什么样的4K HDR电视可以提供Xbox One X?

电脑杂谈  发布时间:2020-07-02 21:08:52  来源:网络整理

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Xbox One X终于来了.

作为在2017年底在消费电子产品爱好者中终结的“两个大X”(另一个是iPhone X),Xbox One X以“表面上最坚固的主机”的坚固姿态带来了前所未有的最终体验. “--比其他任何游戏机都好40%.

令整个电视行业震惊的是X1X的视频输出能力已经超过了4K蓝光光盘,并达到了HDMI 2.0标准的极限: “ 4K @ 60Hz + HDR”. 为了满足此规格并呈现精美图片,2017年仅提供了一些高端型号. 从消费者的角度来看,主流4K电视(约合5000-8000元)将至少花费半年时间才能勉强满足这一疯狂需求. X1X的胃口​​.

用X1X组装电视意味着您必须选择“全面的图像质量解决方案”,而不仅仅是具有单独参数的产品.

本文的第一部分简要介绍了购买“ 4K @ 60Hz + HDR”的判断标准,以及为什么该指标最重要;第二部分直接介绍了各种价格点的推荐型号. 直接根据自己的预算下订单.

【部分1】达摩克利斯之剑在4K HDR电视头Xbox One X上的输出性能

上面的图片是Microsoft的正式图标,并且徽标将显示在每个Xbox One游戏中. 我相信您在流行科学领域经历了无数次,这是从零开始的读者的简单通行证:

总而言之,与过去的游戏机相比,X1X首次使用4K HDR输出作为标准(对于1080P设备,通过过采样技术将4K图像压缩为1080P输出). 这迫使人们购买具有4K物理分辨率的电视. (我不会写我已经写过的东西,因此请参阅本文了解4K HDR的一些基本概念.

HDMI拖动的隐藏索引: 每秒60帧

今年7月,The Verge发表了一篇社论文章,称“ 4K是Xbox One X和PS4 Pro的错误目标”(4K是X1X和PS4 Pro的错误目标). 他认为,要购买市场上非4K的电视很难,但是对于播放器来说,更重要的是“ 60fps”,它每秒输出60帧而不是4K.

他的话很有道理. 但是这件事,无论微软和索尼管如何.

尽管大写FPS(第一人称射击)和小写fps(每秒帧)来自完全不同的缩写,但这两个概念的确与双胞胎一样亲密: 对于FPS玩家来说,最重要的问题是有60fps甚至更高的帧速率. 对于FPS和RTS等强调对抗和手速的游戏,帧数非常重要. 即使对于其他游戏,例如流行的沙盒动作游戏,稳定的框架也会带来更流畅的视觉体验.

这首先需要控制台游戏输出60fps帧. 众所周知,在现有功能和行业格局下,只有第一方的独家作品敢于以全幅60fps拍摄;诸如“命运2”之类的第三方杰作,以确保稳定性和公平性(并且不怪任何平台),整个过程锁定在30fps.

命运2

听起来并不困难,总有一些游戏可以执行4K HDR加上全帧60fps输出.

是的. 遗憾的是HDMI标准拖延了脚步.

2009年推出的HDMI 1.4仅支持最大3840×2160p @ 24Hz / 25Hz / 30Hz-即最大4K @ 30Hz(顺便说一下,对于电视和显示器,30Hz表示最大30fps视频)显示. );在2013年,HDMI 2.0在传输HDR信号时仅支持4K @ 50Hz / 60Hz,而HDMI 2.0b仅支持4K @ 50Hz / 60Hz. Xbox One X的HDMI接口是HDMI 2.0b. 由于巨大的数据吞吐量,在4K HDR蓝光光盘问世之前,很少有输入源支持如此高的规格,自然也没有多少电视积极支持它.

想要4K @ 120fps吗?是的,HDMI 2.1标准是在2017年1月才提出的. 带宽有了很大提高,甚至支持8K @ 60Hz. 但是,在2017年底,几乎没有支持HDMI 2.1接口标准的电视产品.

隔壁的DisplayPort接口(DP接口),早在2014年,DP 1.4标准就支持4K @ 120Hz HDR输出. 这就是为什么在PC上看到许多具有120fps,144fps甚至更高刷新率的游戏显示器的原因(尽管144fps仅支持1080P).

大电视更困难. 旧的HDMI标准不仅更新缓慢,而且在55、65英寸的屏幕上比30英寸的显示器更难以实现全帧全帧60fps. 尽管当前LCD和OLED电视的最大刷新率也是120Hz,但是此模式通常仅在打开“运动补偿”时在本地使用. 我周围的一个例子是2017年新款10.5英寸iPad Pro. “ ProMotion”屏幕实际上是用于快速移动的Apple Pencil笔迹,并且刷新率增加到120Hz,这使人们感到笔迹延迟减少了,“墨水流动更顺畅”.

照片来自: Apple Insider

刷新率一定要更高吗?我认为这是见仁见智. 李安(Ang Lee)的“比利·林恩(Billy Lynn's Midfield Warfare)” 4K 3D 120帧版本被称为“革命性”技术. 但实际上,除了特别动态的镜头(例如林恩与恐怖分子战斗并杀死他的镜头)外,其他相对静态的镜头也不是很强大. 观众甚至感觉到人物的动作总是清晰可见. 稍微“失真”比稍微运动模糊好.

游戏中的帧数不一定更高. 更为重要的是“稳定性”. 尽管《命运2》的锁定速度为30fps,但在整个过程中它始终保持一致,并且您的眼睛适应后,您会感到光滑舒适.

因此,如果您只看电影,最新的4K Ultra HD蓝光光盘实际上只需要使用4K @ 24Hz + HDR输出. Xbox One X的4K @ 60Hz + HDR输出已经是当前HDMI 2.0标准的上限-挂在所有4K HDR电视头上的达摩克利斯之剑-看看它是否真的高端.

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相反,您也可以认为Microsoft使用Xbox One X的输出规范来定义这一代游戏机“应该”达到的图像质量标准. 不管在游戏开发中实际使用巧妙和懒散的手段,阶段就在这里,我相信总会有最有能力的演员,带来最华丽和精彩的表演.

神站环得分系统的评估

如果在手机相机行业中有DxO,那么幸运的是在电视评估行业中有Rtings.

这是英国的独立评估网站,对电视的评估得分(实际上,他们也评估耳机),但是这类产品主要取决于“大脑释放”,客观评估并不重要). 为什么要?首先是全面的. Rtings在四个类别的总共23个子项目中为高清电视打了分,其中有数百个测量指标:

静态图片质量

运动质量运动

输入输入

声音

Rtings对电视产品的评级基于上述评估项目以及加权计算后的总体得分.

今天要谈论的重点是Rtings根据使用情况提出的分类建议. 重点不是建议的结果,而是建议的分数组成-

如您所见,在Rtings评分系统(也是HDR),玩游戏和看电影时,对电视性能(加权项目)的要求是非常不同的.

Rtings非常准确地把握了这一点: “ 4K @ 60Hz + HDR中的输入延迟”占得分权重的四分之一.

在Rtings和GAF中,受到外国玩家欢迎的TCL P607的输入延迟仅为14.2 ms,在37个评估模型中排名第三,整体质量还不错. 成为美雅的爆炸模特. 有关其常用型号的分数,请参阅此项目: LG C7为21.1ms,SONY 9300E为25.8ms,SONY A1为30.7ms,SONY 9000E为34.2ms. Rings的标准是在40毫秒之内表现出色,如果大于15毫秒,则会有明显的差异.

有趣的是,“运动模糊”占12%占第二位,而“运动补偿”占电影总分的3%. 在电影中,运动模糊已由相机记录;在实时计算游戏中,无论对象移动多快,都不会出现“运动模糊”. 为了取悦人眼,需要人工添加. 有些游戏可以选择“运动模糊”,而很多游戏则没有,而是依靠电视.

运动补偿和运动模糊之间的区别在于,前者是“补偿帧”,在两个帧之间插入了一个太快的帧,以至于无法使运动过程更平滑. 先进的电视将使用的MEMC(运动估计和运动补偿)芯片进行运动补偿. 插入图像时,帧数也会得到补偿. 在补偿期间,24fps视频可以达到60fps甚至120fps.

索尼的运动补偿技术称为Motionflow

运动模糊不需要填充中间帧,游戏机本身输出的实时计算视频为60fps. 太清楚了,它会使人感到不真实,并且与现实中看到的印象不符,因此我们需要做的是增强视觉保留的“残像”效果,也就是说,运动模糊实际上是通过“运动补偿”来完成的. 相反的操作并使运动对象“变脏”.

简而言之,人眼等待有多难,电视机有多难!

下一个评分项目还涉及基本图像质量,HDR峰值亮度,色域,色容量,对比度,局部光控制等. 残像问题(通常称为“烧屏”)主要用于OLED电视. ,但问题并不严重. 以LG C7P为例,如果长时间玩游戏后发现UI的残像,则可以在设置选项中对其进行重新校准以消除它. 屏幕反射和视角还考虑到人们玩游戏的时间比看电影要长,因此更改姿势不会影响图片质量. 它也包含在乐谱中,非常细腻和周到. 声音质量为2%,尽管我认为任何条形音箱都比电视自身的声音更强. 最后两个权重为0%,但仍将检查两个HDR标准.

在较短的输入延迟时间之后,还有数据吞吐量和图像处理功能. 4K @ 60Hz + HDR意味着电视需要处理每秒60 x 830万像素的HDR信息,并在上述但未提及的一系列优化过程之后输出到屏幕. -你认为花在电视上的钱不值得吗?实际上,在4K时代之后,您购买的电视也是一台专用于运行操作系统的动态图像处理的微型计算机. 对于价格和价格,总是有意义的.

在这样的重点和全面评估下,我们看到了Rtings在三个价位上给出的推荐模型:

其他推荐型号为:

在第二部分中,我将继续Rtings提出的关键指标,并根据国内实际情况提出具体的购买建议.

【第二部分】购买指南: 有钱人不需要看这一节,只需购买最贵的那一部分

在实际购买电视时,我们所面对的不是对Rtings的客观而详尽的评估,而是各种宣传手段,家庭对影视资源的渴望,形状是否与家庭环境融为一体-最重要的是,准备在电视上花费多少预算.

谈论品牌

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我建议您优先考虑三大全球电视巨头: LG,SONY和三星.

简而言之,选择这三个品牌意味着选择最佳的图像质量保证. 这三大巨头的大多数模型在也都具有足够的评价,可以很容易地找到参数并有助于决策.

关于国内品牌的更多信息.

国产品牌的好处当然更便宜,更有利,视频资源也更扎根. 家用电视实际上在硬件指标上很出色. 选定的面板是完全成熟的LCD或LG Display提供的相同的OLED面板. 问题在于,国内制造商不遵守规则,不喜欢编写详细的参数规格,甚至不遵守国际公认的标准. 这给消费者的选择带来了很烦.

最可怕的国产品牌是“过度营销”. 我没有使用国际公认的技术规范名称,而是自己发明了各种野生词汇. 例如,投影仪被称为“无屏电视”. 4K被称为“超清晰超高分辨率”;并且将所有图像处理芯片的核心数量的总和相加,称为“真正的29核心双64位”; HDR没有谈论它是HDR10还是Dolby Vision. 我创建了“全帧HDR”,“ HDR全核解码”,“全生态HDR” ...等,而不会让人感到困惑. 未完成. 在规格方面,小米和微鲸等“互联网电视”更合规.

我在微博上遇到的最夸张的真实例子是一位抱怨国产品牌电视的网民. 我在网站上向购物指南询问了具体的技术规格. 我买了牙,发现不支持HDR10,于是我打电话给客户服务部拷问,制造商派工程师去服务中心55寸4k液晶电视选购,拆开机器调整内部电路板,最后X1S终于意识到这台电视支持HDR10输出...很难相信这样的“不折腾不舒服的星星”能够成功.

我最喜欢的国产品牌是TCL. 自2015年以来,我一直在使用他的4K曲面屏幕电视. TCL拥有自己的技术,并且在海外市场(例如上述P607)经常拥有“具有成本效益的魔术机”. 但是,TCL产品线划分太细,每年推出20-30种新产品,这令人眼花and乱,使消费者更难以选择.

总体而言,仍然可以选择国产品牌. 最可靠的方法是将X1S或X1X带到电器商店以测试其是否支持4K @ 60Hz HDR规范. 毕竟,电视仍然可以用眼睛接收货物.


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