
我们在这里提到的延迟器是指音频系统中使用的音频处理设备. 延迟器可以延迟通过它的音频信号,因此有人称之为: 延迟器. 声延迟通常用于具有较大声场空间和多组扬声器的系统中.
因为在此系统中,声音从扬声器的不同位置发出,并按顺序到达听众的耳朵,因此要确保声音图像的一致性,增加声音的可读性,并避免浑浊感和拖尾声,我们需要使用延迟器来进行相关处理.
一些音响工程师现在感到困惑: 什么时候需要延迟器?延迟器的目标是什么?要了解这些问题,我们首先需要了解一些声学原理:
使用音频延迟器的提示
首先,相关的声学原理
(1),声音产生:
声音是通过振动产生的,然后通过介质(空气,液体,固体)传播. 人耳接收到声音信号然后在大脑中对其进行处理后,我们就会听到声音.
使用音频延迟器的提示

(2)声音速度
1. 声音在空中传播的速度约为每秒340米. 在空气中,温度会影响声音的传输速度. 温度越高,声音速度越快. 温度每升高1°C,声音速度便每秒增加0.6米. 例如,在0°C时,声速为331 m / s,而在15°C时,声速= 331 + 0.6×15 = 340 m / s. 通常,我们使用340米/秒作为空气中的标准声速.
2. 液体中的声音传播速度比空气中的声音传播速度快. 不同的液体具有不同的声音传输速度. 水中的声音传播速度约为1450米/秒. 当一个人走到河边时,只要听到脚步声,河上的鱼就会游走. 从侧面也证明了水可以传播声音.
3. 固体中的声音传播速度快于空气和液体中的声音传播速度. 例如,钢中声音的传播速度可以高达5000 m / s. 原因是声速与物体分子的密度有关. 对于稠密的物体,分子之间的距离相对较小,并且相互作用较强. 因此,传播速度快并且损失小. 对于低密度的物体,分子之间的距离较大,并且相互作用较弱,因此声音在其中的传播速度较慢,损耗也较大.
例如: 当我们躺在铁轨上时,我们可以提前判断火车的到达时间,因为钢的传播声音的速度比在空中快. 再举一个例子: 当我们观看武术电影时,我们经常会在电影中看到骑士. 听到马蹄声或人们在地面上行走的声音是因为地面坚固,并且比空中飞行速度快.
(3). 声音的掩盖效果
1. 响度较大的很小. 当一个声音比另一个声音大20dB时,就可以完全掩盖.
2. 在相同的响度下,中频声音会掩盖高频和低频,因为人耳对中频听力更加敏感.

高频音掩盖了低频声音,因为高音具有突出的感官,并且很容易掩盖低频音. 在相同的声场中,具有相同参数的两个扬声器,在相同声源和相同声压级的条件下,靠近我们的扬声器的声音将掩盖远离我们的扬声器的声音.
关于延迟器的应用
了解了上述声学原理之后,让我们看一下基于这些原理的音频延迟器的应用. 在哪些情况下需要使用延迟器?延迟器的目标是什么?
(1)为了在广播电影和电视系统中实现音频和视频以及音频和视频同步的集成,有时会使用音频和视频延迟来相应地处理声音或图像. 对于广播电视系统中使用的延迟设备,这里不做过多介绍,每个人都有一个简单的了解.
(2)在以上声学原理中,我们已经知道,声音在不同介质中的传播速度是不同的,空气中为340米/秒,水中为1450米/秒. 我们知道有一项名为花样游泳的运动,参赛者将随着音乐的节奏在水中摆出各种优美的舞蹈姿势. 然后是一个问题: 放在水中的扬声器发出的声音以及如何同步放在空中的扬声器的声音?此时,您需要使用音频延迟进行调整.
想象: 当运动员的头顶高于水位时,他会听到空中传播的音乐的伴奏声;当运动员的头低于水位时,他会听到在水中传播的音乐伴奏声音: 空气中为340米/秒,水中为1450米/秒,两者之差超过1000米/第二. 显然,此时,放置在水中的声音系统必须适当延迟,否则伴奏音乐将首先在水中. 在空中聆听,聆听延时器怎么用,甚至相隔几秒钟,在这种情况下,运动员无法掌握音乐的真实节奏. 有些人可能不理解这种解释方式,所以举个例子: 每次看到闪电,我们都会听到雷声. 这是因为光速为每秒30万公里,这比声音的速度快. 而且,如果我们可以延迟闪电,我们还可以调整闪电和声音的速度以保持一致. 这说明您应该对“延迟”有更彻底的了解.
(3). 在同一个扩声系统中,如果在不同区域配置和分布多个扬声器,则这些扬声器之间存在一定距离,因此来自不同扬声器的声音会到达我们. 耳朵的时间不一致,这时我们可以考虑使用音频延迟进行调整. 在本文中,我们将重点介绍这方面的延迟处理.
1. 户外扩声系统的延期处理

当今有许多大型户外表演. 由于户外表演的面积很大,如果使用分布式扬声器来放大声音,则很难获得一致的声音. 观众区域中设置了辅助辅助音箱,以将主扬声器的声音直接辐射到观众. 如果条件有限,则必须在观众区域设置一个辅助音箱. 如果辅助扬声器和主扬声器之间的距离为170米,则按照声音原理340米/秒,则可以延迟辅助扬声器的信号. 设备的延迟为0.5秒,即500毫秒,这样,主扬声器和辅助扬声器发出的声音几乎可以同时到达听众的耳朵,从而确保了声像的一致性. 当然,这比较麻烦. 如今,室外大型演出通常使用大型线性阵列扬声器,可以将声音投射得更远,并使声音图像更加集中.
2. 室内扩声系统的延迟处理
像室外一样,在大面积的室内扩声系统中,如果主扬声器和辅助扬声器之间的距离较远,则需要使用延迟器进行延迟处理,当然,延迟的对象必须被选择主扬声器位于主区域,而靠近该区域的辅助扬声器被延迟. 延迟时间取决于扬声器和主扬声器之间的距离. 实际上,在大多数室内扩声系统中,由于声场面积小,扬声器之间的距离不太远,因此不需要使用延迟,这就是为什么声音中没有音频延迟的原因. 系统广泛使用的原因.
三,延时器的使用技巧
当前在音频系统中使用的音频延迟设备不多,因此行业中没有熟悉的设备. 在这里,我将不专门介绍延迟设备延时器怎么用,而只是谈论整个方面.
(1). 延时器的连接
延迟器的连接基本上连接到需要均衡器和其他设备等音频系统中需要延迟的信号通道. 您也可以延迟从AUX发送的信号. 具体连接应根据情况灵活使用.
确定延时对象

某些声音工程师可能仍然无法找出需要延迟的对象. 实际上,只要您理解以下三个,它就非常简单.
1. 首先是以人为本. 不管有多少种最好的音频设备适合人们使用,所以在声音领域,我们必须首先以听众为基准.
2. 第二个是基于主要声源,通常是主要扬声器和主舞台的位置. 理想情况下,来自主声源的声音应直接传输到听众的耳朵,这是最理想的状态. 但是,由于声场的能量,范围,方向性和声压的均匀性等原因,现在大多数室内扩声系统需要添加一些更靠近听众的辅助音箱.
3. 第三种主要是指这些更靠近观众的辅助音箱,即可能需要延迟的扬声器.
(2)在大多数情况下: 确定第一个因子人,确定第二个因子主声源,然后延迟第三个因子辅助音箱. 计算三因子辅助扬声器和第一因子主扬声器之间的距离. 这非常简单明了.
(3). 计算相关参数和延迟时间
通常将延迟器的延迟部分调整为距离和时间两种模式. 表示距离的单位是: 米和厘米,英语的单位是: m和cm,1m = 2500px;表示时间的单位是: 秒和毫秒,英文单位是: s和ms,1s = 1000ms,两者可以相互转换,只是把声速设为340米/秒,例如: 两个扬声器85米,要计算两个扬声器之间的延迟时间,请使用85÷340 = 0.25秒,即250毫秒,然后我们可以将延迟设备上的延迟时间调整为250ms;当然是为了简单起见直观上,建议选择距离模式,只需将延迟设备中的延迟距离调整为85m.
通过以上介绍,您应该对延迟器有更彻底的了解. 最重要的是要了解: 延迟器的目标是什么!否则,如果您在延迟对象上输入错误,则会适得其反.
当然,在设计声音系统时,最好尽可能少使用延迟设备. 无论是在室外还是室内声场,我们都可以尽可能地使用集中式扩声,然后搭配合适的辅助扬声器,我们还可以设计出一套完善的音响系统.
使用音频延迟器的提示
(来源: 中国HIFI音频网络)
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