ios7好吗?ios7哪个版本4用不卡?ios9.3.2值得升级吗?iOS7好不好?最全iOS7扁平化优缺点解析

电脑杂谈  发布时间:2016-07-29 21:01:49  来源:网络整理

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在前几天WWDC大会上,终于揭开了iOS7的神秘面纱。iOS7披着扁平化的外衣亮相在了人们的眼前。而此前,“拟物化”图标一直是iOS的标志。自从Jony Ive接管OSX团队以来,就有传出消息新iOS系统将会采用更为简洁的扁平化设计。因为Jony Ive是工业设计出身,在年初他就把Podcast应用中一些设计精美的博朗TG 60磁带机的设计元素给支掉了。iOS7怎么样,来看看这位用户的解析吧。

可以毫不夸张的说iOS7的UI是颠覆性的。也正因如此,业界、用户对此褒贬不一。下体聊聊我对这套UI的一些看法。

用一句话概括这次UI的设计就是:

扁平而生动的半透明蚀刻片——Jonathan Ive对拟物化设计的诠释

扁平

iOS7好不好?最全iOS7扁平化优缺点解析

从视觉的直观感受来说,谁都看得出来这次真的是够平的。既然是废话,那我们不妨换一个角度,从视图的操控和切换来看一看。随着移动应用在设计方面越来越多的尝试,人们发现,iOS从早期沿用至今的基本界面导航方式和手势已经无法满足当代应用既要夺人眼球又要操控顺畅的需求了。越来越多的应用采用了在画面上以立体的方式展现层叠效果的UI设计,比如iWeekly的滑动返回。多个视图并不再呈现单调的并排关系,通过对空间关系的隐喻,增强人脑对界面的记忆和认知。

我们看到在iOS7的原生应用和基本操控上大量采用了这种层叠式的界面,而在这个前提下,视觉上呈现扁平的层次能使UI显得更为轻巧,不容易出现厚重感。这一点在不少应用中已经得到验证了,。

生动

iOS7好不好?最全iOS7扁平化优缺点解析

少了纹理材质,那怎样还原出iOS基因中精美、细致的一面呢?这次Jony Ive给出的答案是生动的特效。天气应用中全屏幕的风云雨雪、Safari中更为立体的Coverflow、Siri中动态显示的声波、手机旋转时UI视角的变化、UI滑出时的反弹震动…… 这些动态特效弥补了不少因纹理缺失带来的粗糙感。事实上,iOS7中还增加了一组名为UI Dynamics的API,使开发人员更为方便、标准地植入视觉特效。

半透明蚀刻片

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新的UI中采用了大量模糊滤镜(Blur filter),也就是所谓的“毛玻璃”效果。运用这一特效,既能让UI产生通透的层次感,又能很好地分离前景和背景,清晰地将内容展现出来。

此外,iOS7中,到处都能见到“蚀刻片”的影子,该要素最为集中的地方就是新引入的Control Center,其他很多地方也能见到由细细的线条勾勒出来的各种图标。而Apple对字体也做了调整,并且这中纤细化的设计理念还渗透到了新的HIG里面,相信Apple软件及网站的整体风格也会慢慢朝这个方向演进。

这种纤细的蚀刻线条,其最为直接的观感,就是让UI显得更轻盈。但是我觉得这似乎是Jonathan Ive的个人喜好,因为他是做工业设计的,干这行的一定知道蚀刻片是在制图和建模过程中不可或缺的一种工具。从这一点来说,也许我们并不能说“拟物化”被去除了,只是换了另一种模仿对象而已。

新UI的优点和槽点

优点

视觉轻盈,色彩丰富,更显时尚气息,深得女性消费者爱戴(别忘了这可是数码设备消费的主力)

Control Center的引入让操控更为简便

扁平化的设计能在某种程度上减轻跨平台的应用设计压力

槽点

新的官方应用图标色彩饱和度过高,过于鲜亮,存在感太强,与黑色机身不太搭调(难道说真的要出彩壳了……?)不知是否正式版出来前还会有微调

对于设计师和开发人员来说,UI特效更具挑战,可能会导致大量加班……

总结

iOS7扁平化设计好不好,作为一个刚出来的系统我们无法全面的评断它。无论人们对它如何不适应,它仍展现了UI在设计及开发工程中的推进力。正式版iOS7什么时候发布,让我们满怀信心等待它的来临吧。

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