制作Minecraft信号延迟分配器的指南

电脑杂谈  发布时间:2020-04-16 19:11:31  来源:网络整理

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在游戏中,朋友可以通过不同的信号控制不同的机器,因此信号的强度对于玩家来说非常重要. 因此,如何控制模型新手可以在本指南中学习.

信号延迟分段的详细说明

首先,[按钮信号的分解]

每个人都知道,石头钮扣和木制钮扣可以输出10滴答声和15滴答声(10滴答声= 1秒)的单段信号. 然后,我们尝试将它们拆开.

这东西的功能是将信号分解为n个单滴答脉冲

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在前面添加一个发射器以验证脉冲数,充满弓箭

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按下石头按钮,一次以0.2秒的脉冲周期无误地找到5张照片

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类似地,使用木制按钮,一次可拍摄8张照片我的世界延时器,即1.5 / 0.2 = 7.5,因为还有0.5张照片,所以它是8张我的世界延时器,没有错误

发现该设备在实验过程中相对稳定,并且每个测试结果均没有波动

结论: 设备可以将持续时间T的信号段分为T / 0.2 = 5T(向上舍入)脉冲信号,周期为0.2

第二,[分层]

由于水杯很多,我们仍然缺乏足够的水来填充它们. 按钮信号的特定持续时间不再使我们满意. 所谓的延迟器是一种可以产生任何持续时间信号的道具.

在进行延迟之前,我必须先介绍一种流行的任意定时设备. -之所以受欢迎,是因为漏斗确实无所不能

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两个口对口漏斗会彼此通过. 红石信号(红石块)首先停止一个(不再泄漏). 一旦另一个漏斗排空,活塞在其末端失去动力并缩回,并且停止工作. (空箱检测). 来回循环

通过程序的速度为0.4秒,因此计时时间取决于程序中的项目数.

此类设备的触发叠加可能会无限期地增加周期

延迟器也非常简单,只要移除定序器的循环器,就只能运行和重置一个循环

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The

按钮激活活塞(不发粘!),右漏斗开始泄漏. 比较器和非门形成空箱检测,一旦泄漏为空,则激活左活塞. 开始漏回(重置)

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通过更改渠道中的项目数,可以调整信号段的持续时间. (堆叠也可以无限期延长时间)

左下方的红色石头线是输出端子,右下方的按钮是活动端子.

在这一点上,我们已经达到了获取任何持续时间信号的目的. T = 0.4 * n(n是渠道中的项目数)

三,[信号分割]

现在我们有一个水源和一个固定大小的杯子. 这还不够,下一步就是要制作任何大小的杯子!

音序器还是一样

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将红石放在漏斗上,您可以通过开关停止或启动此音序器的工作

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只要用长度为T的红石信号代替开关,该设备的工作时间就限制为T,并分为n个任意大小的任意脉冲.

这样我们就可以得到任意大小的杯子

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串联连接杯子和水源. 右下方的按钮是活动终端. 左侧的红色石头线是输出.

总信号输出持续时间是右漏斗中的项目数N * 0.4 = T秒

输出脉冲周期是左漏斗中的项目数n * 0.8 = t秒(单边输出)

输出脉冲数为T / t

双边输出:

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两个单滴答脉冲发生器在输出端并联,以获得最小周期为0.4的单滴答脉冲序列. 此时t = 0.4 * n

如果要获得0.2,请使用第一张图片连接延迟器.


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