血DK们看过来 魔兽世界血DK外观挑战攻略

电脑杂谈  发布时间:2020-02-18 10:11:56  来源:网络整理

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没有录视频的习惯只能根据准备工作跟战斗时间轴尽可能的一步步说明。

下图天赋,属性,技能攻击,治疗,承受伤害比例及战斗时间。

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天赋

1.碎心没有意义这个技能是正前方180度5码内目标顺劈,我敢保证哪怕脚下有凋零小怪和BOSS在经常移动下碎心只能打到一个目标.所以碎心只在缺少能量才打一打,那恐怕点 饮血了,对P1打眼睛P2的攻击生存帮助都很高的。(这种严格条件比起没丝瓜的熊点鸟亲跟都有15码360度AOE简直就是过去的血DK无脑血沸那般A怪流畅)

2.急速腐败凋零15%伤害可有可无,能量恢复一直移动基本吃不到,最佳选择是偏斜一切为了P2吃刀P1也是帮助,配合高急速和倾泻符文骨盾很充实。

3.凋零减速/恐惧都最好不要用 选择第三个是为了不选择 灵行原本的3秒足够用,不选择的缘由是减速拖慢AOE的强度,恐惧打乱时间轴,在随时会被打飞的状况少跑多余的位获得完整的输出最关键,恐惧乱小怪AOE的时间轴很要命不可控,恐惧也是人点过P1帮助断BOSS的条意义不大反而可能弄巧成拙。

4.藏骨+壁垒or血转+符转,这两套搭配都是可以吃4刀的,区别在于血转+符转是手动挡吃5刀都可以!另一个是自动档有个时间轴必须把握好否则4刀难吃,目前5刀前打掉所以2者都可以选。

5.骸骨风暴为了A小怪,血魄可能挡第四刀或第五刀再加上后续攻击可以打到500W血有1X%也是可以,建议打得慢会出第五刀的选择,但是小怪A慢了容错就很低了慎选。

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属性

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如图正常坦装即可

加速对DKT伤害减伤双向的提高都是最大,P1有50%时间在干杂活,一波倾泻能量的攻击来比加速并没有其他属性对DPS提升大,又处于消BUFF打眼球阶段。

但是P1不是重点多训练后P1能稳定时间在2分30 到 3分钟进P2,要切记时间轴在一波新的小怪出来跟BOSS一起打死进P2,为难度重点的P2争取更多的空间跟技能。

装备

滑板鞋,没有就是另一个难度,记住我们没有位移! 没有鞋可以用赛咪咪+熊肉,有鞋的就不要吃熊肉了真不推荐不可控的加快突然暴增的速率会影响到你的跑位的多一点少一点都可能被连续的击飞GG,土豪吃主属性没钱的吃375加速吧。

饰品最好是阿克蒙德或者基尔加丹+暗影波 对于天赋点藏骨+壁垒的阿克就是最好的选择可以帮助你稳吃4刀(数学上5也有可能?),配合新特点打神器技能提升上限开血族你能得到一个吸收400W的盾和300W的承担攻击针对4小怪+1BOSS分担人均也有60W,还可以单独用来打BOSS最高打出最高单体攻击饰品,相比鸡蛋的就是一个稳定的80多W伤害AOE清小怪很稳定没有减伤可能点符转+血转吃第4刀比较稳,暗影波这东西触发高攻击足,基本没波小怪都有吃到,就是方向有点看脸只是数据已经表明很好看啦。

项链附魔试过无尽大军,萨特,利爪,最后决定萨特虽然在AOE情况DPS提升也是2%以上是其它不能比较的,属性附魔对DKT只有1%多的提高不考量生存。

其他装备略过区别意义不大

攻略P1

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1.起手偷药符文武器打一波能搞定25%左右血可以叠至7-8层都没事中途断1次,出来消在晕一次,这时小怪也回来扛不住就血族交一个。

2.眼睛15秒出一个,先饮血30秒CD,消层在去打另一个,找血沸到更多目标的位置,眼睛位置不是太边缘也可以拉BOSS过去一起A。

3.4只秘法怪一起来要保证在打BOSS才会来找你,到位3秒时间轴就至了AOE,在这3秒内要把小怪放好位置方便血沸凋零A配合上骸骨或饰品轮流使用,碎心上面也说了180度5码的条件A怪靠不上他,等小怪AOE完回去可以试着打几刀碎心,小怪要在打BOSS的同时A个大半血,必须在放第二次AOE前打掉,DPS光靠血沸疾病凋零就够了,时间轴和走位正常下波小怪出来前场面是干净的!

4.地狱火一共3只逐渐加入的,2分半第三只加入wow血dk怎么拉怪wow血dk怎么拉怪,全程带有十几万一跳的AOE,形态分2个阶段完整阶段注意远处地狱火的超远震慑波导致的弹飞,虚弱阶段10倍易伤就一百多万血的小怪一样可以击杀,我认为活着更好,因为欠缺的威胁最小因此不用可以去A,注意复活地狱火还在灵魂状况还没结束才会放一次震慑波,P2的恶魔体积巨大注意背后潜藏的地狱火,震慑波距离可能有30码以上-40码。

P2

1.起手围绕费伦丢的球5码带位,边退边打,切记不能后退是围绕转圈保证震慑波不被弹飞。

2.BOSS3个技能歼灭30秒一次(所谓刀,第4刀只有骨盾没有点偏差情况1300W)每层叠加130%伤害,回血=GG,火30秒放一次160W一跳(没点偏斜只有骨盾情况)魔法盾可以免疫不会损耗。

3.技能顺序是放火>1刀>回血(打断)>放火>2刀>放火>3刀>回血(打断)>放火>4刀>放火>以此类推。

4.接招顺序(偏斜+藏骨+壁垒,壁垒务必保持7 8层很容易)1刀裸吃,2放火开魔法盾保持90%以上血以防吃刀后意外死,2刀后20秒秒开嗜血+药水(如果用远古战神更好,我并没有想起还是吃的2500属性,不过这套降低血上限更稳)+符文武器+血族(为什么要在3刀前开,因为靠易伤疾病的吸收盾可使你10秒几乎无敌吃第3刀和吃第1刀几乎,另一个更重要的缘由,同时开符文武器跟提前开血族就是为了在40秒后第4刀刷新出一个血族来,40秒来刷新其实不多,是因为走位浪费输出时机,嗜血状态几乎不打打碎心跟没点碎心天赋能量来源较低造成的),4刀开血族+冰固。

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另一套天赋偏斜+血转+符转手动档更轻松,每刀开符转其他同上,如果有第5刀就把3开的技能调到4即可。

5.4秘法怪在P2会出3波,P2必须断法时机是放进去的一瞬间吃球(位置不好可选群啦,血精灵),NPC没被小怪摸过身上没有BUFF的状况吃一次AOE差点掉半血,一般断快点也A不起来的,断法不能提前否则会在控制结束后再次读条损失控制资源,然后在下一波出来前A掉小怪,BOSS血量可以打掉的的情况可以风筝小怪让他在后方AOE而不管。

6.4刀后把BOSS带到球旁考虑用剩下的球跟窒息控BOSS到死,视血量和剩余的球来决定斩杀时机。

要点

1.优先处理好每波ADD,P1不要急时间更快2分半进P2和3分钟以上进没什么差别,P2就是对DPS的硬要求了在2分-2分半以内。

2.地狱火在易伤阶段只给他保持疾病这时候你享受的是10倍疾病回血可以放心预留技能保持满血,可顺带一起A怪用吞噬直接叠满30%血上限。

3.进P2的时机一定是4秘法怪刷新一起A掉BOSS干净的进,P2容易翻车的地方之一在于秘法怪的处理,少打一波要好很多,至少留好骸骨风暴或其中一个饰品,交替循环。

4.死打盾的吸血覆盖较多,全程物理攻击不仅P2BOSS基本没有,这是一个很好的生存属性利用好,秒伤110W-125W都有过区别在于地狱火打多少通常打得快地狱火占比就会低(比如51%过的哪把只有110多W,另一把57-59%都有过打久了DPS也高到了125W也就是靠易伤A的),这个攻击跟你的吸血生存是挂钩的,还有神器技能的吸血。

5.小怪仇恨问题P1是即使打BOSS就会回来,P2只能凭感觉说BOSS在远处且经常对BOSS产生危害会鼓励人们进来找你,坦克回血并没有仇恨,有也许是楼主装备带2%吸血引导的,如果频频出现找费伦情况那太影响走位,考虑直接预留凋零丢费伦吧,这点伤害损失可以承受。

自白:对于一个不打M的来说确实太折腾,其实和装备没很大关系就是自己懒打得少熟练度不够,而且不好打这个压力巨大身心疲惫,虽然只有140把但是拖到了这次才打完过于休闲,那些打线下团仍然在二线战斗的2个月前就全身M战铸915-920了对她们来说容易得多吧,我假设它们都在我后面也是她们不情愿抛头露面罢了。

贡献心得给你们参考祝早日挑战顺利圆满自我

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      • 宝二爷
        宝二爷

        你就不能说让国产手机淘汰美国苹果吗

      • 成彦雄
        成彦雄

        配上mv歌更好听

      • 郑祥文
        郑祥文

        每年只创新广告就行了

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