
近几年来,手机屏幕尺寸越做越大,从最初的3.5英寸飙升至5.5寸甚至6英寸。那么问题来了,为什么手机屏幕会越做越大呢?多大才最好用呢?别着急,看完本文之后你或许就能找到答案。


1、为什么手机屏幕越做越大?
3gb内存升级至4gb,存储空间增大至128gb,屏幕分辨率提升至2k,因此可以为用户带来更加流畅的操作体验以及影音体验。vivo x20plus屏幕指纹版正面采用了黑色面板设计,拥有6.43英寸的amoled屏幕,18:9全面屏比例,屏占比高达86.11%,显示效果更极致,无论是影音还是游戏都将获得更棒的体验。x9plus拥有一块5.88英寸1080p的超大ips屏幕,更大的屏幕带来了更畅快的娱乐影音体验,更震撼的视觉体验。
手机cpu之各型号cpu比较(了解)、德州仪器优点:低频高能且耗电量较少高端智能机必备cpu缺点:价格不菲对应的手机价格也很高omap系列gpu性能不高但omap系列有了明显改善、intel优点:cpu主频高速度快缺点:耗电、每频率性能较低、高通优点:主频高性能表现出色功能定位明确缺点:对功能切换处理能力一般功耗过高gpu兼容性不佳实际表现与官方参数差距大、三星优点:耗电量低、三星蜂鸟spc单核最强dsp搭配较好gpu性能较强缺点:三星猎户双核发热问题大搭载maligpu构图单一兼容性不强gpugpu英文全称graphicprocessingunit中文翻译为“图形处理器”。三星c9 pro采用了一块6英寸的大屏尺寸的屏幕,材质上采用的是superamoled,虽说大屏是现在手机的趋势,但是真正多到6英寸的手机还是很多,因为无非是重量、手感、耗电上的所带来的种种困难,所以说大屏手机的设计和难度要比小屏手机高上不少。缺点刚开始还行,两个月后开始反应迟钝缓慢,2000ha电池容量有点小,不续航,耗电快,手机才用了三个月,电量100%三分钟耗电%5,消耗电量在85%以上,都是2 - 3%个电一次下降。


虽然说在智能机时代,最早做出超窄边框的厂商是夏普公司,遗憾的是在那个时候,智能手机还处于硬件的飞速发展阶段,厂商们还没有在设计上过多的下功夫,都在飙硬件,所以那个时候夏普的无边框手机并未掀起多大波澜,而夏普自己作为一家屏幕厂商,推出无边框屏幕也像是在展示自己的成功。但只要看一下这些手机厂商的上游供应商就会发现,cpu、gpu源自arm,存储芯片源自三星、东芝、sk海力士,cis源自索尼,屏幕源自夏普、jdi、三星......可以说,华为、小米、oppo、vivo这些厂商在手机元器件研发上和联想没有多大差别,即便是一直以技术作为宣传热点的华为,也仅仅研发手机基带和soc,其他核心元器件基本依赖上游供应商。文字链接多少个字内合适,广告多大,流媒体广告的大小格式,手机广告页面多大合适等等,这些都需要一个标准,一个让广告主很清晰判断衡量广告效果的标准。
现如今,不少人被厂商们牵着鼻子走,误以为自己真的需要大屏幕,实际上是被厂商给“洗脑”了。用过iPhone 4S或者小米2S的用户都会知道,这种小屏旗舰的手感那叫一个爽啊,简直爱不释手。

大屏幕手机除了笨重外,对手指、关节和手臂肌肉都会造成一定的慢性损伤。不久前就有报道称,有人长期玩手机导致肌肉萎缩和指关节发炎。希望以后厂商在设计手机时,多考虑下人体工程学。
2、多大的手机屏幕才最好用?
当然,蛋疼的是4.3英寸的屏幕并不是契合每个人的手掌尺寸,不管它做得怎么轻怎么薄,我们还是认为对于那些长期适应于小屏幕的用户来说,比如说爱凤的人群,4.3英寸的确太像砖了。屏幕:htc g14屏幕使用了广视角ips面板,对角线尺寸4.3英寸,分辨率首次达到qhd即960x540的标准,而之前iphone 4的屏幕为960x640,但iphone 4的屏幕对角线长度只有3.5寸,比例为3:2。由于使用了4.3英寸的屏幕,诺基亚lumia 720的整体尺寸要稍微紧凑一些,127.9*67.5*9毫米的三围应该会适合大部分人的手掌。


也就是说,最好用的尺寸大约在4-4.5英寸之间,对于超过这些尺寸的手机,除非你的手掌大于常人,否则单手操作都不方便。而目前市面上的手机多为5-5.7英寸之间,比最佳的4-4.5英寸大出不少。
为了解决这个问题,现在越来越多的手机都内置了单手模式,可以把5.5-6英寸的屏幕缩小至3.5-4英寸进行操作,让大屏幕手机也能单手操作,虽然这也是一种讨巧的设计吧,但终归是治标不治本。
虽然大屏的趋势不可逆转,但手机屏幕并不会无限变大。如今手机屏幕已经有回落的趋势,5.2英寸将成为新的潮流。以此同时,手机边框会越来越窄,机身更加轻薄,这也算是给我们的一点安慰吧。
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