对于Base, Derived1和Derived2的结果根据前面关于继承的分析是比较好理解的,不过对于虚继承的方式则有点不一样了,根据结果自己得出的一种关于虚继承的分析,如对Derived3或Derived4定义一个对象d,其里面会出现三个跟虚函数以及虚继承的指针,因为是虚继承,因此引入一个指针指向虚继承的基类,第二由于在基类中有虚函数,因此需要指针指向其虚函数表,由于派生类自己本身也有自己的虚函数,因为采取的是虚继承,因此它自己的虚函数不会放到基类的虚函数表的后面,而是另外分配一个只存放自己的虚函数的虚函数表,于是又引入一个指针,从例子中看到Derived5和Derived6的结果是8,原因是在派生类要么没有自己的虚函数,要么全部都是对基类虚函数的覆盖,因此就少了指向其派生类自己的虚函数表的指针,故结果要少4。(这个是个人的分析,但原理不知道是不是这样的)
二、不同编译器下的虚继承
1、对虚继承层次的对象的内存布局,在不同编译器实现有所区别。
首先,说说GCC的编译器.
它实现比较简单,不管是否虚继承,GCC都是将虚表指针在整个继承关系中共享的,不共享的是指向虚基类的指针。
class A {
int a;
virtual ~A(){}
};
class B:virtual public A{
virtual void myfunB(){}
};
class C:virtual public A{
virtual void myfunC(){}
};
class D:public B,public C{
virtual void myfunD(){}
};
以上代码中sizeof(A)=8,sizeof(B)=12,sizeof(C)=12,sizeof(D)=16.
解释:A中int虚表指针。B,C中由于是虚继承因此大小为A指向虚基类的指针,B,C虽然加入了自己的虚函数,但是虚表指针是和基类共享的,因此不会有自己的虚表指针。D由于B,C都是虚继承,因此D只包含一个A的副本,于是D大小就等于AB中的指向虚基类的指针C中的指向虚基类的指针。
如果B,C不是虚继承,而是普通继承的话,那么A,B,C的大小都是8(没有指向虚基类的指针了),而D由于不是虚继承,因此包含两个A副本,大小为16.注意此时虽然D的大小和虚继承一样,但是内存布局却不同。
然后,来看看VC的编译器
vc对虚表指针的处理比GCC复杂,它根据是否为虚继承来判断是否在继承关系中共享虚表指针,而对指向虚基类的指针和GCC一样是不共享,当然也不可能共享。
代码同上。
运行结果将会是sizeof(A)=8,sizeof(B)=16,sizeof(C)=16,sizeof(D)=24.
解释:A中依然是int虚表指针。B,C中由于是虚继承因此虚表指针不共享,由于B,C加入了自己的虚函数,所以B,C分别自己维护一个虚表指针,它指向自己的虚函数。(注意:只有子类有新的虚函数时,编译器才会在子类中添加虚表指针)因此B,C大小为A自己的虚表指针指向虚基类的指针。D由于B,C都是虚继承,因此D只包含一个A的副本,同时D是从B,C普通继承的,而不是虚继承的,因此没有自己的虚表指针。于是D大小就等于AB的虚表指针C的虚表指针B中的指向虚基类的指针C中的指向虚基类的指针。
同样,如果去掉虚继承,结果将和GCC结果一样,A,B,C都是8,D为16,原因就是VC的编译器对于非虚继承,父类和子类是共享虚表指针的。
利用visual studio 命令提示(2008),到xx.cpp 文件目录下 运行cl /d1 reportSingleClassLayoutB xx.cpp

第一个vfptr 指向B的虚表,第二个vbptr指向A,第三个指向A的虚表,因为是虚拟继承,所以子类中有一个指向父类的虚基类指针,防止菱形继承中数据重复,这样在菱形继承中,不会出现祖先数据重复,而只指向祖先数据的指针。vs 2008 c++
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我还是选前者
没准它生在战争年代又是叧一个
还是黄岩岛边12海里