static void gpio_keys_gpio_work_func(struct work_struct *work)
{
struct gpio_button_data *bdata =
container_of(work, struct gpio_button_data, work.work);
gpio_keys_gpio_report_event(bdata);
if (bdata->button->wakeup)
pm_relax(bdata->input->dev.parent);
}
static irqreturn_t gpio_keys_gpio_isr(int irq, void *dev_id)
{
struct gpio_button_data *bdata = dev_id;
if (bdata->button->wakeup) {
const struct gpio_keys_button *button = bdata->button;
pm_stay_awake(bdata->input->dev.parent);
}
mod_delayed_work(system_wq,
&bdata->work,
msecs_to_jiffies(bdata->software_debounce));
return IRQ_HANDLED;
}
好了,现在你放心好了,即使你是在gpio_keys_gpio_work_func()中msleep(2000),系统也会等到pm_relax()执行之后才系统才可能suspend。
3. 驱动工程师建议
看了这么多代码总是想说点东西。不管是建议还是什么。我由衷地希望驱动工程师可以写出完美没有bug并且简介的代码。因此,这里有点小建议给驱动工程师(某些特性可能需要比较新的内核版本)。
1)如果设备具有唤醒系统的功能,请在probe函数中调用device_init_wakeup()和dev_pm_set_wake_irq()(注意调用顺序,先device_init_wakeup()再dev_pm_set_wake_irq())。毕竟这样系统suspend的时候会自动帮助我们enable_irq_wake()和disable_irq_wake(),何乐而不为呢!简单就是美。如果你是i2c设备,那么可以更完美。连probe函数里面也可以不用调用了。只需要在设备的dts中添加wakeup-source属性即可。i2c core会自动帮我们完成这些操作。
2)如果你习惯在driver的suspend()中关闭中断,在resum()中打开中断,我觉你你没必要这么做,何必要这些冗余代码呢!
3)既然dts现在这么流行了,你又何必不用呢!设备dts中的interrupts属性都会指明中断触发type,那你就用嘛!怎么获取这个flag呢?irqd_get_trigger_type()可以通过dts获取irq的触发type。所以request_threaded_irq()的第四个参数irqflags可以使用irqd_get_trigger_type()获得。如果你的内核版本更新的话,还可以更简单,irqflags传入0即可,在request_threaded_irq()中会自动帮我们调用irqd_get_trigger_type()获取。当然了,我也看聪明的IC厂家提供的driver,在dts中自定义一个属性表明irqflags,在driver中获取。我只能猜测driver的编写者不知道irqd_get_trigger_type()接口吧!
4)如果中断下半部使用工作队列,请成对使用pm_stay_awake()和pm_relax()。否则,谁也无法保证系统不会再一次的睡眠。
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