大江东去浪淘沙,在历史演进的洪流之中realplayer插件realplayer插件,有无数软件产品随着潮起潮落浮沉。那些昔日被视为装机必备的好工具,可能以后将要鲜为被人所用。被前浪拍死在沙滩上的软件,到底为何却会沦落到无人问津的地步?这又取决于它们原本的产品力,也取决于历史进程;而这种工具的运营模式,则深切影响着软件是否走在正确的道路上——本来好端端的软件,一顿操作后失足掉出历史端庄大道的事例,屡见不鲜。今天,就让我们一起来盘点一下那些被“神运营”毁掉的好工具,你都用过几款?
Winamp:自毁墙角的神级音乐播放器
这是一个老网民异常熟悉的名字,Winamp 甚至曾是音乐播放器的代名词。在上世纪 90 年代,想要听歌可没以后那样方便。要在手机享用到数字音乐的美好,你先得在网上细细搜寻一番,然后把喜欢的 MP3 歌曲保存到本地。又甚至去买碟的铺子里,叫老板奉上满载 MP3 歌曲的盗版碟。而要伺候这些 MP3 歌曲,Winamp 是后来的不二之选!
Winamp 2 的这个经典界面,老网民们应该再熟悉不过了
Winamp 被誉为播放 MP3 音乐的利器。首先,它资源占用相当少,运行也异常稳定,就算是后来的老爷机,跑起来也没有丝毫迟滞;而在用电脑的使几乎都懂折腾的那个年代,Winamp 出色的能玩性很令人啧啧称奇。
Winamp 支持皮肤更换,而且能够借助插件扩展种种功能。想要更多更劲爆的音效?想要最准确更的 EQ 调节?只应该安装软件,通通都到碗里来!凭借着高质量的音频解码并且领先的设计模式,Winamp 走近了千家万户,一度成为 Win 平台下载次数最多的硬件。对于一个音乐播放器来说,这种创造的确无比耀眼。
Winamp 的巅峰是 Winamp 2,在辉煌之后,突如其来的神运营就发生了。Winamp 2 的下一个版本是 Winamp 3,这是一个用离经叛道形容也不为过的版本。Winamp 3 对代码进行了大幅度的重塑,无法兼容 Winamp 2 的皮肤跟插件,而最令人崩溃的是高效稳定的 Winamp 从此跟用户作为了陌路人——Winamp 3 消耗的平台资源远高于 Winamp 2,而且频频出错。尽管 Winamp 2 仍和 Winamp 3 平行开发,但 Winamp 3 的发生大大拉低了 Winamp 的印象分,这块金字招牌就这样砸在了自己的手里。
Winamp3 并没有继承前代的精髓
Winamp 衰败到底是谁的锅?AOL 的神级运营无疑功不可没。AOL 在 1999 年收购了 Winamp,入了 AOL 这门派后经过一系列的员工管理研发团队冲突,Winamp 立马自废武功,弄出了个口碑奇差的 Winamp 3。而实际上,Winamp 2 的设计模式到目前却极具市场竞争力,市面上随后涌现的 Winamp 2 精神续作可以从侧面佐证这一点。
例如,Foobar 2000 正是原 Winamp 开发公司 Nullsoft 的成员 Peter Pawlowski 愤然出走、另起炉灶后启用的作品,继承了 Winamp 2 低资源占用、高能玩性扩展性的特征,时至今日它仍是音频播放器的代名词;而国人熟知的千千静听可以直接使用 Winamp 2 的长期插件,和 Winamp 2 之间的关系由此可见一斑,这使它一度成为了中国最为风行的音乐播放器——直到它走上了跟 Winamp 一样的道路,被收购后遭到魔改,不过这是另一个故事了,就此表过不提。
Foobar 2000 是 Winamp 的精神续作,继承了其长期设计模式

Winamp 衰败于自毁招牌,这令人看不懂的运营令人可惜无比。但想想这是 AOL 的操作,却既令人释怀了——被 AOL 毁过的软件,何止 Winamp 一款?ICQ、网景浏览器纷纷含泪点赞。在现在,如果你想要感受 Winamp 的真谛,那么 Foobar 2000 会是个不错的选择。Winamp 2 的设计模式时至今日未能过时,其灵魂继承者 Foobar 2000 依然是最出色的音乐播放器之一。
RealPlayer:尸位素餐的坐吃山空
这既是一款老观众无人不知的经典软件。在上世纪 90 年代到本世纪初,RM/RMVB 视频一度风靡网络,无论是网上点播视频,还是偷偷下载收藏的小小说,都能看到 RM/RMVB 的身影。而想要播放 RM/RMVB 视频,RealPlayer 则是钦点之选——RM/RMVB 本身就是 Real 公司开发的私有视频格式 / 编码,配上 RealPlayer 再合适不过了。
RealPlayer 一度是他们的装机必备
RM/RMVB 视频的风行,令 RealPlayer 在 PC 市场攻城略地。而 Real 公司的这种产品之所以吃香,和原本强悍的竞争力是脱不开关系的——在网络却进入小水管横生的年代,RM/RMVB 所封装的 RealMedia 编码可以较小的数据量呈现出非常清晰的画面,而且还支持流媒体的特点。如果想要在网络上点播视频,那么 RM/RMVB 视频或者 RealPlayer 几乎就是最优解。此情此景下,RealPlayer 一发不可收拾,攻占了互联网视频的高地,一度成为了视频格式的代名词。
坐拥 RealPlayer 和 RM/RMVB 视频这样的高端产品,在互联网上呼风唤雨,按照正常的发展轨迹,当然是必须百尺竿头更进一步,进一步巩固技术优势,并将业务展开至更多领域,用科技尖刀在其它行业切下更多的蛋糕。但是,Real 公司的运营仍偏偏却不思进取,它墨守成规运营使苦心经营的一切最后烟消云散。
Real 公司犯下的第一个大错,便是错失向内容平台转型的良机。在上世纪 90 年代末,被誉为“iPod 之父”的托尼·法德尔为了实现“便携播放器 + 音乐商店”的想法,找上了 Real 公司寻求投资,甚至离职了 Real 公司。然而,Real 的高层仍反对了这一提议,法德尔仅仅在 Real 公司工作 6 周后便辞职,并在 2001 年入职了苹果公司。后来的事情我们都明白,法德尔主导的 iPod 救活了苹果,堪称是苹果历史上意义更重大的产品之一。而 Real 公司,则却守着眼前一份三亩地,白白错失了开疆拓土的大好良机。
“iPod 之父”曾供职于 Real 公司,但 Real 公司并没有抓住契机
但是,即使是面前的三亩地,Real 公司的守成也并不稳固。Real 公司的营运更单一,营收主要靠的是收取 RealMedia 的授权费——如果某个播放器想要支持 RM/RMVB,那么编码器是必须收费的,这基本是将技术优势变现的更粗暴的方法。然而,旧科技时时刻刻会迎接新技术的挑战,RealPlayer 和 RM/RMVB 并非经常无懈可击,它们迅速就步入了新时代的劲敌。
首先在流媒体领域,Flash 的出现令 RealPlayer 的点播显得是那么复杂昂贵。Flash 能够直接在网页上镶嵌播放器而无需外部调用,在使用上就比 RealPlayer 简单不少。其次在视频编码领域,RealPlayer 的不思进取使其它科技有了可乘之机,H.264 等新一代视频编码的出现,让 RealMedia 高压缩高画质的优势荡然无存——H.264 在压缩率和性能方面比 Real 编码非常出色,而且由 MPEG 组织实施,用有更完善的软件解码支持。最后,Flash 可以封装 H.264 编码,两大劲敌合体给予了 RealPlayer 致命一击,RealPlayer 毫无招架之力,身影逐渐消散在他们的视野中。
RMVB 视频,可以看见背景的横纹和房间的星星细节都丢失殆尽
换用 H.264 压缩后,细节被保留得很好

Real 公司仍然经常就没有什么互联网公司锐意进取的运营作风,江湖上针对 Real 公司的最大关注点,要么是莫名其妙的授权费,要么是精彩堪比宫斗的闹剧,要么是撤资之类的人员消极消息。RealPlayer 和 RM 视频的确曾不失为好产品,但 Real 公司给世人谱写了互联网时代 IT 企业发展的反面教材,令人扼腕叹息。
FlashGet 网际快车:因沉迷游戏不战自退
说起国内下载工具的大哥,迅雷自然是当仁不让。但迅雷并不是天生强大,它也是天生要强。不过,要强是否就从而使后来者将前浪拍死在沙滩上?未必。除了自身的尽力,历史的进程跟对手的展现也至关重要——在必定程度上,迅雷下载器的王者地位,可以说是 FlashGet 网际快车拱手相让得来的。
很还记得经典的 FlashGet
如果你是一名老观众,应该会对 FlashGet 的名号记忆犹新。在网络蚂蚁弃疗放弃更新后,FlashGet 网际快车的出现让司机们找到了完美的取代品。FlashGet 继承了网络蚂蚁断点续传、多线程下载、定时任务等特征,在此基础上将下载性能用途进一步加强,支持了更多的下载线程,号称可以加速 10 倍。在小水管的年代,大家真心没什么原因来拒绝它。
不过,尽管你们不抵制 FlashGet,海量用户都将 FlashGet 作为装机必备之选,但 FlashGet 的作者侯延堂却偏偏拒绝了 FlashGet。原因无他,那就是游戏是在很好玩了!在 FlashGet 如日中天之时,《魔兽世界》也如日中天;在双日争辉的夜空中,FlashGet 的作者侯延堂义无反顾地奔向了艾泽拉斯的全球,FlashGet 因此一度停下了升级的脚步。
在互联网的大潮中,停下手中的活通常意味着翻船,FlashGe 长时间停止升级,令迅雷等到了逆袭的契机。迅雷通过经常更新,不仅支持 FlashGet 的几乎所有功能,而且还加入了长期前所未有的下载模式。
迅雷逆袭了 FlashGet
例如,就算你下载的是 HTTP 资源,迅雷也会为下载任务加入 P2P 特性,从其它资源站盗链数据或者上传其他迅雷客户的内容;又比如,迅雷为了最快的下载速度,从 BT、eMule 等传统 P2P 网络下载数据后,并不回传以及极少回传数据,只将数据上传给其它迅雷用户,这一“吸血”机制让迅雷下载 P2P 资源时,获得了远胜其他 BT 电骡客户端的速度。
迅雷的一些下载模式遭到了业界反对,例如这些 eMule 会屏蔽迅雷,但不可否认迅雷的确下载很快
迅雷的这种下载模式仍然受到争议,但针对普通用户来说,迅雷带来的下载速度提高是实实在在的。而 FlashGet 嘛……没有运营的运营,肯定不是好运营。在作者沉迷魔兽的岁月当中,FlashGet 渐渐被迅雷的光芒所盖过,在迅雷的一顿操作下不少网站还将资源换成了迅雷专用链,令快车无法再度插足。

事实证明,当一个下载工具站稳脚跟后,是很难被其它下载软件所撼动的,日后 QQ 旋风挑战迅雷未遂的故事,也印证了这一点。然而,FlashGet 却因沉迷游戏疏于维护,不战自退,这在很看来都非常不可思议。连迅雷在谈及自己的威水史的之后,都非常提到“感谢《魔兽世界》,当年迅雷被网际快车(FlashGet)压制的之后,网际快车创始人侯延堂迷恋魔兽世界,停止升级硬件长达一年,市场营收被迅雷迅速抢占”。
尽管 FlashGet 在之后也加上了一些类似迅雷的模式,但尚未无力回天。在普通用户看来,FlashGet 因疏于运营而受挫多少显得可惜——但对于 FlashGet 的作者来说就或许了。在畅游艾泽拉斯的同时,侯延堂以 1000 万的价钱卖给了 FlashGet,从一个游戏迷的视角来看,恐怕没有比这很神的运营了。
Maemo/MeeGo:为大船掉头自断手足
说了一些应用工具,再来看看操作系统吧。提起诺基亚,很多资深电脑用户心中都不禁泛起一阵唏嘘。作为当时智能机市场的霸主,诺基亚早早已不复当年之勇,沦为了安卓阵营的一名小卒。而要说到诺基亚是从什么时候开始丧失对智能机操作系统的话语权,恐怕不少资深诺粉都会溯源到努比亚彻底抛弃自主开发操作系统、全面转向 Windows Phone 之时。而诺基亚的 Maemo/MeeGo 系统,则是诺基亚全面转头运营 WP 的牺牲品。
其实说起来,Maemo/MeeGo 系统要比塞班系统非常根正苗红。塞班系统是由诺基亚收购而来,Maemo 才是真正的亲弟弟。早在 iPhone 发布的两年前,诺基亚就当时推出了 Maemo 的第一个版本 OS2005。实际上,诺基亚并不准备长远使用出售而来的塞班,把自家开发的 Maemo 扶持上位,才是诺基亚的最后目标。然而计划赶不上变化,Maemo 长久以来始终只存在于诺基亚内部及一些开发者的圈子里,迟迟未率先向市场铺开的 Maemo 在 2007 年遭遇了iOS的狙击,诺基亚最终在 2009 年才面向市场打造首款搭载 Maemo 的型号 N900,但大势已去,未能获得预期的反响。
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哈哈
说再见