常见分布式系统 ID调研

电脑杂谈  发布时间:2018-02-20 08:59:20  来源:网络整理

什么是分布式系统_常见分布式系统_分布式系统有什么功能

介绍:

根据ID业务需求,在网上找了一些文章和解决方案的优缺点,redis、snowflake 有第三方提供的方法,可根据公司业务需求进行定制,供大家分析:

【常见方法一:使用的 auto_increment 来生成全局唯一递增ID】【可以服务及SDK实现】

优点:

(1)简单,使用已有的功能

(2)能够保证唯一性

(3)能够保证递增性

(4)步长固定

缺点:

(1)可用性难以保证:常见架构是一主多从+读写分离,生成自增ID是写请求,主库挂了就玩不转了

(2)扩展性差,性能有上限:因为写入是单点,主库的写性能决定ID的生成性能上限,并且难以扩展

改进方法:

(1)增加主库,避免写入单点

(2)数据水平切分,保证各主库生成的ID不重复

如上图所述,由1个写库变成3个写库,每个写库设置不同的auto_increment初始值,以及相同的增长步长,以保证每个生成的ID是不同的(上图中库0生成0,3,6,9…,库1生成1,4,7,10,库2生成2,5,8,11…)改进后的架构保证了可用性,但缺点是:

(1)丧失了ID生成的“绝对递增性”:先访问库0生成0,3,再访问库1生成1,可能导致在非常短的时间内,ID生成不是绝对递增的(这个问题不大,我们的目标是趋势递增,不是绝对递增)

(2)的写压力依然很大,每次生成ID都要访问

为了解决上述两个问题,引出了第二个常见的方案

【常见方法二:单点批量ID生成服务】【可以服务及SDK实现】

分布式系统之所以难,很重要的原因之一是“没有一个全局时钟,难以保证绝对的时序”,要想保证绝对的时序,还是只能使用单点服务,用本地时钟保证“绝对时序”。写压力大,是因为每次生成ID都访问了,可以使用批量的方式降低写压力。

如上图所述,使用双master保证可用性,中只存储当前ID的最大值,例如0。ID生成服务假设每次批量拉取6个ID,服务访问,将当前ID的最大值修改为5,这样应用访问ID生成服务索要ID,ID生成服务不需要每次访问,就能依次派发0,1,2,3,4,5这些ID了,当ID发完后,再将ID的最大值修改为11,就能再次派发6,7,8,9,10,11这些ID了,于是的压力就降低到原来的1/6了。

优点:

(1)保证了ID生成的绝对递增有序

(2)大大的降低了的压力,ID生成可以做到每秒生成几万几十万个

缺点:

(1)服务仍然是单点

(2)如果服务挂了,服务重启起来之后,继续生成ID可能会不连续,中间出现空洞(服务内存是保存着0,1,2,3,4,5,中max-id是5,分配到3时,服务重启了,下次会从6开始分配,4和5就成了空洞,不过这个问题也不大)

(3)虽然每秒可以生成几万几十万个ID,但毕竟还是有性能上限,无法进行水平扩展

改进方法:

单点服务的常用高可用优化方案是“备用服务”,也叫“影子服务”,所以我们能用以下方法优化上述缺点(1):

什么是分布式系统_分布式系统有什么功能_常见分布式系统

如上图,对外提供的服务是主服务,有一个影子服务时刻处于备用状态,当主服务挂了的时候影子服务顶上。这个切换的过程对调用方是透明的,可以自动完成,常用的技术是vip+keepalived,具体就不在这里展开。

【常见方法三:uuid】

上述方案来生成ID,虽然性能大增,但由于是单点系统,总还是存在性能上限的。同时,上述两种方案,不管是还是服务来生成ID,业务方Application都需要进行一次远程调用,比较耗时。有没有一种本地生成ID的方法,即高性能,又时延低呢?

uuid是一种常见的方案:string ID =GenUUID();


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