② 私有属性和方法:前缀为_(下划线),后面跟公共属性和方法一样的命名方式。
示例:
二、注释规范
JS支持两种不同类型的注释:单行注释和多行注释。
2.1 单行注释
说明:单行注释以两个斜线开始,以行尾结束。
语法:// 这是单行注释
使用方式:
① 单独一行://(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。
② 在代码后面添加注释://(双斜线)与代码之间保留一个空格,并且//(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。
③ 注释代码://(双斜线)与代码之间保留一个空格。
示例:
2.2 多行注释
说明:以/*开头,*/结尾
语法:/* 注释说明 */
使用方法:
① 若开始(/*)和结束(*/)都在一行,推荐采用单行注释。
② 若至少三行注释时,第一行为/*,最后行为*/,其他行以*开始,并且注释文字与*保留一个空格。
示例:
2.3 函数(方法)注释
说明:函数(方法)注释也是多行注释的一种,但是包含了特殊的注释要求,参照 javadoc(百度百科)。
语法:
常用注释关键字:(只列出一部分,并不是全部)
示例:
三、框架开发
3.1 全局变量冲突
在团队开发或者引入第三方JS文件时,有时会造成全局对象的名称冲突,比如a.js有个全局函数sendMsg() ,b.js也又有个全局函数sendMsg() ,引入a.js和b.js文件时,会造成sendMsg()函数冲突。
示例:

3.2 单全局变量
所创建的全局对象名称是独一无二的,并将所有的功能代码添加到这个全局对象上。调用自己所写的代码时,以这个全局对象为入口点。
如:
* JQuery的全局对象:$和JQuery
* ExtJS的全局对象: Ext
示例:

3.3 命名空间
在项目规模日益壮大时,可采用命名空间方式对JS代码进行规范:即将代码按照功能进行分组,以组的形式附加到单全局对象上。
以Ext的chart模块为例:

总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
JavaScript、C# URL编码、解码总结
[8440]
JavaScript部分
encodeURI() (解码为:decodeURI()):不会转义的字符:- _ . ! ~ * ‘ ( ) ;/:@&=+$,#
encodeURIComponent() (解码为:decodeURIComponent() ):不会转义的字符: – _ . ! ~ * ‘ ( )
例如:
encodeURIComponent(“a=-_.!~*'();/:@&=+$,#”)
输出:
“http%3A%2F%2F%3Fa%3D-_.!~*'()%3B%2F%3F%3A%40%26%3D%2B%24%2C%23”
区别:对于;/:@&=+$,#这些字符的处理。
还有个附加的: escape() ,不过 ECMAScript v3 反对使用该方法。原因猜测是根据转义序列有关,escape()的转移序列为:
对于代码单元小于等于0xFF的被替换字符,使用 %xx 格式的两位数转义序列。对于代码单元大于0xFF的被替换字符,使用 %uxxxx 格式的四位数转义序列。
具体的可以研究一下ECMAScript的规范,由于本人道行太浅,就不深入研究了,哈。js数组清空所有元素。 unescape() 同样不推荐使用。
C#部分:
下面说一下url的常用方法:
Server.UrlEncode(解码:Server.UrlDecode):
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