
完整的Java典型模块和项目实战是周华清\李为民\张长龙编写的Java模块项目实战手册. 本书内容丰富而准确,涵盖了Java语言的6个主要技术要点,详细解释了Java语法的最新功能. 作者选择了25个典型模块和4个项目案例. 以实际工作中的经典模块和完整的项目系统为背景,以特定的应用程序为目标,Java语言的各个知识点被划分为线程,图形用户界面和文件. 访问和操作,小程序和网络编辑是5个方面. 从这些方面开始,逐步解释涉及的知识点,适用于具有一定Java基础并想要开发Web应用程序的人.


内容介绍
“ Java典型模块和项目实际战斗集合”以实际开发为原则,以Java流行的开发技术和项目案例开发为主要内容,通过Java开发中最常见的25个典型模块和4个完整项目案例,详细介绍Java语言的特性,线程开发,图形用户开发(GUI),文件I / O操作,Applet程序,网络编程和其他知识.

该书共32章,分为7章. 涵盖的主要内容是构建Java开发环境,Java面向对象的程序设计,新的Java功能java典型模块与项目实战大全,并发学生取水,模拟烹饪场景,火车站售票系统,生产者和消费者问题,关机工具,典型的图形用户界面,计算器,秒表,捉迷藏游戏,鼠标画直线,指针时钟项目,控制项目,记事本,拼图游戏,文件属性查看器,文件内容查看器,日记,搜索和替换项目,图像旋转显示项目,Applet事件监控项目,回放项目,网络,FTP服务器客户端,Web服务器,QQ聊天工具,人员信息管理项目,中国象棋游戏java典型模块与项目实战大全,方块游戏的版本,图书馆管理系统项目等.
“ Java典型模块和项目实际战斗集合”着重于将编程思想与实际开发结合起来. 本书中的每个技术要点都配备了典型且实用的应用程序开发示例,适合希望学习Java语言的人. 阅读特别适合具有一定Java语言基础并希望提高其Java语言开发经验的程序员.


章节列表

前言 第1篇 Java 开发必备基础 第1章 搭建 Java 开发环境 第2章 Java 面向对象编程 第3章 Java 新特性 第2篇 线程开发 第4章 学生并发接水(线程 Thread ) 第5章 模拟做饭场景(线程的 join()方法) 第6章 火车站售票系统(线程安全知识) 第7章 生产者与消费者问题(线程通信知识) 第8章 关机工具(Timer 类+系统命令) 第3篇 GUI(图形用户界面)开发 第9章 典型的图形用户界面(各种组件) 第10章 计算器(布局管理器) 第11章 秒表(事件+线程) 第12章 捉迷藏游戏(事件) 第13章 鼠标绘直线(绘图+事件) 第14章 指针时钟项目(Swing 组件+时间算法) 第15章 控制项目 (JSlider 和 Timer 组件) 第16章 记事本(对话框组件) 第17章 拼图游戏(GUI 综合应用) 第4篇 文件操作和访问 第18章 文件属性查看器(GUI+文件操作) 第19章 文件内容查看器(GUI+文件访问) 第20章 日记簿(GUI+文件访问和操作) 第21章 查找和替换项目(GUI+字符串处理) 第5篇 Applet 程序开发 第22章 图像轮显项目(显示图像+多线程) 第23章 Applet 事件项目 (事件处理机制) 第24章 播放项目(音频操作+多线程) 第6篇 网络编程 第25章 网络(UDP 协议+多线程) 第26章 FTP 服务器客户端 (FtpClient+I/O 处理) 第27章 Web 服务器(HTTP 协议) 第28章 QQ 聊天工具 (Swing+多线程+网络编程) 第7篇 项目案例实战 第29章 人员信息管理项目 (接口设计模式+MySQL ) 第30章 中国象棋游戏(GUI+游戏规则算法) 第31章 方块游戏网络版(Swing+多线程+网络编程) 第32章 图书管理系统项目 (GUI+Oracle )
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是吃着中国的粮食