防具选择和对技能搭配的影响
经常看见有人说D3里的装备系统太简单, 我怀疑说这话的人游戏时间不超过50小时, 甚至连炼狱都还没见到。 普通难度里装备大多是基础属性, 噩梦难度开始出现少量的特效属性(1% 冰冻什么的), 地狱难度里大量出现抗性和保命属性, 到了炼狱难度开始出现+技能效果的装备了。 有意的收集一些+特定技能效果的装备, 毫无疑问可以影响到自己技能的搭配, 可以预见到了后期将会出现不少专精某一技能的装备组合和为之设计的技能组。
小结
技能池的设定可真是一个大坑,各种技能的搭配真让人费尽心思, 也让人感到乐趣无穷,。 可以说任何一个小小的变数(新武器和装备的获得, 队友的改变, 甚至是关卡的变化) 都可能让你费尽心思的技能组全部作废重来……小女子在这里只是浅浅谈了下自己的使用经验和心得, 抛砖引玉, 希望还有高人不吝赐教哈~~
防具选择和对技能搭配的影响 经常看见有人说D3里的装备系统太简单, 我怀疑说这话的人游戏时间不超过50小时, 甚至连炼狱都还没见到。 普通难度里装备大多是基础属性, 噩梦难度开始出现少量的特效属性(1% 冰冻什么的), 地狱难度里大量出现抗性和保命属性,...
以上就是关于暗黑3恶魔猎人的全部内容,相信你一定会非常满意。
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下—次就没机会了
四
还真的是