
前面写的字
由于每支球队的战术和治疗方式不同,在实际战斗中您可能会遇到与这种亲密关系相差很大的情况. 当然也可能是因为我太好了. 请考虑并使用它
我是老兵,我只是无头,自己做坦克工作,我不太在乎队友. 这篇文章中的一些战术解释主要涉及与雄滩密切相关的方面. 解释太多
房东所在的团队正在使用魔术修改版的方法,对3 Tan 4进行处理. 爆发后,P3选择让奶链1在野外去吃,并留在田里进行3 tan 3处理,并在吃树时选择奶链2.

人才推荐

橙色服装和配饰


打开怪物之前的准备工作
设备完全修复后,按照boss的流程,坦克将在一次战斗中死亡4次
每次死亡,您都可以将糖和药水置于CD状态. 一罐可以吃4瓶糖和5瓶药水
如果你对自己很严格,可以改变舞台,让术士拉糖...
对镰刀技巧安排的推荐

注意:
P1和P3的镰刀每8秒一次,P2的镰刀每6秒一次,因为熊潭基本上不抵抗面前的3刀,所以这里的技能安排是镰刀8秒. 基准
镰刀2和镰刀3用前毛站起来打开高级铁鬃毛. 镰刀1和镰刀4没关系,只是一层铁鬃毛

橙色珠宝必须能够阻挡镰刀3的伤害,但是当您想阅读老板时,请勿尝试再次打开它. 镰刀的0.5秒阅读时间不太容易掌握. 将橙色首饰擦成平整的切口. 没关系
P1

注意:
自从第三把刀以来,熊潭需要付出长期的减少CD伤害的技能. 为了避免缺乏技巧,请尝试保持两层棕褐色的节奏 b>
老板镰刀的时间点不是很固定. 镰刀的时间可能会有所变化,但是从宏观角度来看,它只需要掌握2点即可.
抵抗老板的熊潭边会抵抗3层
根据上图的时间轴,巨大的镰刀横扫5和海天力量2几乎同时释放. 如果将BUFF球放在熊谭上,那么谭和尚需要在本轮战斗三把刀. 如果您是骑反骑手,则此回合可以分为2层
记住以上两点后,其余地方基本上可以在没有大脑2层的情况下进行更改

BUFF球必须指向战车并根据团队计划的位置释放球. 由于存在这个BUFF球,必须在几秒钟内更换水箱. 如果冷笑几秒钟,BUFF球可能会落在嘲笑上司的坦克上,从而使反老板的坦克更具抵抗力.
P1具有第二种棕褐色的组合技能,即痛苦的愤怒+平切+第二把镰刀. 如果不满意铁鬃层,很容易死亡. 如果您需要进行技能操作,则如果有2层铁鬃毛,则无需进行技能
P2

注意:
奇怪的灵魂爆发会指出一颗大. 大只对待. 这个大的点非常痛苦. 命名的治疗方法基本上被坦克遮盖住了,否则治疗方法很容易在中途被杀死. <
房东团队的安排是,坦克发射出了1号和5号灵魂爆炸的,而3号灵魂大爆炸的大被当作是吃掉了战斗图腾. 除了灵魂爆炸1和5的小是坦克护送外,其他小在人群中爆炸. 如果熊潭发送大小,我建议打开树皮+生存本能+阿尔法珠宝+橙色珠宝
像P1一样,尝试保持坦克两层换乘的节奏. P2镰刀的时间点通常是固定的,基本上如上图所示的时间线,随机因素是,如果第二个化身点处于防骑行状态,如果您在身体上,则可以在后面更换坦克从那时起第2层无脑的人,熊潭不需要出去发送
如果第二个化身在熊潭上,则在熊潭出门送时,谭和尚将需要抵抗第四层. 如果操作更好,当和尚抵抗第三层时防骑职业饰品,他可以回来.

P2的歼灭之刃将越来越多. an灭叶片是由叶片主体沿一个方向发射的射线,它将穿透整个视场. 如果相反的刀片向您射击,则应避免使用它. 同样,刀片身也很安全. 飞刀射线的实际判断小于视觉效果. 射线的边缘不会吃掉飞刀. 坦克应该充分利用这一点. 不要回头给孤儿院近战输出.
P2没有痛苦的愤怒之灾,但由于小在人群中爆炸,伤害有点痛苦,小+第二把镰刀也容易死亡,记得打开技能移动反应<
P3

注意:
除了最后一次冲刺,熊潭之前还抵抗了五把刀,并且前面提到了技巧安排. 值得一提的是,房东团队安排我第二次死去吃了战斗图腾,因此第五把刀的伤害不能超过其自身血量的100%. 为了达到这个效果防骑职业饰品,至少要使用2层铁鬃毛或1层铁鬃毛+其他技能,这里我选择1层铁鬃毛+护甲药
P3 Scythe的时间点也非常不稳定. 有时Boss Cleaver的节奏会快到8秒. 在这种情况下,您只能与战车队友进行交流,以找到一种临时解决问题的方法. 在这种情况下,我通常会放弃思考
Agrama配件应盯着bw或dbm镰刀的时间栏. 一般来说,镰刀在大约1秒钟时打开. 一个随机的因素是,如果第四个镰刀的释放比痛苦的愤怒更快,那么在十分之几秒内,您就不确定是将镰刀放在首位还是将疼痛的愤怒放在首位. 如果您准备此时打开Agrama珠宝,您很可能会被他欺骗. Agrama珠宝3秒钟结束后,我们必须运用生存本能来进行调整
第一次死亡后,您不必着急吃树,只需呆在里面. 当人群吃掉那棵树时,他们会一起复活. 注意在野外的树上呆,不要撞鬼. 如果效果更好,如果可以的话,还可以帮助在野外吃东西和吃球
更换水箱时,必须将凸台的整个主体拉出启示录区域. 抽出头目后,战车必须调整位置并站在上一个末日区域的角落边缘
P3的镰刀将根据镰刀吃掉的DEBUFF层数刷相同数量的球. 如果被镰刀直接杀死,将不会被射击. 熊潭的台球很受伤. 即使满是血迹,他也只能连续击中2个球. 考虑到P3和链点的存在以及愤怒的愤怒aoe,大多数时候熊谭只能. 台球. 在房东队的战术安排中,谭和尚曾抵制6刀死亡. 在4刀和5刀的过程中抽出很多球. 此时,通常有2层链点. 建议把生存本能带到台球上
与其他老板不同. 您不确定在完全掉到地上之前该老板是否能够通过. 着急时不要激动,继续做自己的任务,否则,您会像房东大喊cnm一样激动,然后歼灭0.9%
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真的是做死啊
为何南方食品要赔付当事人两包芝麻糊