此宏选目标范围是10码!选择你正前方10码范围内的敌对目标,也就是你加了偷窃雕文之后的范围,可专门用于偷箱子(重垃圾箱、被藤蔓撑破的废料箱)
13、伺机待发宏
#showtooltip 伺机待发
/cast [nostealth] 闪避
/stopcasting
/cast 暗影斗篷
/stopcasting
/cast 疾跑
/stopcasting
/cast 伺机待发
技能不浪费宏,施放伺机待发前把能用的基本用掉。潜行状态不施放闪避,防止破潜。另外消失没绑,可自行绑到消失宏里。
14、取消技能宏(主要是指保护之手)
/cancelaura 保护之手
此宏可以放于主要攻击技能宏里用于必要时取消保护之手。
15、关于佯攻及其他
#showtooltip 佯攻
/castsequence reset=3 佯攻,x
此宏的意思是,如果你3秒钟不按此宏,则3秒后重置此宏;如果你一直连按,则不重置;适用于经常连打两个佯攻的误操作玩家。此宏略微修改后也适用于
刺骨,毒伤,剑刃乱舞等技能(主要是在预感天赋下连摁刺骨或毒伤会导致连打2个终结技,第二终结技可能不是5星,甚至只有一星,如无预感天赋,或者不是用敏锐PVE,可以不用考虑给刺骨毒伤锁CD。),你可以把上面的3改成2或者1,取决于你的习惯。
主要就是活用castsequence这个宏命令,基础内容有讲解,很到位。
1、影袭宏
#showtooltip 影袭
/startattack
/cast 影袭
/use 10
(/use 10 这里的10指的是手套,如果你是工程的话。另13、14分别指第一个、第二个饰品,腰带是6,披风是15。比如/USE 6 就是使用火箭腰带。)
2、冲动暗影之刃饰品宏
#showtooltip
/startattack
/cast 冲动
/cast 暗影之刃
/use 10
/use 13
/use 14
冲动和暗影之刃都不占公共CD,同时都享受[无休锋刃] ,所以打本的时候最好绑一起的。还可自行添加药水进宏。
3、战斗起手宏
战斗起手宏
#show 暗影步
/castsequence ,[stealth]要害打击;切割
/cast 暗影步
起手时暗步BOSS,打出要害打击,并切割。你也可以将其中要害打击,切割改为其他的起手技能。
4、影舞、闷棍宏(平时开大招用,影舞时同时按下组合键shitf或者ctrl则闷棍目标)
#showtooltip
/cast 暗影之舞
/cast [nomod]暗影之刃
/cast [nomod]预谋
/cast [nomod]伏击
/use [nomod]13
/use [nomod]14
/use [nomod]10
/cast [stealth][stance:3,mod]闷棍
5、喊话宏(技能施放失败或者技能CD则不喊话)
致盲喊话宏
/script U="UNIT_SPELLCAST_S"F=F or CreateFrame("frame")R=F.RegisterEvent;R(F,U.."ENT")R(F,U.."UCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b,_,c)if a=="player"and b=="致盲"then n=type(c)=="string"and c or SendChatMessage(n.."已被致盲","yell")end end)
/cast 致盲
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嚇哭本寶寶了
只不过马云向孙正义借钱了