外媒:PlayerUnknown的战场中的鼠标转换数据分析

电脑杂谈  发布时间:2020-10-19 11:04:15  来源:网络整理

老孟鼠标_老孟鼠标

数据是在鼠标垫上移动相同距离并旋转360°的每个视角的值。

第一人称值特别是指第一人称游戏中使用的值。如果玩家不玩第一人称游戏,而只玩第三人称游戏,则他们可以忽略第一人称值。第三人称视角相机fov是固定值,不受第一人称视角的影响。一个人的fov的值80与第三人的相同。如果您觉得麻烦,可以将第一人称视角设置为80。

老孟鼠标_老孟鼠标

当原始游戏鼠标DPI保持不变时,可以直接应用所有数据。

精细调整值需要修改文本,文本地址:GameUserSettings;文件位置:C:\ Users \ admin \ AppData \ Local \ TslGame \ Saved \ Config \ WindowsNo。修改后,您需要将text属性修改为“只读”。

老孟鼠标_老孟鼠标

超过5的“守望先锋”值可以在“ CS:GO”表中应用,“ CS:GO”0.3 =“守望先锋” 1,根据此公式计算的误差为0,转换。

例如,以前玩过《守望先锋》的老孟的鼠标速度为800×7,则“ CS:GO”表中的值2.1可在“ PUBG移动版”中使用”。老孟的当前值为50。从表中可以看出,准确值为51-0.7%误差。因此,选手设定的速度更接近精确值。如果老孟使用该表,则此处的微调值对于原始的“守望先锋”转向来说不会有错误。

老孟鼠标_老孟鼠标

[测试]:比较适合手感的设置方法,第三人称值保持不变,相机使用第三人称值,2x镜头,第三人称值-1、4x,8x,15x镜头,第三人称值-2.测试数据。

“守望先锋”鼠标速度转换“ PUBG移动版”

老孟鼠标_老孟鼠标

老孟鼠标

“ CS:GO”鼠标速度转换“ PUBG Mobile”


本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
https://www.pc-fly.com/a/bofangqi/article-327119-1.html

    相关阅读
      发表评论  请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布、暴力、反动的言论

      热点图片
      拼命载入中...