
一、sony vegas的性质 Sony Vegas 是一个影像编辑工具。剪辑、特效、合成、输出一气呵成,属于非线性编辑软件。是PC上最佳的入门级视频编辑工具。 Vegas 为一整合影像编辑与声音编辑的硬件,其中无限制的视轨与音轨,是其他影音工具所没有的特点。 在收益上更提供了视讯合成、进阶编码、转场特效、修剪、及分镜控制等。 此套视讯应用工具可说是数位影像、串流视讯、多媒体简报、广播等客户解决数位编辑之细则。 二、sony vegas的功能 索尼 Vegas具备强悍的前期处理功能,可以随心所欲地对视频素材进行剪接合成、添加特效、调整色调、编辑字幕等操作,还比如强大的音频处理软件,可以为视频素材添加混响、录制声音、处理噪音,以及生成环绕立体声。 此外vegas轨道fx在哪,Vegas还可以将编辑好的视频快速输出为各种格式的短片、直接发布于网络、刻录成光碟或回录到影碟中。 三、关于非编的概念 非编又称非线性编辑 非线性是相对于线性来说的,本是一个数学术语,在物理上,X相对于Y是线性变化的。其实就是说,X与Y是依照一个固定的比重差异的。非线性正好相反。对于编辑操作来说,就是你可以在任意时刻把任意素材放在任意的时间位置上。
附:词汇 镜头——太常用的一个名词了,在谈到影视作品时,很多之后就会用到这个词。在视频编辑中,镜头就是指一段连续的场景。 素材——就是将要用于编辑的一切原材料。包括音频素材、视频素材、图片素材、文字素材等。 切换特技——指的是两个镜头的衔接方式。再长的影视佳作vegas轨道fx在哪,也是由一个一个的镜头组接而成的,一般剧本采用的切换方法叫“切”,就是将两个镜头简单的衔接起来,也叫做无特技剪接。还有一种常见的切换方法叫“叠画”,就是上一个画面逐渐透明,显现出下一个画面。这也有影视剪接中常见的一种手法。关于相应的术语,在将来的连载中,还会不断介绍。 四、vegas工程的搭建与修改 在视频编辑过程中要频繁保存。以防编辑的文件损坏。 五、软件窗口介绍 六、导入机器上的素材 要编辑片子,自然要把拍好的素材导入到 Vegas 里 导入素材之前,我们先给我们要导入的素材建几个目录:音视,视频,粒子,图片。再分门别类导入素材到对应的目录,这样便于我们之后查找素材。如果不建 目录,他们将混在一起。 七、采集素材 ① 使用1394线将你的DV机和手机联接在一起,打开DV机的电池,将DV机置于VCR(录像机)状态,放入应该收集的DV磁带。

② 启动VEGAS软件,点选主菜单的 文件\视频采集(图1);或者选取媒体库,点击收集界面(图2),就会开启采集程序,进入采集界面(图3)。 ③系统会手动弹出一个对话框,要求给这盘磁带起个名字,你自己随意想一个就行了(图4)。点击确认。 ④在视频预览窗口中,点击右键,选择参数选取,进入参数微调界面(图5),在磁盘管理标签下,指定视频文件储存的模式。后面的橙色条表示磁盘剩余空间(图6)。点击确认,回到采集界面。 ⑤点击采集视频,系统开始收集,DV机自动走带播放。也可以使用图标上的播放控制按键遥控DV机搜索磁带。找到应该的场景时,再开始采集(图7)。 按下停止键,结束采集,已经采集的素材会出现在素材窗口里(图8)。 ⑥采集完成后,关闭采集程序,回到VEGAS主界面,采集后的素材相同会出现在外媒库中(图9)。 八、添加轨道和素材到时间线 VEGAS软件开启之后,在标准图标里,是看不到任何轨道的(图11)。用鼠标将素材拖到时间线窗口的暗区域,或者双击需要的素材,系统还会马上制定相应的轨道(图12)。 九、编辑 (一)放大和扩大素材(时间线) 我们有时要把素材放大或缩小,例如,编辑到帧时就还要把素材放大。
方法:用鼠标点一下要放大或缩小的素材,让指针“落在”素材上,滚动光标的后边滚轮。 鼠标只有两个按钮没有中间滚轮那就看右图: 连鼠标也没有?可以按按键四个方向键中的向上或往下键。 (二)裁剪素材 1、截断法。把播放指针放到要切断的位置(用光标点一下,或者用屏幕的左右方向键挪动),按鼠标S键。截断后,想去除哪一部分就用光标点一点素材按鼠标的DELETE键。或者对着要去掉的素材右键选“删除”。 2、拖动法(去掉素材开头部分或前面部分) 把鼠标放到素材开始或结束线上,鼠标变成左右双向附带四方形时缩放。从开始线向后拖动相当剪掉中间部分;相同,从结束线向前拖动相当剪掉中间部份。 注:素材内容循环。如果从起初线向前拖动或从结束线向后拖动,素材进入循环。在素材的上侧有两个凹陷点分别代表原素材的起初点和结束点。 若想去掉循环部分,用“裁剪素材”的截断法或拖动法把素材的结尾线和结束线弄到两个凹陷点上就能。怎么弄?复习前面的“裁剪素材”内容。 由“拖动法”,我们明白,剪掉的素材部分可以随意恢复在素材的起初线或结束线上拖一下就行了。 3、遮罩法 预览只提到段的内容,C片段被上轨A遮掩了没有显示,只有当指针走到A和B之间的空白处C内容才被显示起来。

这样的效果就相当于C段的后边和旁边部分被剪掉了。[针对初学者:1、上面的举例表明了A和B之间的黑场并不是真的黑,而是透明的。2、不管有多少条轨道,在没有特效的状况下,上轨遮下轨。3、在视频编辑中,多轨道的应用非常广泛] 十、复制(剪切)和删掉素材 这个就不用多说了,熟悉电脑操作的人就会,要复制(剪切)哪段素材就用光标选中它,右键选复制,要贴到哪儿便把光标点一下哪儿右键黏贴进去。 点选还要删除的素材,注意素材被选中后,色彩会成为轨道标识色。需要同时删除多段素材时,按住“Ctrl”键继续点选,就会有多个素材被选中。直接按下鼠标上的“Delete”(删除)按键,素材就被从时间线上清除了。 从素材库(项目媒体)中把要复制的对象拖到轨道中与复制粘贴同样效果: 十一、轨道的缩短与删除 十二、连接(转场)与跟进(后退) 1、连接(转场) (1)硬切 除非另有需要,一般如果两个素材不连接时,我们要把它们连接上去连接转场方式我们一般称"硬接(切):如下图,拖曳 B 素材向 A素材靠拢 (2)交叉淡化 注:淡入的做法:把鼠标放到素材的左上角,变成半圆后向后拖曳;淡出的做法:同样把鼠标放到素材的右上角做成半圆后向前拖曳。
精调交叉淡化形式:有多种选择,对于精编有一定帮助。 (3)其他转场 把转场特效里的“转场”拖放到交叉淡化的位置改成其他转场: 2、跟进(后退) 当我们要把轨道上的某一段素材删除了,后面的素材怎么向前移填补删除素材留下的空位呢?下面就说这个疑问. (1)自动跟进(后退) 当按下"自动跟进"按钮时,我们把A图片删除后,A图片后的B图片会手动填补 A图片删除后的空位. 如果把A图片拖曳连接B图片,那么B图片也手动跟着向前挪动.如果把A图片向后拖曳,那么A图片之后的素材也跟随后退 (2)手动跟进(后退) 在不选中"自动跟进"的状况下,如果拖曳A图片到别的地方,按 F 键,原A图片上面的素材会跟进或后退.是向前还是向后取决于A图片向前还是向后移动. 上面的东东一定要练熟,用得好多.特别是 Vegas 这个"自动跟进",让人又爱又恨. 很容易忘 记它而误操作. 十三、不透明度(透明度) 附:显示下轨素材的方式 在这介绍下边三种技巧,一是设置不透度明,二是更改合成度,三 是设置轨道合成度曲线. 附一:修改不透度明和合成度 附二、修改轨道合成度曲线 十四、速度微调通过调整视频播放速率,可以提到快进或慢镜效果.视频和音频的速率均可调节速度调整的方式有三种。

双击速度线提高节点,拖曳节点调节速度(速度调节的量为负时,素材反转倒放。快放可达 300%即原速率 3 倍,倒放 100%)。 方法二:修改属性播放速度对着素材右键选"属性",下图,范围是 0(0.25)至 4。恢复的步骤是把播放速度改为 1。 方法三:把鼠标放到素材结束线中将出面一个小四方框,按住 CTRL 键不放,这时四方框下出 现波纹,向前或后拖拽。 十五、素材平移/剪切"素材平移/剪切"的作用是挪动、翻转、放大和扩大画面,使用贝兹曲线可以做蒙版。 打开"素材平移/剪切"操作窗口: 先来把握一个操作方法:在作细心调节时,需要把“素材平移/剪切”操作窗口里的照片放大或缩小便于察看。这种操作不制约影片预览效果,仅仅是为了方便察看。 1、旋转画面。 注意实线四空格后边有一个点,旋转是围绕这个点翻转的,这个点可以移动. 还原方式 2、移动场景 3、放大或缩小画面 注:添加关键帧可以做出变焦效果。另外,强烈建议大家分别按住鼠标的CTRL,ALT或SHIFT键不放,再缩放这些调节点感受不同的调节效果. 通过这个功用可以做电视场,画中画. 4、遮罩贝兹曲线.它是一个遮罩工具,较难把握,但功能强大,一定要学它.下面借助两个例子说一下它的使用步骤. 十六、分组 导入拍摄的素材视频和音频是连结在一起的,也就是说,它们(音视和视频)默认是一个分组.要删掉其中视频保留音频,或删去音频保留视频,应该把视频和音频解组再删除.否则不能单独删除它们其中一个.在别的非编软件里相同是这样,需要解除它们的联结.] 可以任意把若干个素材搭建一个分组(组).一旦构建了分组,分组里的成员(素材)不能单独删除,移动其中一个成员,其他成员共进退,并且成员之间位置不变化. 1、移除分组: 上面讲到了,音频和视频默认是一个分组的,现在我们解组(移除分组) 现在我们移动音频(拖曳音频),视频不再跟着一起移动了。
忽略素材分组. 2、建立分组 VV里的分组,不也是里面讲到的音频和视频分组这么简单,它可以是任意若干素材搭建成一个分组. 下面构建一个多素材的分组.用选用工具圈选除A音频段的素材.将除A内[给新手:安全区分为视频(动作)和字幕安全区两个: 在预览里可以看见内外两个矩形,外面的称为视频安全区.里面的是字幕安全区.电视在扫描的之后,可能形成个别场景溢出到荧屏之外,溢出的部分我们看不到,只有在视频安全区以内的内容才"安全",而字幕则应当放到安全区之内才"好看",也更安全.默认字幕安全区是整个场景扩大10%.] 为了不让字幕出现时看上去显得生硬,我们把字幕做成淡入淡出(只还要一点点淡入和退出就行,时间不要太长). 第一个字幕做好了,现在做第二个:按住CTRL键不放用键盘选中第一个字幕拖曳,这样相当复制第一个字幕的副本(让两个字幕之间有一点点空隙). 再为第二个字幕加上黑边,这样的好处是场景色调较浅时仍能清晰看见红色的文字. (十一)音频 音频轨导入VV后 分别按"静音"和"独奏"体会一下两个按钮的功能. 对音频的微调,视音频的详细状况而定,主要是调节音频的底噪(电平),高中低频响应,加入音频效果等等。
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