太棒了!大神使用虚幻4开发VR版本的“红色警报2”

电脑杂谈  发布时间:2020-09-06 17:02:02  来源:网络整理

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“命令与征服:红色警报2”(简称红色警报2、 RA 2)是由Westwood Studio制作并由EA Games发行的实时策略游戏。它已有16年的历史。 PC游戏中成熟的古董,对于80年代和90年代出生的大多数玩家来说,这也是一种启蒙游戏。

在家用计算机尚未普及的那个时代,一群朋友去网吧上网发出一些红色警报也很好。仅与“暴雪”的“魔兽”和“星际争霸”相比,红色警戒已成为电子竞技道路上的“失败者”,并已成为当今许多老玩家的“收藏”。 。但是,直到现在,仍然有很多“铁杆”玩家对红色警报有感觉,可以忍受超低分辨率,图像质量,并且可以在窗口模式下玩,保持开放兼容性,而小编就是其中之一。只是在“炒米饭”中添加新成分后,它可能会成为招牌“创意菜”。最近,一位伟大的上帝使用虚幻引擎4引擎创建了“红色警报2”的“ VR版本”。

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从演示视频中可以看出,这是上帝的真实观点。玩家手持“操作控制台(手柄)”选择建筑物,设备,坦克和士兵。光线和阴影效果绝对无法与原始的“红色警报”媲美。尽管屏幕上的许多细节仍然模糊不清,但是熟悉的声音和建筑物仍可以将玩家带回到游戏时代,当时“激光炮弹”在空中飞舞,然后与VR结合,您将获得独特的沉浸式体验吗?准备好这场感情盛宴!

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高度还原,情绪低落

作为实时战略游戏,尽管“红色警戒”的操作和游戏模式不像《星际争霸》和《魔兽争霸》那样复杂,但它也需要一些“微操纵”。此时,HTC Vive手柄完全负责鼠标。的角色,并配备了按钮。

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从已发布的演示中可以看出,玩家可以在握住手柄的情况下轻松选择建筑物和士兵/战车。至于编队编号,估计在此阶段将无法使用。

整个演示将场景设置为一个被海洋包围的孤立的岛屿,并且播放器以“跳跃”的形式在场景中“移动”到屏幕的另一端。与3D游戏类似,玩家也可以放大以放大屏幕。

在游戏过程中,仍然有一些关于闪亮边缘和贝壳的细节,俯瞰整个场景的引人入胜的感觉甚至更好。


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