makefile 语法_makefile %_nis makefile 语法(16)

电脑杂谈  发布时间:2017-04-11 03:08:47  来源:网络整理

一、变量的基础

变量在声明时需要给予初,而在使用时,需要给在变量名前加上“$”符号,但最好用小括号“()”或是大括号“{}”把变量给包括起来。如果你要使用真实的“$”字符,那么你需要用“$$”来表示。

变量可以使用在许多地方,如规则中的“目标”、“依赖”、“命令”以及新的变量中。先看一个例子:

objects = program.o foo.o utils.o

program : $(objects)

cc -o program $(objects)

$(objects) : defs.h

变量会在使用它的地方精确地展开,就像C/C中的宏一样,例如:

foo = c

prog.o : prog.$(foo)

$(foo)$(foo) -$(foo) prog.$(foo)

展开后得到:

prog.o : prog.c

cc -c prog.c

当然,千万不要在你的Makefile中这样干,这里只是举个例子来表明Makefile中的变量在使用处展开的真实样子。可见其就是一个“替代”的原理。

另外,给变量加上括号完全是为了更加安全地使用这个变量,在上面的例子中,如果你不想给变量加上括号,那也可以,但我还是强烈建议你给变量加上括号。

二、变量中的变量

在定义变量的时,我们可以使用其它变量来构造变量的,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的。

先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的,右侧变量的可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的,其也可以使用后面定义的。如:

foo = $(bar)

bar = $(ugh)

ugh = Huh?

all:

echo $(foo)

我们执行“make all”将会打出变量$(foo)的是“Huh?”( $(foo)的是$(bar),$(bar)的是$(ugh),$(ugh)的是“Huh?”)可见,变量是可以使用后面的变量来定义的。

这个功能有好的地方,也有不好的地方,好的地方是,我们可以把变量的真实推到后面来定义,如:

CFLAGS = $(include_dirs) -O

include_dirs = -Ifoo -Ibar

当“CFLAGS”在命令中被展开时,会是“-Ifoo -Ibar -O”。makefile 语法但这种形式也有不好的地方,那就是递归定义,如:

CFLAGS = $(CFLAGS) -O

或:

A = $(B)

B = $(A)

这会让make陷入无限的变量展开过程中去,当然,我们的make是有能力检测这样的定义,并会报错。还有就是如果在变量中使用函数,那么,这种方式会让我们的make运行时非常慢,更糟糕的是,他会使用得两个make的函数“wildcard”和“shell”发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。

为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符,如:

x := foo

y := $(x) bar

x := later

其等价于:

y := foo bar

x := later

得一提的是,这种方法,前面的变量不能使用后面的变量,只能使用前面已定义好了的变量。如果是这样:


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