
有两种方法可以实现QT多线程. 一种是继承QThread的多线程方法,另一种是使用QObject实现多线程. 传统的方法是继承QTreadqt多线程绘图,但是这种方法更容易出错qt多线程绘图,这是QT官方推荐的第二种方法. 这是创建这两种方法的最简单方法.
simplethreadone.h
#ifndef SIMPLETHREADONE_H
#define SIMPLETHREADONE_H
#include <QThread>
class SimpleThreadOne : public QThread
{
public:
SimpleThreadOne();
};
#endif // SIMPLETHREADONE_H
simplethreadone.cpp
#include "simplethreadone.h"
#include <QDebug>
SimpleThreadOne::SimpleThreadOne()
{
}

simplethreadone.h
#ifndef SIMPLETHREADONE_H
#define SIMPLETHREADONE_H
#include <QThread>
class SimpleThreadOne : public QThread
{
public:
SimpleThreadOne();
void run();
};
#endif // SIMPLETHREADONE_H
simplethreadone.cpp
#include "simplethreadone.h"
#include <QDebug>
SimpleThreadOne::SimpleThreadOne()
{
}
void SimpleThreadOne::run()
{
while (true)
{
qDebug()<<"SimpleThreadOne run!";
sleep(2);
}
}
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include "simplethreadone.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
SimpleThreadOne *SThread = new SimpleThreadOne();
SThread->start();
return a.exec();
}

simplethreadtwo.h
#ifndef SIMPLETHREADTWO_H
#define SIMPLETHREADTWO_H
#include <QObject>
class SimpleThreadTwo : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit SimpleThreadTwo(QObject *parent = nullptr);
public slots:
void doSomething();
};
#endif // SIMPLETHREADTWO_H
simplethreadtwo.cpp
#include "simplethreadtwo.h"
#include <QDebug>
#include <unistd.h>
SimpleThreadTwo::SimpleThreadTwo(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void SimpleThreadTwo::doSomething()
{
while (true)
{
qDebug()<<"SimpleThreadTwo run!";
sleep(2);
}
}
doSomething是一个插槽功能,通过信号调用插槽功能以启动循环功能. 该信号由主线程发送.

我的QT中的主线程是mainwindow. mainwindow.h代码如下:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "simplethreadtwo.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
void SendStart(void);
signals:
void Signal1();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
主线程通过SendStart函数发送自定义信号Signal1,该信号触发SimpleThreadTwo线程的循环函数.
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QThread>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
/**thread two**/
QThread* m_objThread;
SimpleThreadTwo* m_ThreadTwo;
m_objThread= new QThread();
m_ThreadTwo = new SimpleThreadTwo();
m_ThreadTwo->moveToThread(m_objThread);
connect(m_objThread,&QThread::finished,m_objThread,&QObject::deleteLater);
connect(this,&MainWindow::Signal1,m_ThreadTwo,&SimpleThreadTwo::doSomething);
m_objThread->start();
/**start**/
SendStart();
}
void MainWindow::SendStart()
{
emit Signal1();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

运行效果如下:
从上图中可以看到,以两种方式创建的线程都可以正常运行.
项目代码下载路径: QT两种最简单的多线程创建方法和应用示例
以上两种方法是创建线程的更主流方法,但是以上代码只是创建了一个线程. 没有正常的线程退出和线程安全问题. 更详细的线程操作可以参考其他资料:
使用多线程1的Qt的一些经验. 继承QThread的多线程方法
使用多线程2的Qt的一些经验. 继承QObject的多线程方法
QT开发(34)-QT多线程编程
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