
本文的内容与HTML5 WebGL3D档案书可视化管理系统的实现有关. 它具有一定的参考价值. 有需要的朋友可以参考它,希望对您有帮助.
档案管理系统是一个完整的档案资源信息共享服务平台,它通过建立统一的标准(包括每个业务系统的文件管理)来统一整个文件管理,该标准主要实现了档案收集功能. 为企事业单位档案的现代化管理提供完整的解决方案. 档案管理系统可以是一个独立的系统,可以为用户提供完整的档案管理和网络查询功能. ,或与MIS信息管理系统结合以形成更全面的现代信息管理网络. 随着社会的飞速发展和变化,传统档案馆的内部形式发生了巨大变化,并逐步发展成为现代智能档案馆. 依靠现代技术,智能档案充分整合了现代物联网技术和云计算技术,构建了完整的城市智能档案,实现了现代社会综合管理的目标. 本文重点介绍当前流行的H5技术,并提供了一套用于现代智能档案的WEB解决方案.
在此示例中,页面将使用HT UI组件进行布局;该页面将使用RelativeLayout相对布局分为三个部分: 左,顶部,中心和左部分将使用VBoxLayout垂直布局分为徽标和编辑器. ,图表三部分

Graph3dView是在HT组件中加载3D模型的拓扑组件,RelativeLayout是HT提供的UI解决方案,UI组件中提供了HTView组件以实现拓扑和UI的集成.

// 初始化相对布局器
var relativeLayout = new ht.ui.RelativeLayout();
// 初始化 3D 拓扑
var g3dView = new ht.graph3d.Graph3dView();
// 初始化 HTVIEW 组件, 并将 3D 拓扑放入其中
var htView = new ht.ui.HTView(g3dView);
// 布局器加载 HTVIEW 组件
relativeLayout.addView(htView, {
width: 'match_parent', // 填满
height: 'match_parent', // 填满
marginTop: 64, // 为 TOP 留下空间
marginLeft: 250 // 为 LEFT 留下空间
});
左侧的EDITOR部分使用HT的调色板组件(ht.widget.Palette)将作品集添加到调色板并将其设置为可拖动:
var palette = new ht.widget.Palette();
// palette 面板是将图元都分在“组”里面,然后向“组”中添加图元即可
var group = new ht.Group();
// 设置分组为打开的状态
group.setExpanded(true);
// 设置组的说明
group.setName('基础图元');
palette.dm().add(group);
// 添加子图元
var childNode = new ht.Node();
childNode.setParent(group);
childNode.setName(name);
childNode.setImage(image);
childNode.s({
'draggable': true, // true 为可拖拽
'image.stretch': 'centerUniform' // 图片申展方式
});
palette.dm().add(childNode);
在上一步中,我们将调色板中的元素属性设置为可拖动. 此时,我们可以实现拖动元素的. 但是,不可能将图元直接拖动到3D场景中. 实施思路是:
拖动时获取被拖动的实体信息

拖动到相应位置时显示的位置
完成拖动后,在相应位置创建相应的3D模型
相应的代码实现如下:
拖动时获取原始信息
g3dView.getView().addEventListener('dragover', function(e) {
e.preventDefault();
var paletteNode = palette.dm().sm().ld();// 获取 palette 上最后选中的节点
if (!paletteNode || !g3d.getDataAt(e)) return;
// 获取鼠标下的节点
var data = g3d.getDataAt(e);
if (data.s('shape3d') === '档案柜.json') {
// 记录文件袋拖拽到的是哪个档案柜
g3dView._focusData = data;
}
});

拖动到相应位置时创建3D模型. 在实际的实现过程中,由于难以准确地获取文件柜中每个文件柜的坐标位置,因此在本示例中使用预设的方法. . 具体原则是首先创建一个通常不可见的文件柜模型,然后将所有文件夹放入其中. 拖动时,将此不可见的模型与要放置的模型重叠. 此时,只需判断鼠标指针下是否存在预设模型,就可以知道是否可以在其中创建3D模型. 效果如下:

g3dView.getView().addEventListener('dragover', function(e) {
... // 旧逻辑省略
// 拖拽下来的时候设置 所有的 displayName 为 box 的节点 为可见 (这样拖拽才能获取到预置模型)
array.forEach(function(data) {
data.s('3d.visible', true);
});
var data = g3d.getDataAt(e);
if (data.s('shape3d') === '档案柜.json') {
// 记录文件袋拖拽到的是哪个档案柜
g3dView._focusData = data;
// 将预置模型移动到拖拽的柜子坐标
shelf.p3(data.p3());
}
if(data.getDisplayName() === 'box') {
// 将对应坐标下预置的档案袋模型进行显示
// 该属性可修改模型的透明度,更多属性可参考 HT 风格手册
data.s('shape3d.opacity', 0.8);
}
...
})
g3dView.getView().addEventListener('drop', function(e) {
// 获取鼠标位置模型
var data = g3dView.getDataAt(e);
if(!data) return;
// 鼠标位置不是预置模型,直接跳过
if(data.getDisplayName() !== 'box') return;
data.s('shape3d.opacity', 0);
// 放手时候设置 所有的 displayName 为 box 的节点 不可见
array.forEach(function(data) {
data.s('3d.visible', false);
});
var node = new ht.Node();
node.s('shape3d', url); // 档案袋 3D 模型地址
node.r3([Math.PI/2, -Math.PI/2, 0]); // 旋转档案袋模型, 使其平放
node.p3(data.p3());
node.setParent(g3dView._focusData);
node.setHost(g3dView._focusData);
});
我们已经达到了将投资组合拖动到3D场景中的效果,但是我们发现投资组合模型比橱柜小得多. 将投资组合放置在正确的位置并不容易. 因此,此时我们可以将需要操作的文件柜扩大到中间,而其他型号则变得模糊.
// 3D 拓扑交互
g3dView.mi(function(e){
if(e.kind === 'doubleClickData') {
// 双击事件
var shape3d = e.data.s('shape3d'),
parentShape3d = e.data.getParent() && e.data.getParent().s('shape3d');
if (shape3d && shape3d.indexOf('档案柜') > -1) {
// 重点突出档案柜
showDetail(e.data);
}
else if (parentShape3d && parentShape3d.indexOf('档案柜') > -1) {
showDetail(e.data.getParent());
}
}
});
showDetail = function(data) {
// 保存进入虚化状态前 视角 与 中心点
eyeBack = ht.Default.clone(graph3dView.getEye());
centerBack = ht.Default.clone(graph3dView.getCenter());
// 设置相机指向配置
var opt = {};
opt.animation = true;
opt.ratio = 1;
opt.direction = [1, 0.5, 0];
opt.center = [data.getX(), 100, data.getY()];
graph3dView.flyTo(data, opt);
focusData = data;
data.s('select.brightness', 1);
dataModel.each(function (d) {
if (d === focusData || (!d.s('3d.selectable') && d.getTag() !== 'wall')
|| d.getParent() === focusData || d.getDisplayName() === 'box') return;
// 将拓扑中除了要操作的柜子 与柜子中档案袋 以及墙外 透明度都设置为 opacity (0~1)
// 保存设置前配置, 还原用
if (!opacityMap[d.getId()]) {
opacityMap[d.getId()] = {
'shape3d.opacity': d.s('shape3d.opacity'),
'shape3d.transparent': d.s('shape3d.transparent'),
'all.opacity': d.s('all.opacity'),
'all.transparent': d.s('all.transparent'),
'left.opacity': d.s('left.opacity'),
'left.transparent': d.s('left.transparent'),
'right.opacity': d.s('right.opacity'),
'right.transparent': d.s('right.transparent'),
'front.opacity': d.s('front.opacity'),
'front.transparent': d.s('front.transparent'),
'back.opacity': d.s('back.opacity'),
'back.transparent': d.s('back.transparent'),
'top.opacity': d.s('top.opacity'),
'top.transparent': d.s('top.transparent'),
'bottom.opacity': d.s('bottom.opacity'),
'bottom.transparent': d.s('bottom.transparent'),
'3d.selectable': d.s('3d.selectable')
}
}
// 透明度设置为 opacity
d.s({
'shape3d.opacity': opacity,
'shape3d.transparent': true,
'all.opacity': opacity,
'all.transparent': true,
'left.opacity': opacity,
'left.transparent': true,
'right.opacity': opacity,
'right.transparent': true,
'front.opacity': opacity,
'front.transparent': true,
'back.opacity': opacity,
'back.transparent': true,
'top.opacity': opacity,
'top.transparent': true,
'bottom.opacity': opacity,
'bottom.transparent': true,
'3d.selectable': false
});
});
}

退出虚拟化模式以监视选定的3D拓扑更改.
g3dView.dm().ms(function(e) {
var lastData = g3dView.sm().ld();
// 判断是否进行虚化
if(focusData) {
if(lastData === focusData || (lastData && lastData.getParetn() === focusData)) return;
g3dView.setEye(eyeBack);
g3dView.setCenter(centerBack);
// 还原模型的原透明度
g3dView.dm().each(function (d) {
if (d === focusData) return;
d.s(opacityMap[d.getId()]);
});
focusData.s('select.brightness', 0.7);
focusData = null;
eyeBack = null;
centerBack = null;
}
});
HTFinder组件中提供了QuickFinder插件图书管理系统html代码,这次我们将使用该插件来实现简单的文件编号查询
// 初始化 输入框
var textField = new ht.ui.TextField;
textField.setIcon("imgs/search.json");
textField.setIconPosition("left");
// 初始化查询器,条件:id
var finder = new ht.QuickFinder(library.view.dm, "id");
// 输入框点击查询按钮时触发
textField.on('p:value', function(e) {
var dm = library.view.dm;
var value = e.newValue;
var datas = finder.find(value);
// 查询到对应的图元时,我们将第一个结果进行选中
if (datas && datas.size() > 0) {
library.view.dm.sm().ss(datas.get(0));
}
});
实现上述功能后,便形成了基本的智能文件管理系统. 当然,作为一个智能管理系统,这些还远远不够. 例如,文件动态监视,房间移动监视,视频监视,温度监视和灾难警报等模块都是以后可以改进的领域. 这只是一个基于HTML5 WEBGL的简单3D解决方案. 按照相同的原理,也可以基于此原理实现智能建筑图书管理系统html代码,智能计算机房和智能城市.
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