View层到Controller层自动转储;然后是Controller层到View层,我们可以使用简易的表达式取对象数据显示到页面,如: ${对象.属性},节省不少代码时间且使用方便.而它的存储结构就是一棵对象,这里我们可以把对象树当成一个java对象寄存器,可以方便添加、访问对象等。 但是OGNL的这些功能或机制是危险的.
我们列举一下表达式功能操作清单:
1. 基本对象树的访问
对象树的访问就是通过使用点号将对象的引用串联起来进行。
例如:xxxx,xxxx.xxxx,xxxx. xxxx. xxxx. xxxx. xxxx
2. 对容器变量的访问
对容器变量的访问,通过#符号加上表达式进行。
例如:#xxxx,#xxxx. xxxx,#xxxx.xxxxx. xxxx. xxxx. xxxx
3. 使用操作符号
OGNL表达式中能使用的操作符基本跟Java里的操作符一样,除了能使用 +, -, *, /, ++, --, ==, !=, = 等操作符之外,还能使用 mod, in, not in等。
4. 容器、数组、对象
OGNL支持对数组和ArrayList等容器的顺序访问:例如:group.users[0]
同时,OGNL支持对Map的按键值查找:
例如:#session['mySessionPropKey']
不仅如此,OGNL还支持容器的构造的表达式:
例如:{"green", "red", "blue"}构造一个List,#{"key1" : "value1", "key2" : "value2", "key3" : "value3"}构造一个Map
你也可以通过任意类对象的构造函数进行对象新建:
例如:new Java.net.URL("xxxxxx/")
5. 对静态方法或变量的访问
要引用类的静态方法和字段,他们的表达方式是一样的@class@member或者@class@method(args):
例如:@com.javaeye.core.Resource@ENABLE,@com.javaeye.core.Resource@getAllResources
6. 方法调用
直接通过类似Java的方法调用方式进行,你甚至可以传递参数:
例如:user.getName(),group.users.size(),group.containsUser(#requestUser)
7. 投影和选择
OGNL支持类似中的投影(projection) 和选择(selection)。
投影就是选出集合中每个元素的相同属性组成新的集合,类似于关系的字段操作。投影操作语法为 collection.{XXX},其中XXX 是这个集合中每个元素的公共属性。
例如:group.userList.{username}将获得某个group中的所有user的name的列表。
选择就是过滤满足selection 条件的集合元素,类似于关系的纪录操作。选择操作的语法为:collection.{X YYY},其中X 是一个选择操作符,后面则是选择用的逻辑表达式。而选择操作符有三种:
? 选择满足条件的所有元素
^ 选择满足条件的第一个元素
$ 选择满足条件的最后一个元素
例如:group.userList.{? #txxx.xxx != null}将获得某个group中user的name不为空的user的列表。
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