
2013年1月11日,2013年全球手机游戏年度大会和频道颁奖典礼在北京静宜饭店举行. 会议集中讨论了“移动,游戏,频道和排名”等一系列关键字,并将“频道如何为游戏公司赚钱”作为重要主题. 会议期间,奇虎360运营副总裁陈杰应邀接受采访.
陈洁表示,与iOS和Android相比,其最大的优势是开放性. 从2012年开始,整个Android市场的趋势呈几何级增长. 2013年,Android的份额远远超过了整个iOS趋势.

以下是奇虎360运营副总裁陈洁的访谈:
记者: 大家好!在2013年全球手游年会上,我们很荣幸邀请奇虎360运营副总裁陈洁女士接受采访. 请先和网友打个招呼!

陈洁: 您好,网友们!新年快到了,我想向大家说再见.
记者: 陈先生,我们都知道奇虎360平台已经有好几年了. 首先,您能介绍一下我们当前的发展趋势吗?
陈杰: 我们的整个开放平台已经存在了好几年. 以前我们一直在PC上做这种开放平台. 我们还发现,手机的趋势越来越快. 我们还在2012年开始制作这种手机开放平台. 在这一年,我们发现开发人员的数量正在增加,尤其是许多手机开发人员的增长非常迅速. 在360开放平台上,我们始终坚持一项原则. 我们是完全开放的,也是完全开放的. 我们将完全开放整个360个用户并向开发人员开放流量. 我们只有一个目的,并希望我们能够提供支持. 越来越好的中小型开发人员可以使每个人都更轻松地开展业务ios国外有没有像奇虎360之类的安全软件,共同赚钱以及共同努力,以增强中国的互联网实力.
记者: 您刚才提到,2012年有许多开发人员进入手机游戏市场,并且出现了许多大小平台. 这些平台也可以说是不平衡的. 奇虎360实际上面临着很多竞争压力. 我们如何应对这种压力?
陈洁: 首先,我们必须真正开放心态. 我们不能说这是一个开放的平台,但实际上,我们有很多事情并非对所有人开放. 360是真正开放的. 我们与开发人员共享用户.

第二,为了为开发人员提供实际服务,我们实际上在PC上为开发人员提供了大量的支持资金. 今年我们还将为开发人员提供诱人的无线支持. 计划帮助开发人员进行更好的开发.
第三,让开发人员赚钱. 如果我们能赚钱,我们就必须真正地向开发人员提供良好的资源,而不是向开发人员提供一些边际资源,以便开发人员可以在我们这方面从测试到最终成功的各个方面为我们提供开发. 一个帮助. 我认为这是360开放平台的优势.
记者: 您之前提到过,我们将为开发人员提供一些支持资金. 我从许多开发商那里获悉,他们仍然更加担心股份比例. 我记得大多数开发人员和平台都是分裂的. 平台是7,开发人员是3. 根据我以前的理解,包括Dangle和91的共享比例会更高,可以达到5或5,甚至开发人员也需要7,我们会有这样的调整吗今年?
陈洁: 360端的开发者比例一定是最好的. 针对不同的游戏,我们有不同的百分比. 实际上,我们还将为开发人员提供逐步支持. 对于某些大型开发人员,我们可能会直接分开,但是对于某些小型开发人员,可能会在早期给出一些中小型开发人员. 由开发者提供的资金360可以向其发送一些资金,以便它可以在我们的平台上购买某些资源或交换一些资源,然后还可以在我们的平台上测试其游戏. 特别是对于中小型开发人员,用户真的很喜欢如何尝试其游戏. 这是最重要的. 我们还将向开发人员提供反馈,以帮助开发人员共同改进游戏. 我认为最终将成为实现用户满意的产品和游戏的关键.
记者: 我们的支持基金如何选择开发商?

陈杰: 我们将根据开发商的规模和开发商在我们身边提交的信息进行选择.
记者: 我们大多数人选择一种已经具有某种产品或想法的产品. 他需要钱来开发它?
陈杰: 如果可以的话,360实际上还有另一笔资金,但是它不在开放平台上. 360为企业家提供了完整的支持基金. 如果您有这样一个好主意,每个人都可以将其发送给360. 360可以帮助每个人一起创业. 原则上,在我们的开放平台上,需要已经开发出一种产品. 我们将转到开放平台.
记者: 实际上,许多客人谈到了从去年下半年开始爆发的Android游戏. 您如何看待Android游戏的爆发?
陈杰: Android游戏的爆发与行业非常吻合. 与iOS和Android相比,Android的最大优势还在于开放. 它为所有手机制造商和硬件供应商打开了整个平台的许多内容. 从2012年的角度来看,整个Android市场的爆炸性趋势呈几何级增长. 因此,我认为2013年,Android的份额远远超过了整个iOS,并占据了主流. 这是大势所趋.

记者: 在目前我们开放平台上运行的游戏中,您认为哪些游戏最受用户关注?
陈杰: 游戏有几种类型. 许多白人小用户,对于使用更方便的用户而言ios国外有没有像奇虎360之类的安全软件,休闲迷你游戏是一些用户有更多选择的游戏,例如愤怒的小鸟,钓鱼大师等,其中包括三消游戏(例如Zuma),宝石游戏(例如Bejeweled) ,您也可以在PC上使用类似的游戏. 另一类是网页游戏. 从2012年下半年开始,我们发现网页游戏的下载量增长了200%. 这种趋势还告诉我们,用户越来越愿意在手机上玩游戏. 游戏的ARUP值相对较高. 实际上,这类游戏也可以成为所有开发人员的关注重点.
记者: 您现在喜欢玩的游戏是外国游戏. 我想知道在收入方面,国内游戏与国外游戏的比率是多少?
陈洁: 我们从游戏中获得的收入不多. 我们主要对它是独立游戏还是基于网络的游戏进行划分. 当前,基于网络的游戏的增长率非常高. 提高. 一些独立游戏的性能较好,而某些游戏相对较差. 根据独立产品开发人员在其产品中制定的规则,这些游戏仍然具有很强的关系.
记者: 2013年手机游戏行业的主要变化是什么?
陈杰: 游戏产业的变化. 首先,将会有越来越多的Android游戏,用户甚至都不知道如何选择. 几天前我听说第一季度韩国将发布数百种新游戏. 如何向用户推荐优质游戏是我们的360度责任.
第二,它可能是游戏. IPG游戏正在玩越来越多的用户,并且此类游戏的数量将比以前越来越多. 同一行业中从事游戏行业的开发人员将越来越多地转向手机游戏.
记者: 非常感谢陈先生接受采访,并感谢大家的观看. 再见!
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