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losttemple3c竞技增强版2.2(计算机添加了AI +随机英雄)地图功能: 1.强大的怪物,基本上是G布局的怪物升级版,适合P组,是P组发烧友的天堂.
2. 英雄有6种技能,其中2种是才华横溢的技能,但是需要通过“仓库”和“魔术技能”来激活. 仓库是从岛上的“神秘商店”购买的.
游戏开始后12分钟,第一个“仓库”会刷新,但告诉您有一个BOSS“渔夫护卫队”守卫着商店,而且价格昂贵;获得“技能”更加困难,并且有必要杀死岛屿上的两个庞然大物: “龙龟”和“超级鱼人守卫”掉落,每个头目掉落两个“魔术技能”. 仓库和魔术这两个天赋技能只有团队成员的英雄才能拥有,因此队长不应该购买“仓库”和“获取魔术技能”. 如果这样做,那会浪费资源
3. 英雄之间的特征非常鲜明. 尽管这些技能基本上遵循官方技能,但显而易见的数据基本上来自G版本,并不完全局限于G版本. 可以说这是非常均衡的. 简而言之,单个P英雄非常强大,辅助英雄也非常强大. 游击队的拆除类型也非常强大. 简而言之,每个英雄都非常强大,非常平衡,并且在后期PK非常合作. BMMK不再是必备的英雄,当然,这并不意味着他们很虚弱!
4. 这个版本是原始的随机英雄 3,但是灵感是从“第五版特别版”的怪物属性数据+“仓库”“技能”设置的“超级增强版”的旧版本中获得的.
“ LT3C超级增强版”不是平衡版本,但是此图片只是最好的部分,设置非常平衡!而且地图非常前卫
5. 开始正义的一面. 邪恶一方英雄的选择不见面,所以早期发现更加重要,游戏策略也更加
6. 在此图片的版本2.0中,添加了在0428和其他图片中选择英雄的流行随机功能
加入计算机队长时的原始计算机AI: 计算机队长将是一名暴力士兵;将是TR;将是中立的英雄会购物等等. 团队成员非常强大,可以按ESC来宏观控制计算机战术资源等;并且计算机队长将所有友好的团队成员共享操作,团队成员还可以直接帮助计算机进行操作,从而大大提高了计算机队长的可玩性!
losttemple3c体育增强版2.2是经过4个半月的概念设计和大量测试后,losttemple3c体育增强版2.1的优化版本. 主要的优化内容是: 删除并改变了4个宗族基地的进攻. 同时,它还会使所有BOSS生命值降低1000HP.
在此版本中,如果没有影响游戏平衡的BUG,我将使用该版本作为“ LT3C竞争增强版”系列图片的完美版本;因为该版本现在非常成熟,所以我也忙于工作. 此更新将有更长的冷却时间,当然我坚信地图的更新和优化是无止境的.
1.9在3月发布. 经过四个多月的培养,上个月我发布了“ losttemple3c竞争增强版2.1”版本;经过本月在郝芳和VS的大量测试之后,我才是本月底. 决定发布该版本的第一个完美版本“ losttemple3c竞争增强版2.2”;
郝芳和VS进行的许多测试都没有发现会影响游戏平衡的BUG(绝对正确,在我的图片中找到BUG并不容易);
关于游戏内容和地图系统设置,大多数玩家仍然非常同意. 当然,除了o(and_ look)o

,那些不玩游戏而不看地图的人与所谓的“作弊版本”的所谓正式版本并不相同.
我的设置灵感来自增强版本,即X版本. 游戏的平衡设置和野生怪物设置是从当今最受欢迎的G版本中借用的,可以说这是两个人的集合5V5可公开裁判的产物. 正义党邪恶党开始随机的6V6正义军邪恶部队,起点也是随机的,这一点很多6V6地图都做不了(许多6V6地图船长的起点是固定的,因此它与“ Chenghai 3C”,“ DOTA”相同,与RPG游戏相同. 缺少LT3C是这是策略游戏的一种功能,因此固定的6V6地图在开始时就失败了. 一个版本的地图加密只包含一张我的地图(可能会被HK1.25修改并带有一些垃圾,因此可以忽略这种修改随机英雄 3,请使用mpqMaster打开它,然后查看其中是否包含JASS脚本,然后将其立即删除),并且地图的体积会变大(这也是一种识别方法),请放心使用!
先前发布的版本是1.1〜2.1,而2.2是发布的第12个更新版本. 2.0主要基于添加了计算机中文AMAI和添加了随机选择的英雄,使游戏更加公平和有趣! 2.1是2.0的紧急错误纠正版本,并且2.0的设置未更改. 当前版本更新
游戏的“属性”,“怪物设置”和“宝物设置”尚未修改;
以下是一些大型版本的优化内容: 1.7主要基于一些优化细节(主要用于进一步优化野生怪物的防护范围,成为暴雪的默认警报范围设置.
1.8针对各种种族和BOSS难度之间的平衡进行了优化,
1.9主要用于微调一些技能和单位,并优化了一些界面,例如删除了引入该游戏的主要基础上的原始两本书,使界面看起来更加整洁),因此该游戏更平衡.
2.0〜2.1主要基于英雄的随机选择以及AMAI更新的添加以及计算机上某些细节的优化
从1.4版本开始,每个系列的“竞技增强版”地图在“战斗版”中添加了两个“ LossTemple3c竞技增强版”,即游戏内容没有变化,但英雄玩家选择英雄已修改,全部更改为战役版本的酷版!对于喜欢战斗英雄风格的朋友! ! “战斗版”的“ losttemple3c竞争增强版”也是5V5、6V6!因此,在我的一系列图片的一个版本中有4张图片,每个人都可以打包下载.
此版本的功能和余额变化如下:
* 2.2版本: ①在考虑了N版本之后,最终决定删除4个种族主要基地的攻击,并返回没有攻击能力的官方设定的主要基地. 具体原因是高的基础伤害导致敌人进攻这座城市太难了,让许多玩家感到游戏拖延!但是在2基地升级之后,主要基地的蓝灯环没有改变. 考虑到这个版本的英雄在后期非常强大,因此主要基地的蓝光环非常必要.
②所有BOSS再次被集体削弱!哥布林实验室的第15 BOSS被削弱至4000血;守护岛上“神秘商店”的小BOSS“渔夫护卫队”被削弱到5000血. 岛上最左边和右边的小BOSS“牧首九头蛇”变弱了6000血,大老板“龙龟”一起变弱了7000血. 岛上和底部的终极BOSS“超级鱼人守卫”被削弱到8000血.
离题: BOSS绝对可以玩,但是要注意技巧和头脑,要打致命的还是很困难的!并且请转到约10级,然后在岛上挑战BOSS,并与队长团队合作(提示: 注意BOSS的盔甲以选择手臂).
③丛林守护者的“荆棘光环”得到了进一步的增强,其超级板凳技能的称号也被改变了,非常实用!

* 2.1版本: 修复了版本2.0的6V6地图中第11位和第12位玩家的最后一个玩家(正义方和邪恶方)没有发送资源的错误. 其他和2.0版没有更改! * 2.0版更新: ①添加随机选择的英雄. 随机选择的英雄将获得一个额外的2级永久宝藏作为奖励;明亮的一面和黑暗的一面都有一个“?”光圈,进入随机英雄!在2.0中添加此功能主要是为了顺应LT3C的当前趋势,以便所有英雄都有平均的游戏机会,并且可以创建更新颖的英雄组合,而不是永久的BMMK等. o(∩_∩ )o;这增加了不确定性,失去了游戏的乐趣;但是我希望每个人都不要随意退缩到他们不擅长或不喜欢的英雄身上,并强烈谴责这样的玩家!
②添加计算机智能,添加版本为AMAI2.50中文版,地图默认为“中文”和“全面控制”模式;也就是说,如果计算机是主机,则具有计算机智能,然后按ESC. 任何玩家都可以控制联盟计算机主机的几乎所有操作,甚至允许计算机为您提供资源,但希望每个人都可以赚钱在不影响寄主发展的基础上,否则可能适得其反,不会有金钱抢夺和诅咒. 在这种情况下,内心的争斗总是给对手最大的获胜机会!我的地图始终在计算机主机开始时与所有玩家共享,因此计算机智能+开始共享将使作为主机的计算机与作为主机的播放器之间的差异降到最低!但是,如果您的家乡情况太糟了(* ^ __ ^ *),添加了AMAI后,计算机主机也将退出游戏!
③为了平衡武器,兽人科多还普及了减少所有武器的魔法伤害的能力,这本来就不可用(我的地图初级兵有被动技能,初级兵可以降低魔法,高级兵有高级兵可以降低魔法伤害技能)
④因为此图中的怪物比G版本更强,所以闪电盾在2.0版本中每秒对周围环境造成2.0伤害(正式为20). 原始版本似乎太弱了.
* 1.9版的平衡修改: ①平衡“黑暗传送门”技能召唤的单位的属性: 虚空防御变为0,魔法恢复速度变为-2.0,并且其残废技能被取消;暴力掠夺者的防御力下降2,取消暗箭并吞噬魔法技能,增加法力燃烧技能;兽人不死战士的伤害降低至30;反派防御增加到1,虚空的长者行者,增加了暗云技能;僵尸防御改为2,伤害降低30. 取消其魔法值(原来的魔法值是多余的). 同时,Dark Portal 1-3 CD全部上升30秒.
②精灵氏族: 生命之树的建造时间从130秒减少到120秒;防御增加到与其他3个家族相同的5个防御
③“混沌之雨”技能1-3的CD全部增加30秒,召唤的地狱火防御从6点降低至3点.
④恐惧恶魔(队长)的地狱火技能1-3 CD减少了30秒
⑤吸血的吸血效果从30%再次降低到25%,防御卷轴和护甲的效果改为3,“号角”所需的金币减少到4000.
⑥兽人: 自杀蝙蝠技能: 不稳定的复合伤害从800降低至750,官方为600
⑦界面: 删除所有种族主要基地的两个“游戏手册”,仍保留英雄祭坛,以使主要基地内的图标看起来更清爽;在游戏结束90分钟后删除怪物生成系统,因为它没有用,所以1.9决定删除,从而进一步缩小了地图的大小.
⑧BUG修复: 现在,所有BOSS都无法再通过操纵尸体技能复活. 在1.9版之前,小型BOSS“族长级的九头蛇”有一定的几率使用操纵性尸体技能在死亡时复活80秒. 修复.
* 1.8版中的平衡修改,以平衡兽人上BOSS的难度,将两个小型BOSS“ Fishman Guard”和“ Patriarch Hydra”的装甲类型更改为轻型装甲,最初是重型装甲,是的对于没有终极魔法攻击的空军兽人来说,击败BOSS确实比其他部落更加困难,因此请在此处进行修改. 大老板的装甲仍然是“英雄”装甲,未经任何修改,即是两个大老板的“龙龟”和“超级渔夫守卫”的“技能”. 请不要在这里混淆它.
1.7版的平衡修改. UD: 闹鬼的金矿的装甲从7点降低到5点,血量从1950年减少到1650年. 可以说,它仍然比G版本厚.

ORC: 在我的系列赛中,兽人一向相对难以使用,因为终极空军缺乏耐力确实不足,并且在与其他种族对抗时确实表现出了弱势. 在此版本中,自爆蝙蝠的伤害得到了加强,并且竞争增强系列的武器基本上都具有魔法减少的功能,因此原始的自爆伤害太弱了(自爆伤害受魔法减少的影响和装甲)和野兽氏族步兵,加上一些初期防御.
NE: 暗夜精灵鹿的强大英雄在他面前太脆弱了,因此他的生命值提高100HP
此的位置,以便英雄在潜行状态下也可以使用它. 没什么.
*英雄选择的特征: 非常新颖且实用的环境. 我认为这是一个几乎所有LT3C都应该从现在开始学习的设置: 所有“公羊”和“野猪”将是“对敌人玩家永久的”“隐形”,这意味着正义和邪恶的一面不会让另一方知道他们在最初选择英雄时选择了哪个英雄,从而无法选择最佳约束英雄,从而更有利于玩战略游戏的LT3C功能. 例如: 如果对手选择BM为您看,也许您会选择MK进行约束;但是现在您将不知道对手选择哪种英雄. 当然,您选择的英雄也不会知道,仅在游戏中. 您只有在开始后见面时才能看到它. 当然,在早期派遣探路者农民是一个不错的选择!
*功能: 平衡了“游戏平衡常数”,魔力恢复为0.5智力属性,0.5是暴雪官方默认的魔力恢复单位魔法. 在此,请注意,流行的G布局(例如“五款游戏特别版”)是1.0,因为此版本的英雄级别通常高于G版本,而官方的0.5更平衡. 否则,如果蓝色太快,则魔法伤害英雄会太强. !
*添加4个新英雄(仅适用于英雄玩家):
万恶之王(亡灵,更高的魔法伤害,知识型英雄,请参见密谋战役中的阿奇蒙德)
圣职牧师(精灵宗族,治愈者领袖,知识分子英雄,请见人类牧师出场)
大师图腾(兽人,具有多种图腾技能,良好的控制力,敏捷的英雄,请见兽人巫医的出现
防御战士(人类,具有两种战斗技能,浓密的血统,力量英雄,外形,请参见情节战役中的Garethus)
在添加了4个新英雄之后,经过如此多的测试,它感觉与其他英雄融为一体. 每个人在玩完游戏后都会感觉到它,没有地方可以优先对待他们.
*功能(已删除): 世界精英老板入侵已经结束!
*特征: BOSS区域和岛上的“神秘商店”,每个英雄都有两项技能,需要通过“仓库”和“神圣技能”来激活;
在“神秘商店”中购买了仓库,初始刷新时间是游戏开始后的12分钟,而CD刷新了30秒. BOSS有个小护卫,杀死BOSS后可以将其取出或购买;
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击中“ Dragon Turtle BOSS”和“ Super Murloc BOSS”会降低魔法技能. 反映出绝对强度. 后来的队友可以被上尉和军队摧毁. 难度更大,但是魔术技能绝对物有所值(但绝不是无敌的变态).
所有BOSS都有可能掉落稀有装备(更坚固,但不是IMBA类型),魔术技能必须每个BOSS掉落两个.
*功能: 从版本1.4开始,添加了此版本“战斗版本”的两个地图,游戏设置等与普通版本完全相同,但团队成员选择的英雄模型除外被战斗版本的英雄所取代,所有属性技能没有变化,主要是为喜欢战斗英雄的玩家设计的!同样是5V5、6V6地图(地图内容完全相同,但是6V6可以再增加两个英雄玩家!)
5V5的优点是它可以公开裁判并且更适合比赛
6V6的优点是让玩家更加兴奋和有趣! !
2.2版的主要修改是删除4个氏族基地的攻击
优化的一些细节,游戏设置和野生宝设置基本上没有变化;此版本是“竞争性增强版本”系列的第一个完美版本. 同样,如果您已下载2.2之前的版本,请及时更新地图. 感谢所有喜欢这张照片的朋友,您的意见对我来说是宝贵的财富;再次感谢UUU9给我提供了这样的平台,并感谢所有热爱此图片的朋友,谢谢! !
地图名称: losttemple3c竞争性增强版2.2
地图类型: 竞争对抗
地图作者: an〜tnmu
地图语言: 简体中文
支持者数量: 1V1 2V2 3V3 4V4 5V5 6V6
更新简介: 2.2是发布的第12版. 此版本是2.1的优化版本. 版本已经逐渐成熟. 此外,此版本是该系列照片的第一个完美版本;不再出现. 最后,谢谢〜Blue Flame〜感谢我对2.0版本更新的大力支持!
请关注此图中的朋友及时更新地图,谢谢支持!
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