
打扰一下: 壮志凌云-I型战斗机各种加法的利弊
没有分数?这样详细的问题
忘记了,支持新来者
总物种+方法
1. 避免流
2. 攻击流程
3. 避免攻击平衡
4. 避免引擎
5. 引擎攻击

首先,绝对不可能避免,因为现在主武器+技能的命中率高达160%+,您最多可以避免100%,IG的血液稀薄最优攻击方式,命中率60%已经很可怕. 因此,添加1.3.4. 放弃.
攻击流也没有希望. 首先,精神还不够,没有技能+,IG依靠技能.
所以只有5个很有希望.
详细信息: 补充5,所有属性都遵循引擎,确保过载不超过80%,并确保SP240 +其余全部+攻击
类型机: 加法主攻击和主闪避有两种类型,但就个人而言,加法攻击的效果并不明显. 建议加躲闪. 逃避加法: 不加重燃料,不加护盾和防御. 精神: 在早期阶段就足以确保四个技能(愤怒,导弹,专注,躲闪),而后期的精神价值约为200点. 攻击取决于引擎需求,引擎需求增加多少,其余部分都被丢弃. (攻击和添加规则相反)
[转移]
在ACE中,I和B是目前最受欢迎的类型
但是无论添加哪种类型,都必须遵循一条规则. 是要加油
通常来说,70级设备的负重至少需要28个加油站(包括切屑)才能保证. 因此,以下任何加分方式均基于

28点基于燃料.
让我先谈谈我的机器. I机的要点是完全攻击流程,完全回流,引擎攻击流程,引擎回避流程等. 这将在下面详细说明.
完全攻击: 指对攻击加300点的方法〜添加此点. 如果将精神提高到30+点,即SP大约为200+,则回避只能达到100.
这一点的优点是穿刺率可以达到45%,并且可以在面对高防御敌人时发挥更大的杀伤力. 同时,高攻能在战斗中尽快消灭敌人. 但是,这一点的缺点是战场的生存能力差,并且严重依赖机翼兵. 并且因为只能使用27级的高速引擎. 与发动机流量相比,速度上会有缺陷. 特别是在被追逐时,技术要求很高.
引擎攻击流程: 是指在认为足够的情况下增加使用66引擎的精神(避免加132点[包括筹码增加])的其他全面攻击. 这会增加大约260的攻击力. 渗透率也可以达到40%. 功能效果类似于完全攻击,但是攻击力比完全攻击稍差. 但是因为可以使用66引擎,所以生存能力大大提高了. 对我来说,这是一种更推荐的方法.
引擎回避流程: 是指在认为足够的情况下增加使用66个引擎(增加132点攻击(包括加筹码)的引擎)的情况,其他都增加回避的情况. 这增加了约260种回避率. 回避率可以达到70%左右,这种加分方法的生存力最大,并且攻击也比完全回避类型高. 它是战场上的主要派兵,可以为英雄们感到骄傲. 杀死一百万部队中的几个人不是问题. 缺点是攻击力仍然很低. 不足以对敌人构成威胁. 尤其是面对防御性敌人时,攻击力基本上可以忽略不计. 这也是推荐的加分方法.
后卫: 指避免加300的加点的方法. 这样,如果将精神加到30+的点,即SP大约为200+,则攻击只能达到大约100
这种添加的优点是避免率可以达到80%甚至90%以上. 生存能力很高. 这也是一种专门的边锋方法. 就像避免引擎流量一样,这种奖励也是一种奖励方法,可以杀死数百万部队中的几名士兵,并使他们在人群中脱颖而出. 但是,这一点的缺点也很明显,即面对防御敌人时,几乎没有攻击力. 谋杀非常累人.
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楼上太猛了,太多了,但这都是胡说八道
作为IG,我建议您根据发动机要求在清洗前添加60,并将SP增至300
清洗后,SP会增加到200多个,并且对于27或37个引擎(建议27个)的攻击就足够了.
避免一切!打开技能,您应该在避开盔甲后进行90至100次战斗,然后购买法术印章和MG
技能应该是130%! ! !那时,做任何你想做的事!相信我
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IG加分是
全力进攻,增加300燃料以满足负荷,SP可以达到500,“ 70级后必须达到500”,避免使用27台发动机,随着这一水平的提高,您可以逐渐带来下一台发动机来弥补
完全避免添加到300燃料中以满足负荷SP可以达到500. “必须在70级后达到500”攻击才能满足27台发动机的要求. 随着级别的增加,您可以逐渐引入下一个引擎来弥补攻击

避免引擎攻击SP500可以始终满足引擎的需求,可以装载燃料并增加其他攻击. 攻击可能在200年代初
避免引擎SP500攻击始终可以满足引擎的需求,满足负载的燃料,并避免其他情况. 回避可以在200年代初
防攻击平衡攻击和避免时间是相对平均的80级80芯片能500SP 200攻击200避免是在平衡I发挥作用时
描述全攻,高攻,高防御的防御,良好的效果,杀伤几乎可以达到突刺的威力,但回避率很低,生存能力很低
完全回避避免了很高的生存能力,可以容纳最多的敌人. . 但是攻击火力不足~~
引擎攻击主要可以带来具有技术可操作性的良好引擎,攻击率也很高,避免MG的状态几乎没有好处
避免发动机对MG的需求很高. 回避率很高. 攻击还不错. 我一般觉得引擎攻击效果更好~~~
避免攻击的平衡类型主要是由于后期有足够的分数. 避免所有IG攻击都趋于平衡. 最后,所有避免IG攻击的可能性都很高~~~
进一步解释为什么IGSP需要达到500最优攻击方式,因为无论何时需要使用灵蛇?有时候,光速用于策略,对吗?如果我避免被一个人清除,那还没有结束. 许的SP不足. 净化后,他们等待死亡. . . . . 达到500后,SP将每3秒恢复一次.
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伊拉克现在一团糟
就更有利于国民战斗力提升了ps