苏拉之舞:刀手最华丽丽也是最给力的攻击技能,持续时间长,攻击次数多,伤害也十分给力,妥妥的第一技能,不过消耗SP也十分巨大,有点伤不起,配合零领域触发使用吧。
闪避、影子斗篷、暗影:都1点过渡。
鬼影重重:盗贼最NB最无敌最无耻最最最实用的终极技能!点满后5个召唤5个分身帮助作战,持续14秒,也就是在14秒内有6个你在攻击敌人,华丽丽的虐人没商量。
献祭:消耗SP然后有平行打击的两倍伤害,这个技能在遇到高防的怪物时格广,而且有几招大范围AOE伤害很高。优点是射程远,技能给力,伤害输出也很NB,缺点是脆皮的一塌糊涂,射程又不够远,也就比近战略远一些,想要风筝很难。
突击手各属性点收益
1力量加成:1.4点攻击、0.85点防御、0.04点致命、0.1点致命伤害
1敏捷加成:5.5点攻击、0.12点命中、0.14点致命、0.05点致命伤害、0.14点闪避、0.1点致命闪避
1体力加成:20点血、2.4点防御、0.04点闪避
1智力加成:16点蓝、4.9点攻击、0.16点命中、0.04点致命、0.08点致命伤害、0.07点闪避、0.08点致命闪避
突击手加点:
突击手加点的话,主敏捷副智力,这个必须的。突击手很有意思,智力是个很重要的属性,除了血和防御其他的什么都加。而且智力上去了蓝也多,放起技能也爽快,能续航,不像刺客那种打一波流。比例大概5敏捷2~3智力,然后点体力。力量可以基本忽略。洗点之后还是加敏捷智力和体力。
突击手技能推荐:
零领域:这个大家懂的,必点。
五雷轰顶:突击手的终极技能,伤害十分给力,缺点也很明显,耗魔量太厉害,2级要788的SP放一下,靠触发零领域放这个技能还不错。
集中射击:突击手核心技能!也是突击手最BT的技能,这一招是自动锁定屏幕内的全部敌人的(但是敌人身体要全部在视野范围内),然后天降红色激光,技能介绍里面说是发了信号给卫星然后卫星帮忙射的…总之很强大,突击手后期的核心技能。
疯狂扫射:对着周围一圈狂射,伤害输出很给力也很实用。
增强致命打击率:一样,增加暴击,必点。
献祭:一段时间内两倍伤害,和刀手一样,推荐。
如果技能点数有多,那么可以考虑以下技能:强化武器、强势武器、加快技能、强化**。
四、德鲁伊
德鲁伊也是远程职业,不过他的攻击具有的追踪效果,优点是输出能力理论上是四个职业中最高的,而且非常耐打,全属性都可以加。缺点是对装备需求十分的大,没有装备很难发挥出来。
德鲁伊各属性点收益
1力量加成:7点血、2.6点攻击、1.25点防御、0.08点命中、0.06点致命、0.1点致命伤害
1敏捷加成:1.3点攻击、0.12点命中、0.1点致命、0.05点致命伤害、0.1点闪避、0.08点致命闪避
1体力加成:20点血、3.25点攻击、2.4点防御、0.06点致命伤害、0.06点闪避
1智力加成:18点蓝、4.875点攻击、0.16点命中、0.08点致命、0.14点致命伤害、0.1点致命闪
德鲁伊的加点:
德鲁伊加点太奇妙太科幻了,也有不少同学问我德鲁伊要怎么加点,但是我真的还没参透这个职业,还没有一个比较完美的方案。说他奇妙是因为,4个属性都加攻击,并且力量还加血加防,非常有意思。另外,和战士一样,体力也加攻加防,而且比力量加得还多, 敏捷加攻击不过加得少。这也就意味着,德鲁伊的加点优先级应该是智力>体力>力量>敏捷。
德鲁伊技能推荐:
零领域:这个咱就不说了。
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那个密封的包装袋的空气就够蛆活几个月了
君子一言
小米一万毫安时的69元确实不错就是太重了