函数ToGestureSource返回的Gesture Event Data Packet的类型与参数evnet描写叙述的Touch事件的类型有关。比如。假设event描写叙述的是一个ACTION_MOVE类型的Touch事件,那么函数ToGestureSource返回的Gesture Event Data Packet的类型就为GestureEventDataPacket::TOUCH_MOVE。
在接下来的分析中,我们就假设当前要处理的是一个ACTION_MOVE类型的Touch事件,这意味着FilteredGestureProvider类的成员函数OnTouchEvent调用GestureEventDataPacket类的静态成员函数FromTouch获得的是一个类型为GestureEventDataPacket::TOUCH_MOVE的Gesture Event Data Packet。
这个Gesture Event Data Packet保存在FilteredGestureProvider类的成员变量pending_gesture_packet_中。
回到FilteredGestureProvider类的成员函数OnTouchEvent中。它接下来调用成员变量gesture_provider_描写叙述的一个GestureProvider对象的成员函数OnTouchEvent检查参数event描写叙述的Touch事件是否产生了手势操作。
假设产生了,那么就会将它们保存在成员变量pending_gesture_packet_描写叙述的Gesture Event Data Packet中。
FilteredGestureProvider类的成员变量gesture_filter_描写叙述的是一个TouchDispositionGestureFilter对象,FilteredGestureProvider类的成员函数OnTouchEvent最后调用这个TouchDispositionGestureFilter对象的成员函数OnGesturePacket将成员变量pending_gesture_packet_描写叙述的Gesture Event Data Packet发送给Render进程处理,也就是将前面检测到的手势操作发送给Render进程处理。
接下来。我们先分析GestureProvider对象的成员函数OnTouchEvent检测手势操作的过程,接下来再分析TouchDispositionGestureFilter类的成员函数OnGesturePacket发送手势操作给Render进程的过程。
GestureProvider类的成员函数OnTouchEvent的实现例如以下所看到的:
bool GestureProvider::OnTouchEvent(const MotionEvent& event) {
......
gesture_listener_->OnTouchEvent(event, in_scale_gesture);
scale_gesture_listener_->OnTouchEvent(event);
......
return true;
} 这个函数定义在文件external/chromium_org/ui/events/gesture_detection/gesture_provider.cc中。
GestureProvider类的成员变量gesture_listener_指向的是一个GestureListenerImpl对象。
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