未来就在这里: “真正的4K HDR”电视Sony A1体验评估和选择指南

电脑杂谈  发布时间:2020-06-17 16:18:14  来源:网络整理

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连接到PS4 Pro后,必须进行一系列设置才能看到“ True 4K HDR”效果. 此时,您必须耐心了解相关标准. 俗话说“一价一价”. 但是,作为数字爱好者,我最想了解“干货”对“价格百分比”的含义. 对于电视,这取决于参数和标准.

下一部分可能很无聊. 但是相信我,一旦您了解了它,您就不再担心被商店的虚假宣传或实体商店的购物指南所吸引.

SONY A1支持的显示模式

4K标准可能比您想象的要多...从拍摄,广播,编码和广播来看,实际上有4K标准. 我们通常谈论的4K实际上是美国消费电子协会(CEA)提出的4K Ultra HD,即分辨率为3840×2160像素(2160P),是1080P分辨率的四倍,并且是830万像素. 相同的屏幕. 已经有很多具有满足该标准的物理分辨率的显示设备,尤其是PC显示器,但是天真地认为它可以与电视媲美.

橙色为4K分辨率

通过PS4 Pro的“系统设置”→“声音和显示”→“视频输出设置”查找“分辨率”. 将分辨率设置为2160P后,选择颜色格式. RGB和YUV420是两种主流的颜色编码格式. RGB是一种无损格式,效果最好,但占用更多带宽. 后者是有损压缩4k电视选购指南,效果不如RGB,但可以节省带宽. 在此,应将RGB范围(颜色范围)设置为“自动”,以便通常使用RGB格式;当PS4 Pro输出HDR内容时,它将以更高的压缩比自动切换到YUV420. 进行此设置的主要原因是HDMI 2.0带宽不足,将在下面进行讨论.

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HDR是指“高动态范围”,它的意思是使屏幕“更黑,更暗,更亮,更亮”;没有HDR效果的相对最新的视频内容称为SDR(一般动态范围). 与4K一起,该词已成为当前高端电视中最广为宣传的词,但也存在巨大的误解. 我注意到一些家用的低端4K液晶电视,也分别标价为3,000元和4,000元,都标为“ HDR”. 实际上,这些“野生HDR”根本不符合行业标准,至多它们只是一种后处理.

(杜比实验室图片)

首先谈谈HDR的原理. 直接可见光亮度的测量单位是cd / m2,也称为“尼特”(nit). 黑手指为0尼特,星光为0.0001尼特,月光在0.01-1尼特之间,一般的室内照明为100尼特,手机屏幕约为300-500尼特,晴天为10000 – 100万尼特. 人眼可以感知到较宽的亮度范围. 传统的标准亮度范围(SDR)可以显示0.01到100尼特的亮度范围. 传统1080P蓝光光盘的最大亮度仅为100尼特. 新一代4K HDR电视可以显示更大范围的亮度,从而大大提高对比度.

上图是SDR和HDR可显示范围的比较. HDR必须涵盖拍摄,后期制作,色彩调整,分布和显示还原的所有方面,以确保最终显示“真正的HDR”效果.

在实现HDR效果时,LCD TV和OLED TV的特性也有所不同. 如上所述,OLED的显示原理是黑电平更深,因此在暗部的细节上表现更好,并且可以轻松覆盖更宽的对比度. 而且由于液晶的自然缺陷,很难降低黑电平(三星的“量子点”和索尼Z9D的“部分光控制”技术可以更精细地控制背光),只能通过不断提高峰值亮度来实现改善对比度.

从上图可以看出,OLED表现最佳的场景是“午夜星空”. 尽管夜晚是纯黑色的,但星星仍然照耀着,甚至可以看到月光下的山川. 液晶受背光的影响,暗部的细节更加丢失. 在高曝光部分,液晶也容易丢失亮部分的细节. 一个典型的场景是好莱坞大片的爆炸. 如果爆炸处理不当,则在SDR /普通LCD屏幕上会看到白球. OLED的亮度最高,虽然只有300-400尼特,但可以显示高光的更多细节. 可以说,OLED与液晶相比的最大优点是HDR效果更加自然逼真.

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这里要澄清一个常见的误解: “最大亮度越高,HDR效果越好. ”在LCD电视上确实如此,但不适用于采用完全不同技术的OLED屏幕. 我们以Ultra HD Premium认证中提到的参数为例:

只要显示设备的峰值亮度和黑电平满足要求之一,就可以满足HDR. 可以看出4k电视选购指南,OLED的优势在于黑电平比LCD低得多,而不是峰值亮度. 不幸的是,在现有的“屏幕摄影”和其他复制方法中,用户很难体验到OLED的“更暗但更美丽”的视觉体验.

不幸的是,尽管分辨率已经确定,但是4K随附的HDR标准仍处于“格式大战”状态. 当前最受欢迎的两个标准是: HDR10和杜比视界.

HDR10是免费标准,目前覆盖范围最广. PS4 Pro和Xbox One S两个高清游戏机和大多数4K蓝光光盘均基于此标准. 索尼A1也支持此标准. 杜比实验室(Dolby Laboratories)推出的杜比视界(Dolby Vision)具有越来越高的规格. 更不用说4K了,到2020年后处理8K绰绰有余. 由于需要内置专用芯片,目前支持的设备很少.

由于颜色还具有亮度/灰度特性,因此HDR将不可避免地带来增强的颜色表达. 这就是为什么将许多电影的1080P Full HD版本和4K HDR版本进行比较不仅可以提高分辨率和对比度,而且甚至可以改变色调.

同一屏幕上的不同颜色具有不同的亮度

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颜色表达可以从两个维度进行量化: 颜色深度(最多可以显示多少种颜色)和色域(涵盖了哪个颜色范围).

不同的HDR标准对应于不同的颜色范围. 三角形越大,颜色越丰富. 从上图可以看到:

对于某些显示器和电视,他们仍在宣传他们覆盖的“ NTSC色域”. 我只能说“愚蠢或坏”. NTSC色域是1953年提出的标准,几乎没有内容和设备真正支持它. 一些国内的手机和显示器制造商在宣传期间再次提高了该标准,这被怀疑是有误导性的. 只要记住sRGB,Adobe RGB,DCI-P3,Rec. 2020年.

但是,我们在电视上实际能看到多少种颜色取决于HDMI的外观和颜色格式.

阅读上面关于HDR与色域空间之间关联的说明后,我们可以理解为什么将PS4 Pro的HDR设置为“自动”后,“深色输出”项也将被锁定并设置为“自动”的原因PS4 Pro会根据您的显示设备自动调整输出HDR效果和色彩模式. 最终结果如下所示.

最后一项HDCP 2.2是什么意思?别担心,请继续阅读.

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请不要小看HDMI电缆,它还会影响“ True 4K HDR”的质量.

就像熟悉的USB接口一样,HDMI不仅是“泡菜”(电缆)的名称,还是接口和传输标准. HDMI的优势在于,它可以同时传输纯数字无损视频和音频信号. 它是目前使用最广泛的高清音频和视频接口.

HDMI已经经历了多个版本. 最新版本是今年提出的2.1,它支持一系列高级功能,例如8K分辨率. 尚无实际设备. 包括我们今天体验的Sony A1在内,当前(2017年中)商用4K HDR电视主要使用HDMI 2.0接口.

(图片来自Wikipedia)

请注意: 尽管HDMI 1.4可以支持4K分辨率,但是直到2013年HDMI 2.0引入之前,该接口才支持4K @ 50/60 Hz. “ 60 Hz”表示屏幕每秒刷新60次,如果您以每秒60帧的速度进行游戏,那么它应该对应高于60 Hz的刷新率. 在许多家用低端4K电视中,HDMI接口在几年前仍是1.4版,并且只能达到4K @ 30 / 24Hz(这就是为什么它们很便宜).

此外,HDMI 2.0将传输带宽增加到18 Gbps,HDMI 2.0a开始支持HDR10和Dolby Vision; HDMI 2.0b开始支持另一个HDR标准HLG. 通过采用具有高压缩比的YUV420彩色格式,带宽可用于传输HDR信号,从而图像仍保持在4K @ 50 / 60Hz. HDMI 1.4接口无法完成上述功能. 因此,在购买游戏显示设备时,请确保该设备的接口为HDMI 2.0版本.

CEC是指可以控制使用此HDMI电缆连接的多个音频和视频设备的单个. 索尼的电视可以通过CEC频道控制自己的PlayStation(Bravia Link).

现在讨论“使用什么行”. HDMI电缆与接口版本并不严格对应,也就是说,几年前的旧电缆可以在新接口上使用. 如前所述,HDMI 2.0将传输带宽增加到18 Gbps,以在60Hz和HDR信号下传输4K. 因此,为确保在没有足够带宽的情况下稳定传输信号,建议使用PS4 Pro和Xbox One S.系列随附的HDMI.

如果必须单独购买,最好选择常规渠道购买具有“ High Speed”或“ Premium High Speed”认证的HDMI电缆. 如果您使用发烧耳机玩耍,您就会知道“泡菜”市场很深,鱼龙混杂. 根据我的个人经验,可以以50至100元的价格购买合格的电线.


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      • 张坤标
        张坤标

        有的东西保质期过了擦掉又从新打上新的生产日期

      • 绫川梨乃
        绫川梨乃

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