巨魔与精灵攻略?巨魔与精灵 回血?巨魔与精灵菜农?巨魔与精灵 精灵进攻最理想攻略

电脑杂谈  发布时间:2016-07-20 20:01:01  来源:网络整理

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进攻流程的打法 这只是一个创新 一个全新的精灵的定义

为什么大家把精灵的定义就是防守 而不是突破原有的思维去主动进攻呢 我想知道有人跟我想过同样的一个问题么

既然要进攻就需要冒着死的危险 很不愿意去尝试

但是不尝试如何来的创新 很常识性的认为玩巨魔精灵这个图精灵就是前期防守,中期可以出兵后期靠防御塔

很说精灵后期的防御塔是很变态的,直接可以秒杀魔

其实不然,有这样一个帖子,精灵的终极防御塔造了满屏幕,而大家的惯性思维肯定说这局是精灵赢了

其实恰恰相反是魔赢了, 为什么呢 因为魔始终在刷书 带的装备是4个盾一个128刀一个8血

而属性刷到130W 还是1300W 直接可以破掉精灵的防御了

那么我们为什么不前期解决掉魔而迅速的从新开始游戏呢 或者说在前期的时候多找点乐趣 压制一下魔 而不是被动的被魔刷钱呢

我经过不断的尝试,被虐与虐魔中 找到了一条精灵前期可以进攻的方法。

我不能说前期百分百的把魔杀死 但是我可以压制的巨魔头疼,怕进胡同类型的防守阵地里

下面我们来说一下 进攻流程的打法 ,。

首先既然主题帖子说是理想中的进攻打法 那么我们首先就是要加高玩家的智商跟弱化魔的智商

其实说加高玩家智商一般是指 跟朋友打 如果野战的话会经常碰到新手

首先是墙的造法 应该统一规范 举例一长用地形地图 左面大地图的3点位置 经常会有人用到

一般我们常用的造法就是在门口造一个墙 我想这是一般人常用的造法 例如

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为了配合精灵的进攻或者说是压制 我们可以把墙往上多造两个格子 不耽误任何事情而且可以配合进攻 而不是单一的靠塔来防守

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如果前期的墙都是像上边一样的造法的话

那么我们就可以在魔过来的时候 不断的尝试进攻 我所说的进攻是指把魔围在两个塔的中间 从而杀掉魔 一会慢慢分析魔用魔法免疫罩的情况 现在来看如何利用上图的塔来进攻

大家都知道 4个格子的地方在中间的两个格子上造上墙魔就会 也就是1个格子的道路魔是的 所以说 封堵的时候就是利用这个原理来进行的 只要满足魔出不去 在小的空间也可以封杀魔

下图 魔来的时候肯定是在小人的位置上 但是你出去造墙的时候是要缠绕他而且闪出去按快捷键BZ来建设城墙 之后再按Q键给城墙无敌 从而顺利的把城墙的等级提高

出去以后城墙最远位置如下

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这个时候把魔封堵在自己家里的城墙内 你完全可以呼叫身边的邻居或朋友 让他过来一起帮忙修理 起小塔 只要魔乖乖的在城墙里面呆着 他就完全没有威胁

这个时候就可以分出最新的新手跟老手的区别了 老手完全可以开着魔法免疫的护罩直接传送出去从而躲避这场必死的结局 新手不用说了 一看情况不对了 肯定传送

只要传送了咱就是一个沉默 之后就快快乐乐的慢慢打字说 快起箭塔啊 魔没有传送啦

前期刚出门的魔只有750的血量 (在魔没有买加血的话)容易被射杀

接下来谈进攻打法的一些技巧跟走位流程 以及注意事项 和利弊 这些讲的东西主要是看大家本身意识 跟游戏的熟悉度

打法基本上跟正常发展一样 就是需要玩家控制小人不断的进行满地图的裸奔

缺点就是发展容易跟不上 裸奔的时候需要城堡的时候 有时候要把城堡仍在野外

首先也是发展 升级观察魔的动向 但是自己一定要在基地的身边有盟友 或者在盟友的防御里面发展

因为这个打法需要你不断的进行主动的围堵 而这个围堵的地方不一定就是你的家里 盟友家里也是战场 所以就需要满地图的长距离奔袭 跑到魔最先发现的家里去造墙 这个打法打的就是突然性 跟重复性

围堵的时候观察魔是否在可以围堵的家里刷钱 如果不可以围堵 就不需要过去了

如果可以围堵 那么

要到目标位置的时候可以先量好 墙该下到哪里 之后按X加速 瞬间的冲上去造墙 然后给城墙无敌就开始升级墙 开始如果魔没用魔免的时候 先不要升级太多 因为第一次 他可能开魔免护照直接飞走 然后去别人家刷钱 那么升级的城墙就要直接拆掉不要等魔回来拿墙刷钱


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