
大家好,我是极光. 我相信看着主播们使用进化材料来制作各种材料,每个人都会有点挠痒痒. 他们想加入,但不确定是否有必要. 在下一篇文章中,现场将给出答案,并为每个演进中的每个人添加一个选项,希望您喜欢它.
前言:
Evolutionary Sa,最早出现在古代神版本中,但它一直生活在Lexar(一个快速突破的萨满,由于其有效的吸血能力,被昵称为“ Lexa”)在阴影下进化萨,在Gadgetzan版本中,人们认为加入蓝宝石将使Sasha的演变成为众人瞩目的焦点,但出乎意料的是,青海Sa和蓝宝石浪潮的兴起,Evolution Sa仍然不是大武器.
直到Un'Goro的版本出现,鳗鱼图腾和火羽元素的添加加速了Evolution Sa早期场景的扩展,并且幽灵之刃和gr脚的海盗已被削弱. 这时候,Evolution Sa的春天真正地迎来了. 在国外服务锚达到顶峰之后,它赢得了很高的声誉,并且用户数量猛增. 充分挖掘后,在中期爆发高发,再加上每次快速进攻的优势(还有一位骑兵不减的帕奎斯,小斧头,是海盗战斗的弱点,但Evolution Sa仍然能够在环境中像水一样钓鱼),使其成为Un'Goro的T1甲板的中后期.
《冰封王座》即将发行. 随着《炉石传说》的受欢迎程度再次增长,这是DK的Evolution Sa的力量. 尽管此时的Evolution Sa可能是标准模式下Evolution Sa的普及和实力的顶峰,但遗憾的是,冰封王座早期的蓝宝石和快速进攻的德国人的盛行推动了萨满的地位下降到T1. 德鲁伊激活并传播瘟疫后,王子小偷和宇宙畜牧团伙在T1前面抓住了萨满祭司. 可以肯定的是,它是每个实力的扩展版本. 萨满祭司的逐渐发展与其他职业的飞跃发展无可比拟,但这确实是最古老的演变版本. 锚点也做出了很大的贡献. 娱乐材料带给我们很多快乐.
狗头人版本,萨满祭司再次进入黑暗时代. 如上所述,尽管有渠道爬行者的福气和不稳定的变异,但强化程度却不如其他行业. 与中速甲板相比,模块化技术的爆发性要远远高于Evolution Sa(在大多数情况下),并且Universe Mu的解决方案和斩首质量非常高. 与快攻相比,从前的快攻杀手在快攻骑行中,王子小偷逐渐显得无能为力. 在此版本中,Evolution Sa再次成为所……
尽管在Un'Goro兴盛之后,设计师从那时起就有意地进行了改进,但是不幸的是,Evolution Sa的缺点似乎仅仅是Un'Goro版本...
以及当前版本的狂野模式!就在本月,奶粉还利用Evolution Sa跻身欧洲服务业前100名,还有其他外部服务主力者将Evolution Sa闯入欧洲服务业前十名. 进化萨. 让我们看一看,这个奇迹般进化的进化论Sa是否回到了有关Phoenix的光辉或必杀技.
进化Sa

进化Sa
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#此套牌的代码来自《炉石传说》盒子,顶盒,顶级传说!
甲板分析:
随着版本的发展,Evolution Sa不再那么依赖幻影黑帮+突变进攻. 沙漠野兔与Mogu肉体塑造者合作并添加了一个突变. 节奏和启动速度都很出色. 过去,更不用说“进化卡”的增加了,一旦没有变化,陷入尴尬局面的可能性就会大大降低.
单张强度卡:
Mogu肉体成型机(以下简称Mogu): 一张7费用的牌以低廉的价格被使用. 游戏发布后,它也可以与突变合作,无论是群体突变还是单个突变,只要可以与魔古合作,他们就不会亏本. 毫不夸张地说,这是该平台中最强大的追随者,这也可能是野生进化的兴起原因之一.

撒拉预言家: 因为进化Sa经常演变成一个非常可怜的追随者,所以他被对手开玩笑,以撒娇的方式吓his对手,以取胜. 因此,此卡也有一个可爱的昵称“ Bleating Heart”. 不用说这张卡没用. 两次小组变更费用可以快速扩展我们的原始场景,并且其技能还可以与Mogu合作,以使八英尺的追随者在不丢失卡和低费用的情况下.

沙漠野兔: 我认为不是最多的野外玩家,而是能最大程度地体验此卡实力的标准玩家. 4种费用随更改而产生的巨大场景无法通过卡解决方案的标准模式处理,并且潜在的Mogu Evolution可以产生8种费用关注者. 3次收费3次,上限为3次收费,与幻影黑帮携带的原因相同.
备用单卡:

频道搜寻器: 根据管理层的介绍,我将介绍该卡的昵称和来源,但是为了使文章顺利发布,此卡的昵称将不会出现在本文中. 有兴趣的学生可以在评论区域询问其他朋友. 通道爬行器在减弱到2/5的数值后,似乎只出现在奇数骑和进化的结构中. 有人认为它应该与魔古相同,并且完全饱满,但是亮点却不这样认为. 首先,Mogu的减费政策是积极的,将是灵活的,而且条件很容易实现,并且可以在被淘汰后取消. 与Mogu相比,频道抓取工具的费用减免更为被动,条件相对苛刻,战斗缓慢. 卡牌组通常会牺牲自己的场景以降低费用,或者除了不能总是解决像Mogu这样的游戏外,还经常掌握在卡牌手中. 在快节奏的野外环境中,通道搜寻器不再适合此版本(狗头可以挽救生命).


嗜血: 当有场景发生时,嗜血的好处非常大,它常常可以起到偷鸡的作用. 但是,在野外游戏中,我们应该优先考虑站位,而不是斩首,实际上,只要我们能够利用现场获胜,游戏就会经常因为每场超级比赛而输掉. 现场是由对手处理的,因此我们选择了该咒语来扩展场景: 风暴聚集者而不是嗜血.
小技巧: 黄金风暴聚合器可以将所有盟友变成金色的传说,这令人赏心悦目(这也是推荐聚合器成为金牌的原因)
游戏分析:
(仅玩了50多个游戏,摘要不全面,请原谅我)
让我们保留卡片: 魔古,变异,青蛙精神
神秘方法: [37个公开弊端]

这个谜团是野生动物中最常见的对手之一,可以极大地干扰我们的商店,而且吸血能力很强. 我们经常需要输掉比赛,放弃一些合作. 但是,我们必须让自己爆发一系列事件,以放弃更多的合作. 经验告诉我,在很多情况下,混合的头发可以使场景恢复原状,但是血量无法再为我们提供一轮杀死对手的机会. 计数,因此保持突变(无论是不稳定的还是成组的)都非常重要.
宇宙定律(以死语宇宙学为例): [64凯小游]
狂野的神秘法则不再像一个月前那么猖ramp,宇宙法则再次从薄弱的阴影中浮现出来,在野外环境中重新获得了一定的地位. 大多数宇宙定律都配备了大量高质量的进化卡,特别是在清理我们不变的追随者时特别有效,并且扩展了中期施法者和后来的恩佐斯所称的视野. 一旦我们无法接触到进化卡,基本上就没有赢的机会. 在这一点上,反映了留卡的重要性. 提前按照宇宙定律做游戏,提前计划,在早期浪潮中了解对手,而不会有些拖延.
让我们保持牌: 腐烂,漩涡,魔古,精神控制技术员(130)

偶数Sa: [46开小石]

说到野外最强大和最普通的萨满祭司,我们对萨满祭司的进化还不足以声称是第一个. 毕竟,前关沙已经杀死了四方. 我们可能仍在等待变化. 面对如此高强度的对手,如果我们不能比对手更早地爆发疾病,我们将很容易被对手击倒. 如此令人难以忍受的结果,为什么敢于敢称这只是一场糟糕的比赛?首先,今天与过去不同. 当今的进化神sha中有很多进化卡,并且在战斗中赢得野蛮巫师的类似方法也很相似. 从一开始,我们都会在库中寻找进化卡. 尽早演奏并不难. 另外,由于我们的衰落,展馆的偶数数目会受到限制,因此我们获胜的机会仍然很大.
让我们保持牌: 腐烂,变异,魔古,沙漠野兔,幻影黑帮(发生变异时离开)
螃蟹技术: [64 Kai Xiaoyou]
螃蟹技术可以被称为殴打技术,但这绝不是矫kill过正. 半OTK攻击机制与黑客攻击和查杀相结合. 大闸蟹技术没有太多的卡位来执行更多操作. 在卡片出现之前,只能对其进行检查和销毁. 只要我们能够在对手开始之前安排好场面打电话给对手,我们就可以延迟对手的进攻,而且在很多情况下,如果对手缺乏了解,我们可能会被高空进攻直接带走.
小游戏技巧: 反亵渎许都知道,但是应该注意的是,螃蟹技术可以与机械袋鼠配合使用,以配合亵渎行为,因此我们需要更加严厉地预防亵渎行为. 此外,不要忽略对手的火灾祸害. 实际上,对手在我们场上的主要力量不是亵渎,而是祸害,因此必须及时处理对手场上的小团伙.
恶魔: [64凯小游]

与螃蟹技术类似,但是完全相同. 但是,各种恶魔系统的早期追随者将比蟹蟹技术好得多. 但是,好处是,魔鬼技术在早期是空的,不能亵渎现场. 很少有大量的购物者与灾难合作使我们崩溃. 另外,不建议捏手. 衰减是一种很好的选择,可以在不损失对手的情况下切断对手的节奏.
让我们保持牌: 大漩涡,沙漠野兔,变异,魔古
奇数贼: [73优势]
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奇怪的小偷最怕什么样的对手?在与奇盗贼作斗争中,我们经常做成野兔单打,囚犯的行为,为什么呢?因为奇怪的小偷没有足够的攻击频率来在Dark Iron Stalker扔掉它们之前处理这些小毛发,但是为了防止潜在的变化,必须将其丢弃. 这样,面部保护+工作站兼具两者. 对手仅限于我们的节奏. 一旦场景达到3个频率或达到5个费力回合(反黑铁),我们就可以直接更改,并且在舞台中间,我们将布局多次以推动对手.
让我们掌控: 疏离,青蛙精神,魔古,沙漠野兔
宇宙畜牧业: [55期未清余额]

宇宙牧业拥有大量高质量的解血卡和回血,甚至是很好的辅助卡,我们只有一波进攻. 在与宇宙畜牧业的战斗中,除非您可以在初期阶段自信地杀死对手,否则不要随意消耗自己的进化卡,不要充分利用每张进化卡,尝试制造最具攻击性的游戏进化萨,并不断施加压力. 干扰对手的比赛.
游戏技巧: 如果您不确定何时会保留更改,那么简单的一句话就是,野战足以+现场优势=保持更改.
让我们保持牌: 腐烂,魔古,青蛙精神,疏离,黑魔法
机械骑行: [64开小游]

机械骑行最担心的是什么?变形卡可以说,只要变形卡足够进行适当的后续交换,您就可以赢得机械战. 因此,我们的思维很简单,铺路,腐烂,反击. 与其他游戏中保留青蛙精神的想法不同,该游戏是保留青蛙精神以更好地绘制衰减卡. 这个想法是毋庸置疑的,我相信不会有太多的歧义,毕竟,很少有职业可以使用软解决方案或后续交流来应对机械骑行的局面.
因为其他职业的比赛很少,所以我不能总结一下比赛的分析. 再次对不起
实用视频:
实际视频“”
结尾:
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