
一个爪子
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,最下面2张图。SW文件在2019年8月12日文件夹。
建模步骤
1.在上视基准面上草绘图形。
再画三根样条曲线
把整个图形都转为构造线,这个草图是拿来做参考的。
2.在右视基准面草绘,草绘图形,转为构造线。
后面的模型都是参照那两个草图来进行的。
3.上视基准面上草绘,转换实体引用:半圆和线段。(曲面放样的轮廓)

4.在左视机会遵命草绘,转换使用引用:半圆跟直线。(曲面放样的轮廓)
5.在前视基准面草绘,画横竖两根直线,然后圆角:2 。(曲面放样的引导线)
6.曲面放样solidwork填充曲面,选两个轮廓草图。(选取的之后容易选至草图1,可以在右下角的下拉菜单里选轮廓、引导线草图)
选取引导线
起始/结束约束:垂直与轮廓
7.在上视基准面上转换实体引用圆弧。(轮廓)
8.在右视基准面上转换实体引用。(轮廓)
9.曲面放样,选取两个轮廓,垂直于轮廓;引导线为曲面的边线。
10.在上视基准面画一个圆弧。

11.曲面裁剪,移除紫色部分。
12.在上视基准面上转换实体引用3个圆弧。
13.分割线,分割蓝色曲面。
14.在右视基准面上转换实体引用圆弧。
15.在上视基准面上转换实体引用圆弧。
16.画3D草图,用样条曲线连接两个端点。
左侧添加相切几何关系;右侧沿Y轴约束;
17.曲面放样,
轮廓:边线和上视基准面的斜角。

引导线:3D草图和右视基准面上的曲线
18.在上视基准面转换实体引用圆弧。(曲面放样的引导线)
19.草绘3D草图,画引导线。(轮廓)
添加几何关系
20.曲面放样,轮廓:3D草图和边线。
引导线:边线和上视基准面的斜角
21.在上视基准面转换实体引用圆弧。
22.画3D草图。
23.曲面放样。

24.在上视基准面转换实体引用圆弧和曲线。
25.曲面拉伸。
现在草图1跟草图2没有用了solidwork填充曲面,可以隐藏
26.曲面填充,曲率——应用至所有边线。
27.删除拉伸面。
28.曲面缝合。
29.加厚:0.1 。
30.镜像实体到另一边。
31.添加外观,塑料——EDM 。
32.完成。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
https://www.pc-fly.com/a/ruanjian/article-132803-1.html
节奏有些乱了
这么好的军舰不没收太可惜了
5