Java典型模块和项目实战收藏(周华清)中文版高清PDF扫描版[75MB]

电脑杂谈  发布时间:2020-07-19 15:07:43  来源:网络整理

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完整的Java典型模块和项目实战是基于实际战斗开发的原理,以Java流行开发技术和项目案例开发为主要内容,通过Java开发中最常见的25个典型模块和4个完整项目案例进行的,详细介绍了Java语言知识,线程开发,图形用户开发(gui),文件I / O操作,Applet程序,网络编程等知识.

“ Java典型模块和项目实际战斗”共有32章,分为7章. 涵盖的主要内容是构建Java开发环境,Java面向对象的程序设计,Java新功能,学生同时接收水,模拟烹饪场景,火车站售票系统,生产者和消费者问题,关机工具,典型的图形用户界面,计算器,秒表,捉迷藏游戏,鼠标画直线,指针时钟项目,控制项目,记事本,拼图游戏,文件属性查看器,文件内容查看器,日记,搜索和替换项目,图像旋转显示项目,Applet事件监控项目,回放项目,网络,ftp服务器客户端,Web服务器,qq聊天工具,人员信息管理项目,中国象棋游戏java典型模块与项目实战大全java典型模块与项目实战大全,方块游戏的版本,图书馆管理系统项目等.

Java典型模块和项目实战百科全书着重于将编程思想与实际开发结合起来. 本书中的每个技术要点都配备了典型且实用的应用程序开发示例,适合希望学习Java语言的人. 它特别适合具有一定Java语言基础并希望改善其Java语言开发经验的程序员.

典型的Java模块和项目实战的完整列表. 目录:

第1部分Java开发必备基础

第1章构建Java开发环境

第2章Java面向对象编程

第3章Java的新功能

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第2部分线程开发

第4章学生同时获得水(螺纹)

第5章模拟烹饪场景(线程join()方法)

第6章火车站售票系统(线程安全知识)

第7章生产者和消费者问题(线程通信知识)

第8章关机工具(计时器+系统命令)

第3部分GUI(图形用户界面)开发

第9章典型的图形用户界面(各种组件)

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第10章计算器(布局管理器)

第11章秒表(事件+线程)

第12章“捉迷藏游戏”(事件)

第13章: 用鼠标绘制一条直线(绘图+事件)

第14章指针时钟项目(摆动组件+时间算法)

第15章控制项目(jslider和计时器组件)

第16章记事本(对话框组件)

第17章拼图游戏(gui全面应用)

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第4章文件操作和访问

第18章文件属性查看器(gui +文件操作)

第19章文件内容查看器(gui +文件访问)

第20章日记(gui +文件访问和操作)

第21章查找和替换项目(gui +字符串处理)

第5部分Applet程序开发

第22章: 图像旋转显示项目(显示图像+多线程)

第23章Applet事件监视项目(事件处理机制)

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第24章播放项目(音频操作+多线程)

第6章网络编程

第25章网络(udp协议+多线程)

第26章ftp服务器客户端(ftpclient + i / o处理)

第27章Web服务器(http协议)

第28章QQ聊天工具(swing +多线程+网络编程)

第7部分项目案例实际战斗

第29章人事信息管理项目(界面设计模式+ mysql)

第30章中国象棋游戏(gui +游戏规则算法)

第31章方块游戏的版本(swing +多线程+网络编程)

第32章图书馆管理系统项目(gui + oracle)


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