
大家好,我是逆境. 今天,我将说明如何使用3dmax中的图形合并制作戒指.
单击“创建”以选择几何,切换到标准几何,选择管状体,在视图中拖动并创建,单击“修改”,并将其半径1设置为35mm,半径2设置为30mm,高度设置为20mm,并将高度段设置为设为1,边数为36.



我们已经完成了戒指的基本形状. 在3dmax中,我们要修改模型. 首先想到的是为其添加修饰符概念. 单击修改. 我们可以修改一些基本参数,展开修改器列表,然后选择“编辑多边形”修改器. 然后选择边缘级别,然后单击循环. 这将非常快. 有了这四组边缘,我们选择完成.

然后单击倒角按钮后的设置按钮. 此时,将弹出倒角对话框. 将倒角的数量设置为2mm. 您还可以设置倒角部分的数量和倒角部分的数量. 当然,相对而言,更平滑的操作也会卡住.



接下来,我们需要创建一组文本,单击图形以选择文本工具,然后在前视图中创建它. 单击鼠标左键,文本设置完成,然后我们看到文本太大,文本内容错误,并且文本的大小设置为24mm,并且内容更改为“ vitadolce”. 文本. 输入后,我们将看到它会自动更新以显示这样的文本,并且我们可以设置字体的类型,将其设置为“ GothicE”类型,它将看起来非常漂亮. 我们将其字距设置为-1.5mm,以使其看起来更紧凑并使文本在前视图中居中.




按Alt + W键切换到透视图. 我们需要注意这一点: 文本不应放置在模型的中间和背面,而必须放置在模型的前面,并且必须保留一定的距离. 接下来我们选择模型,单击以创建几何,将几何对象更改为复合对象,单击图形合并,单击以选择图形,然后单击刚创建的文本,我们可以看到这组英文是完全匹配模型的表面.

单击“修改”以添加用于编辑多边形的修改器,选择“多边形”级别,选择“英语”,然后单击“拉伸”后面的设置以将高度设置为0.8mm,以产生三维效果.



单击“倒角”后面的设置按钮,将其高度设置为0.2mm,并将轮廓设置为-0.04mm. 设置完成以产生倾斜效果. 模型完成.

让我们看一下最终的渲染图.

所以今天用3dmax制作刻字戒指,我将在这里与您分享. 如果您认为本文对您有所帮助用3dmax制作刻字戒指,希望您可以与朋友共享该网站. 感谢您的支持!
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你就必须像萨达姆那样不怕死
好官方的分析
肯定有反制措施