
FLASH鼠标拖动我们知道按钮的优点是它可以默认与鼠标配合。除了单击之外,还可以使用鼠标拖动按钮,以便可以编写一些游戏效果。我们将进入本节了解如何拖动按钮;1、创建按钮1)启动Flash,创建一个新的空白文档,使用“鼠标拖动”作为文件名,将该文件保存到您自己的文件夹中;2)选择椭圆工具,选择“填充颜色为颜色渐变,无边框颜色”,在工作区绘制大小为150的正圆,按Ctrl + B使其分解,成为分散的对象,保存文件;3)选择套索工具,在锯齿形框中选择圆的右半部分,单击菜单“修改-转换为组件...”,将其转换为名为“右”的影片剪辑,在属性面板中,更改将“实例名称”拖动到r_mc,并将其拖动到一侧并保存文件;4)然后使用选择工具选择圆圈的左半部分,并将其转换为名为“左”的影片剪辑。在属性面板中,将“实例名称”更改为l_mc,在第二帧中插入该帧并保存文件;2、输入脚本代码以确保仅选择“左”按钮,打开操作面板,然后输入以下代码:第一句是注释语句,指示此代码的用途,灰色开头为//;第四句指示该组件已拖动。括号中的气泡可以将组件拖动到任何位置。如果为true,则仅拖动中心;否则,将拖动中心。第七句中的释放表示释放按钮,上一按下表示按下按钮意味着保存文件。还选择“向右”按钮组件并输入拖动代码:保存文件,按Ctrl + Enter测试影片,尝试用鼠标拖动片段以查看代码结果;
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