暴(神圣十字军东征,5点能量)>圣殿骑士的统治(5点能量)>狂暴之锤(十字军的愤怒)>驱魔(小于或等于2点能量,轻蔑)>审判>圣殿骑士的统治>十字军打击>驱魔>神圣风暴(圣十字军)>真相之印(长时间需要快速抛光)>正义之印(需要长时间攻击强力抛光)
斩首阶段也是如此
大刀阔斧的阶段: 审判审判(快速buff剩余5秒之内)=判断真相(攻击buff剩余5秒之内)>执行刑罚>愤怒之锤>神圣风暴(神圣十字军,5能量)>圣殿骑士的审判(5能量)>审判>圣堂武士的审判>驱魔(炽烈轻蔑)>十字军打击>驱魔>圣风暴(圣十字军)>真理印记(急速狂飙)正义印记(更长的攻击时间)
区别在于的愤怒阶段
有了这个天赋,就需要在之怒期间保持buff,并且卡片CD需要使用愤怒之锤.
所以当输出时,Rage-X的Rage-X-Hammer锤Rage-X的Hammer
因此,X的优先级是: 真相之印(快速buff内剩余6秒之内)>正义之印(攻击buff内剩余6秒之内)>审判(任何buff内15秒之内)>圣堂武士统治>神圣风暴(神圣十字军)>驱魔>十字军打击>审判
应该注意,在愤怒期间,请使用愤怒之锤制作CD,无论圣灵是否溢出.
六翼天使+狂怒

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防御,六翼天使+狂怒

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因为该抛光效果对防骑影响不大,所以防骑的CS伤害非常低,并且愤怒之锤的利用率不高. 实际上,只有一种技能可以判断为真正的增益. 因此,防骑行性能提高了不到5%.

此增强效果的改善幅度超出了预期. 由于精通buff,因此新版本可以轻松堆积多达50%的精通量. 在试用期之外,我正在学习熟练的技能,因此这次的改进约为20%. 如果脸部不是黑色的3W2,我的最终试用天赋就没问题. 削弱前的激烈战斗.
专门掌握关键打击速度的关键平衡,或等待数据皇帝获得它.
由于对神圣风暴进行了增强,所以双重增益神圣风暴的伤害高达234%武器伤害,单一增益风暴也具有156%的武器神圣伤害,外加12%的正义印章武器伤害. 而且很容易掌握达50%的精通,因此纪律训练的当前AOE能力就是天空.
当前单体输出基于测试服务器数据(SIMC模拟是胡说八道,相信我,真的). CJQ的单体产量一直位居前列. 我即将成为父亲
并纠正人才推荐
没有西装,低矮的服装等:
单人战六翼天使+狂怒
多目标战斗: 最终审判+神圣意志/反骑术
2T17
单战: 加强圣印章+圣怒
多目标战斗: 最终审判+神的意志
4T17之后
全部使用最终审判+神的意志
10月18日更新
常规
十字军的打击伤害提高20%.
狂怒之锤的伤害提高20%.
审判伤害提高了20%.
纪律
神圣风暴的伤害提高20%.
驱魔伤害提高20%.
圣殿骑士的裁决伤害提高了20%.
人才
(报应)最终审判损失增加了20%.
由于掌握饮食的所有技能增加了20%
因此,精通的好处大大增加了. 基本上,可以认为精通的好处高于所有其他属性(但是精通,暴击和急速之间有合理的比例,并且精通不应太高)
新版本的CJQ可以被认为没有大脑控制能力
由于这种buff纪律骑行,所以防骑乘可产生纪律骑行的DPS的70%左右. 它无法在单场战斗中与纪律骑术匹敌,但是由于防骑术不需要西装,因此纪律骑术过于依赖4T17. 防骑术的AOE能力远胜于早期的纪律骑术,生存能力,团队战术能力都比CJQ强,并且操作简单,因此在早期版本的防骑DPS仍然是一个不错的选择
本文将更新每个人才属性的优先级,并在图片后提供注释. 由于当前的测试服没有实际变化,因此只能根据结构分布进行计算. 等待安装后将进行测试
人才推荐
由于两次修订之后精通技能的获得大幅增加,对于纪律骑行而言,精通技能基本上是主要的装备. 除先前的全能外,其他属性没有太大区别
10月19日,北京时间晚上10点,美国服务的100级测试服尚未安装且无法测试
说明
-这篇文章是测试服的作者和团队副本的实际数据,未采用任何SIMC数据
-这是一篇PVE帖子,关于PVP的所有内容都没有讨论
-该文章供作者练习该技术约4个月,延迟约150毫秒. 技术,延迟和DPS的操作错误损失将不超过5%. 结论是相对可靠的,但不是绝对的
-此职位测试中使用的设备是英雄模型T17,五件680,等等,其余零件是坚韧的设备,例如S18660. 暴击,针对绿色装甲的防御天赋-匆忙
-本文中的数据均为修补程序后的全部测试数据,精通46.3绿色单词= 1%精通

-此帖子中描述的内容对应于100级之后的骑士,请在6.0的90级前夕将其忽略
-这篇文章中描述的输出非常复杂,因此不适合使用骑士吹小号的玩家或无法熟练使用纪律骑马输出的新手,因此结论可能并不适合所有玩家. 建议使用六翼天使或防御型天赋
-本文中的测试是单个目标测试. 在实际战斗中,会根据战斗环境和目标数量进行更改. 行刑/圣光之锤/圣棱镜并更改圣风暴的优先级
-此测试为股份型战斗正义圣印 十字军圣印,请根据老板的特点,输出周期,人才变动来调整爆发时间,请保留自己的精力之类的
-如果没有4T17,请忽略激烈的鄙视,如果没有2T17,请忽略十字军的愤怒
-圣殿骑士的惩罚雕文,反骑术的雕文和其他调整
-优先级括号内的文字是使用此技能时存在的buff
-圣战者是自由圣风暴的名称,并且增加了50%的伤害增益. 该增强状态持续12秒,可以重复触发,并且不能叠加
-《十字军之怒》是T17的两件式特效. 消耗圣能量的技能有20%的概率(1豆7%,2豆14%). 忽略目标健康,并使用怒锤buff的名称. 此增强状态持续10秒,可以重复触发,不会叠加
-炽烈的反抗被视为T17的四件式效果. 愤怒之锤将使你的下一次驱魔产生一个由三个神圣能量组成的buff名称. 增强状态持续20秒,可以重复触发,并且不能堆叠. 秒,可以重复触发,而不是叠加
-请参阅以下三组屏幕快照,以了解下节中提到的所有输出结构
此职位的测试设备为667等,但武器为660等. 因此,对于多吃武器的最终判断能力,测试值可能低于实际值. 人才,测试值可能人为地高
10月17日,抛光由房东进行了测试. 不仅是绿色单词收入的掌握,而且最初的掌握也被赋予了增益,增益值约为22%,因此现在的掌握率约为46.3 = 1%
首先放置4T17人才和5人才DPS,测试时间约为5倍. 六翼天使加强的圣印章数据相对稳定,不会超过200. 最终的判断力天赋是较高的,因此在27000-27800之间分配,因此一次取27400. FQ是三天前的数据.
1,六翼天使+狂暴天赋

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在10月18日修复之后,该有才华的DPS与上图相比可以增加大约10%
2,圣海豹之舞+天赋将天赋

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在10月18日修复后,该有才华的DPS与上图相比可增加约13%
3,最终审判+天赋将天赋

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10月18日修复后,该有才华的DPS与上图相比可提高约18%
4,防御,圣怒+六翼天使

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在10月18日修复之后,该有才华的DPS与上图相比可以增加大约3%
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十个台湾都收复下来啦
广交朋友
再说了