Eclipse从3.1到3.4的命名并非按照木卫1-4的顺序,而是根据这4颗卫星距离木星从近到远的距离,因此
所有木卫中第1近的木卫1——Eclipse 3.1版本代号IO,伊奥
所有木卫中第4近的木卫4——Eclipse 3.2版本代号Callisto,卡里斯托
所有木卫中第6近的木卫2——Eclipse 3.3版本代号Eruopa,欧罗巴
所有木卫中最远的木卫3——Eclipse 3.4版本代号Ganymede,盖米德
Eclipse 3.5版本代号Galileo,伽利略
2010年6月,Eclipse 3.6版本代号Helios,太阳神
Eclipse 3.7版本代号Indigo,靛青
Eclipse 4.2版本代号Juno
Eclipse版本号:
Eclipse Platform
Version: 4.2.1.v20130118-173121-9MF7GHYdG0B5kx4E_SkfZV-1mNjVATf67ZAb7
Build id: M20130204-1200
Eclipse
1.0 2001年11月
Eclipse项目分成3个子项目:
平台Platform
开发工具箱Java Development Toolkit
外挂开发环境Plug-in Development Enviroment
这些子项目又细分成更多子项目。
例如
Platform子项目包含数个组件,如Compare,Help,Search
JDT子项目包含3个组件:UI,Core,Debug
PDE子项目包含2个组件:UI与Core
Eclipse基本上有4种build版本可供下载
发行版,定位跟上市的商业软件一样
稳定版,比发行版新一级的版本,新版本通常会在此过渡版本出现,定位跟商业软件的beta版一样
整合版,各个独立的组件具稳定度,有可能晋级为稳定版
当日最新版,可能有严重的bug
跨语言、跨平台
当下载Eclipse之后,除了有Java IDE(就是JDT),还有PDE。
JDT实际上是Eclipse的外挂程序[插件]
Eclipse本身实际上时指Eclipse平台
CDT可以开发C/C程序
架构
Eclipse平台由数种组件组成:
平台核心platform kernel
工作台workbench:SWT和JFace
工作区workspace
团队组件tram component
说明组件help
平台核心的任务是让每样东西动起来,并加载所需之外挂程序。当启动Eclipse时,先执行的就是这个组件,再由这个组件加载其他外挂程序。
工作区负责管理使用者的资源,这些资源会被组织成一个(或多个)项目,摆在最上层。
工作台可以说是Eclipse的图形操作接口,它是用Eclipse自己的标准图形工具箱SWT和JFace的架构。
chap2搭建跨平台的开发环境
目前,Cocos2D-x 2.0以上版本支持Win32,Android,iOS三个平台的开发,所以本章分别介绍在这三个环境下的开发环境搭建。一个完整的开发环境包括开发、编译、链接、运行和调试等几个部分,所以需要相应的开发环境,比如Win32环境下的VS,Andorid的开发环境Eclipse和Android SDK等,iOS则需要Xcode环境,然后使用Cocos2D-x的模版编译出相应环境的软件包。
2.1Windows下的开发环境配置
Cocos2d-x框架支持的VS版本包括VS2008、VS2008 Express以及VS2010。本书选择的开发环境是VS2008。
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早安小王子@TFBOYS-易烊千玺
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