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第28课: “绘制各种弹簧”
今天我们将讨论各种弹簧的绘制方法,这可以是对上一课的完整回顾.
普通弹簧的描述:
扫描螺旋扫描-选择旋转方向-“定义螺旋扫描轮廓,草图中的箭头指示方向-”定义草图部分-“修改螺距,间距等.
拉簧的第二种方法: 前端有一个钩子
一种绘画方法:
1. 更喜欢草绘绘制轨迹
2. 编辑-扭曲-选择扭曲的对象-选择方向-“拖动手柄以旋转或直接对其进行角度勾选
3. 扫描选择轨迹,绘制横截面-确定
B绘画:
1. 扫描-螺旋扫描-选择旋转方向-“定义螺旋扫描的轮廓,草图中的箭头指示方向-”定义草图部分-“确定
2. 草绘曲线

3. 通过用点扫描线并进行扫描来连接到主题.
弹簧的第三种绘制方法:
扫描螺旋扫描-选择旋转方向-“定义螺旋扫描轮廓(倾斜),草图中的箭头指示方向-”定义草图部分(画一条线)-“ OK <
春天的第四种绘画方法:
1. 扫描-螺旋扫描-选择旋转方向-“定义螺旋扫描的轮廓(倾斜),草图中的箭头指示方向-”“定义草图部分-”确定
2. 挤压表面
3. 相交扫描并拉伸以获得相交线
4. 扫描选择轨迹图,然后单击截面
第五,六种春季绘画: 详细信息,请参见教程
弹簧的第七种绘制方法: 电话线的绘制方法
1. 扫描-螺旋扫描-选择旋转方向-“定义螺旋扫描的轮廓,草图中的箭头指示方向-”定义草图部分-“确定
2. 挤压表面
3. 相交扫描并拉伸以获得相交线

4. 扫描选择轨迹图,然后单击截面
5. 关系-输入关系: sd3 = trajpar * 360 * 30
6. 扫描获得的边缘
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1. 收集了各种泉水. 今天,我分享了Creo的画作. 一些形状是不同的. 这些画实际上是相同的. 模型如下所示:

2,Creo软件通常仅提供直接螺旋扫描工具proe怎样画弹簧,如下图所示,例如多边形,椭圆形,您需要另外考虑.

3. Creo螺旋扫描的一些界面参数设置,如下所示:

4. 螺旋扫描完成后,需要将两个钩子的另一端钩住,以测试Creo(Proe)曲线的布线能力或参考点,投影或样式.


5. 锥形弹簧.

6. 下图显示了该电池盒,这在电子产品中更为常见. 看右边的红线. 控制起来容易吗?

7. 矩形的圆角向上凸起,不能使用螺旋扫描工具一次形成它们.

8. Creo电话线图. 这纯粹是有趣,它只是用于产品的装饰,没有实际用途.

9. 说到弹簧,过渡需要混合表面,因此强制使用控制点进行Creo边界混合是一个实用的小技巧,如下图所示:

10. U形弹簧proe怎样画弹簧,这种形状,螺旋扫描是完全没用的. 这些都是通过Creo的可变截面扫描完成的. 您必须添加一些关系才能使其顺利运行...


11. 这与上一个相同. 螺旋扫描根本无济于事. Creo的可变截面扫描出现了,哈哈!

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