只能持有1个饰品。
主动:扫描一个区域,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,并让隐形的陷阱以及隐形的守卫暴露/失效,持续6秒(冷却时间:(90到60秒)。施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
价格:0
追猎者的刀锋—战士
只能持有1个打野装备
+10%对野怪的生命偷取
在野区中+150%基础法力回复
+60攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害并偷取目标20%移动速度,持续2秒。
唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得2额外经验值。
总价:2625
疾行之靴
唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
总价:800
贪欲九头蛇
+75攻击力
+100%基础生命回复
+12%生命偷取
被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
总价:3300
追猎者的刀锋—战士
只能持有1个打野装备
+10%对野怪的生命偷取
在野区中+150%基础法力回复
+60攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害并偷取目标20%移动速度,持续2秒。
唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得2额外经验值。
总价:2625
兰顿之兆
+400最大生命值
+60护甲
被动(唯一):被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度
主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续4秒。60秒冷却
总价:2700
女妖面纱
+450生命值
+55魔法抗性
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
总价:3010
亡者的板甲
+500生命值
+50护甲
唯一被:动在移动时积攒【气势】层数,最多可积攒至100层,并提供最多60额外移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。
唯一被:动普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速50%,这个减速效果会在
1秒里持续衰减(仅近战可用)。总价:2900
雷克塞需要主动开团站在前排吸收伤害,给队友创造输出环境。
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