
大江东去浪淘沙,在汗青发展的洪流之中,有无数软件产品随着潮起潮落浮沉。那些往日被视为装机必备的好工具,可能以后终于鲜为被人所用。
被前浪拍死在沙滩下的软件,到底为啥却会落魄到无人问津的地步?
这又取决于它们本来的产品力,也取决于历史进程;而这种工具的运营模式,则深切影响着软件能否走在正确的道路下——本来好端端的软件,一顿操作后失足掉出历史端庄大道的事例,屡见不鲜。
今天,就让我们一起来盘点一下那些被“神运营”毁掉的好工具,你都用过几款?
Winamp
这是一个老网友异常熟悉的外号,Winamp甚至曾是音乐播放器的代名词。在上世纪90年代,想要听歌能没今天这样方便。
要在手机享用到数字音乐的美好,你先得在网上仔细搜寻一番,然后把喜欢的MP3歌曲保存到本地。又以及去卖碟的肉铺里,叫店主奉下满载MP3歌曲的盗版碟。而要伺候那些MP3歌曲,Winamp是当年的不二之选!
Winamp被誉为播放MP3音乐的利器。首先,它资源占用比较少,运行也异常稳固,就算是当年的老爷机,跑起来也没有丝毫迟滞;而在用电脑的使近乎都懂折腾的那个年代,Winamp出色的能玩性很令人啧啧称奇。
Winamp支持皮肤替换,而且还会借助软件扩展种种功能。想要更多很劲爆的音效?想要最准确更的EQ调节?只应该安装软件,通通都到碗里来!
凭借着高质量的音频解码或者领先的设计模式,Winamp走近了千家万户,一度成为Win平台下载次数最多的硬件。对于一个音乐播放器来说,这种创造的确无比耀眼。
Winamp的巅峰是Winamp 2,在辉煌之后,突如其来的神运营就发生了。Winamp 2的下一个版本是Winamp 3,这是一个用离经叛道形容也不为过的版本。
Winamp 3对代码进行了大幅度的重塑,无法兼容Winamp 2的皮肤跟插件,而最令人崩溃的是高效稳定的Winamp从此跟用户作为了陌路人——Winamp 3消耗的平台资源远高于Winamp 2,而且频频出错。
尽管Winamp 2仍跟Winamp 3平行开发,但Winamp 3的发生大大拉高了Winamp的印象分,这块金字招牌就这样砸在了自己的手里。
Winamp衰败到底是谁的锅?AOL的神级运营无疑功不可没。AOL在1999年收购了Winamp,入了AOL这门派后经过一系列的员工管理研发团队矛盾,Winamp立马自废武功,弄出了个口碑奇差的Winamp 3。
而实际上,Winamp 2的设计模式到今天却极具市场竞争力,市面上随后涌现的Winamp 2精神续作可以从侧面佐证这一点。
例如,Foobar 2000正是原Winamp开发公司Nullsoft的成员Peter Pawlowski愤然出走、另起炉灶后启用的作品,继承了Winamp 2低资源占用、高能玩性扩展性的特征,时至今日它仍是音频播放器的代名词。

而国人熟知的千千静听可以直接使用Winamp 2的少量插件,和Winamp 2之间的关系由此可见一斑,这使它一度成为了中国最为风行的音乐播放器——直到它走上了跟Winamp一样的道路,被收购后遭到魔改,不过那是另一个故事了,就此表过不提。
Winamp衰败于自毁招牌,这令人看不懂的运营令人可惜无比。但想想这是AOL的操作,却既倍感释怀了——被AOL毁过的软件,何止Winamp一款?ICQ、网景浏览器纷纷含泪点赞。
在昨天,如果你想要感受Winamp的真谛,那么Foobar 2000会是个不错的选择。Winamp 2的设计模式时至今日仍未过时,其灵魂继承者Foobar 2000依然是最出色的音乐播放器之一。
RealPlayer
这既是一款老观众无人不知的经典软件。在上世纪90年代到本世纪初,RM/RMVB视频一度风靡网络,无论是网上点播视频,还是偷偷下载收藏的大电影,都能看到RM/RMVB的身影。
而想要播放RM/RMVB视频,RealPlayer则是钦点之选——RM/RMVB本身就是Real公司开发的私有视频格式/编码,配下RealPlayer再合适只是了。
RM/RMVB视频的风行,令RealPlayer在PC市场攻城略地。而Real公司的这种产品之所以吃香,和原本出色的竞争力是脱不开关系的——在网络却进入大水管横生的年代,RM/RMVB所封装的RealMedia编码可以较小的数据量呈现出非常清晰的画面,而且还支持流媒体的特点。
如果想要在网络下点播视频,那么RM/RMVB视频或者RealPlayer几乎就是最优解。此情此景下,RealPlayer一发不可收拾,攻占了互联网视频的高地,一度成为了视频格式的代名词。
坐拥RealPlayer和RM/RMVB视频这种的高端产品,在互联网上呼风唤雨,按照正常的发展轨迹,当然是需要百尺竿头更进一步,进一步巩固科技优势,并将业务展开至更多领域,用科技尖刀在其它行业切上更多的蛋糕。
但是,Real公司的运营仍偏偏竟不思进取,它墨守成规运营使苦心经营的一切最后烟消云散。
Real公司犯上的第一个打错,便是错失向内容平台转型的良机。在上世纪90年代末,被誉为“iPod之父”的托尼法德尔为了推动“便携播放器+音乐商店”的想法,找下了Real公司寻求投资,甚至入职了Real公司。
然而,Real的高层仍答应了那一提议,法德尔仅仅在Real公司工作6周后便辞职,并在2001年入职了苹果公司。
后来的事情我们都明白,法德尔主导的iPod救活了苹果,堪称是苹果历史下含义很重大的产品之一。而Real公司,则却守着眼前一份三亩地,白白葬送了开疆拓土的大好良机。
但是,即使是面前的三亩地,Real公司的守成也并不稳固。Real公司的运营最单一,营收主要靠的是缴纳RealMedia的授权费——如果某个播放器想要支持RM/RMVB,那么编码器是必须收费的,这基本是将技术劣势变现的更粗暴的方法。
然而,旧科技时时刻刻会步入新技术的挑战,RealPlayer和RM/RMVB并非始终无懈可击,它们马上就步入了新时代的劲敌。

首先在流媒体领域,Flash的出现使RealPlayer的点播显得是多么复杂枯燥。Flash能够直接在网页下镶嵌播放器而无需外部读取,在使用下就比RealPlayer简单不少。
其次在视频编码领域,RealPlayer的不思进取使其它科技有了可乘之机,H.264等新一代视频编码的出现,让RealMedia高压缩高画质的劣势荡然无存——H.264在压缩率和性能方面比Real编码更加优异,而且由MPEG组织开展,用有更完善的硬件解码支持。
最后,Flash可以封装H.264编码,两大劲敌合体给予了RealPlayer致命一击,RealPlayer毫无抵挡之力,身影渐渐消散在他们的视野中。
Real公司似乎依然就没有什么互联网公司锐意进取的运营作风,江湖下针对Real公司的最大关注点,要么是莫名其妙的授权费,要么是精彩如同宫斗的闹剧,要么是撤资之类的员工负面消息。
RealPlayer和RM视频的确曾不失为好产品,但Real公司给世人谱写了互联网时代IT企业发展的反面教材,令人扼腕叹息。
FlashGet网际快车:因沉迷游戏不战自退
说起国内下载工具的大哥,迅雷自然是当仁不让。但迅雷并不是天生强悍,它也是天生要强。
不过,要强是否就从而使后来者将前浪拍死在沙滩下?未必。除了自身的尽力,历史的进程跟对手的展现也至关重要——在必定程度下,迅雷下载器的王者地位,可以说是FlashGet网际快车拱手相让得来的。
如果你是一名老观众,应该会对FlashGet的名号记忆犹新。在网络蚂蚁弃疗放弃升级后,FlashGet网际快车的发生让司机们找到了完美的取代品。
FlashGet继承了网络蚂蚁断点续传、多线程下载、定时任务等特性,在此基础上将下载性能用途进一步加强,支持了更多的下载线程,号称可以加速10倍。在大水管的年代,大家真心没哪个原因来拒绝它。
不过,尽管你们不抵制FlashGet,海量客户都将FlashGet作为装机必备之选,但FlashGet的作者侯延堂却偏偏拒绝了FlashGet。
原因无他,那就是游戏是在很好看了!在FlashGet如日中天之时,《魔兽世界》也如日中天;在双日争辉的夜空中,FlashGet的作者侯延堂义无反顾地奔向了艾泽拉斯的全球,FlashGet因此一度停下了升级的脚步。
在互联网的大潮中,停下手中的活或许意味着翻船,FlashGe长时间停止升级,令迅雷等到了逆袭的契机。迅雷通过经常升级,不仅支持FlashGet的几乎所有功能,而且还加入了长期前所未有的下载模式。
例如,就算你下载的是HTTP资源,迅雷也会为下载任务加入P2P特性,迅雷下载P2P资源时,获得了远胜其它BT电骡客户端的速度。

迅雷的这种下载模式针对普通客户来说带来的下载速度提高是实实在在的。而FlashGet嘛……没有运营的运营,肯定不是好运营。
在作者沉迷魔兽的岁月当中,FlashGet渐渐被迅雷的光芒所盖过,在迅雷的一顿操作上不少网站还将资源换成了迅雷专用链,令快车难以再度插足。
事实证明,当一个下载工具站稳脚跟后,是很难被其它下载软件所颠覆的,日后QQ旋风挑战迅雷未遂的故事,也印证了这一点。
然而,FlashGet却因沉迷游戏疏于维护,不战自退realplayer插件,这在很看来都非常不可思议。连迅雷在谈及自己的威水史的之后,都非常提到“感谢《魔兽世界》,当年迅雷被网际快车(FlashGet)压制的之后,网际快车创始人侯延堂迷恋魔兽世界,停止升级硬件长达一年,市场营收被迅雷快速抢占”。
尽管FlashGet在之后也加上了一些类似迅雷的模式,但尚未无力回天。在普通用户看来,FlashGet因疏于运营而失利多少变得可惜——但针对FlashGet的作者来说就显然了。
在畅游艾泽拉斯的同时,侯延堂以1000万的价钱卖给了FlashGet,从一个游戏迷的视角来看,恐怕没有比那最神的运营了。
Maemo/MeeGo:为大船掉头自断手足
说了一些应用工具,再来谈谈操作系统吧。提起诺基亚,很多资深电脑用户眼中都不禁浮现一阵唏嘘。作为当时智能机市场的霸主,诺基亚早早已不复当年之勇,沦为了安卓阵营的一名小卒。
而要说到诺基亚是从什么时候开始丧失对智能机操作系统的话语权,恐怕不少资深诺粉都会溯源到努比亚彻底抛弃自主开发操作系统、全面转向Windows Phone之时。而诺基亚的Maemo/MeeGo系统,则是诺基亚全面转头运营WP的牺牲品。
其实说起来,Maemo/MeeGo系统要比塞班系统非常根正苗红。塞班系统是由诺基亚收购而来,Maemo才是真正的亲弟弟。早在iPhone发布的两年前,诺基亚就当时推出了Maemo的第一个版本OS2005。
实际上,诺基亚并不准备长远使用出售而来的塞班,把自家开发的Maemo扶持上位,才是诺基亚的最后目标。
然而计划赶不上变化,Maemo长久以来始终只存在于诺基亚内部及一些开发者的圈子里,迟迟未即将向市场铺开的Maemo在2007年遭遇了iOS的狙击,诺基亚最终在2009年才面向行业打造首款搭载Maemo的型号N900,但大势已去,未能获得预期的反响。
诺基亚对行业嗅觉迟钝,并不意味着Maemo本身是扶不下墙的阿斗。Maemo的设计远比塞班先进,甚至在这些方面优于同期的安卓——例如流畅度,例如操作逻辑,例如手势之类。
同时,Maemo还支持Qt,跨平台能力非常强大。而在启用了Maemo机型后,诺基亚和联发科合作,融合英特尔的Mobin系统打造了MeeGo,和Maemo相比功能设计进一步加强。
MeeGo系统的品质是比较低的,它太多设计以目前的眼光看来,仍不落伍。例如,MeeGo支持全手势操作,整部电脑操作出来并且不需要按任何按钮——这正是现在全面屏手机拼命的方向。
它的流畅度也比较惊人,对比iOS不落下风,和以前的卡顿代言人安卓有着天壤之别,但可贵的是MeeGo又是真后台模式。然而,诺基亚全面向WP掉头的大方略,将Maemo/MeeGo抛离了历史的航线。

Maemo/MeeGo失败的最大原因,很认为在于运营——诺基亚主动抛弃了那亲手栽培多年、潜力无穷的平台,转向了在当年最不成熟的WP,交出了自己在触屏机时代对操作系统的话语权。
微软前高管史蒂芬埃洛普在2010年加盟诺基亚担任CEO,上任后马上就把Maemo系统或者Qt等相关项目给砍掉,2011年,诺基亚宣布放弃开发MeeGo,2013年诺基亚称即将在2014年停止MeeGo和塞班的支持。
诺基亚全面下了谷歌WP的船。接着的故事,大家也都明白了,WP的诺基亚成功了,2013年微软以只是72亿美元的价位出售诺基亚手机业务,埃洛普也重回了谷歌。Maemo/MeeGo在市场下凳子还没坐热就被打入冷宫,实在令人扼腕叹息。
WP/Win10M:一塌糊涂的发展规划
诺基亚自断手足抛弃了Maemo/MeeGo,转向WP阵营,然而即便没可躲过被后浪拍死在沙滩下的结局——WP/Win10M仍是一个失败的操作系统。
然而,如果将时间拨回到WP7发布前夕,可以看到业界和消费者都对它的今后带给厚望,不少厂商跟开发者都在WP7推出的第一时间进行了进军。一时间,WP和iOS、安卓三分天下似乎指日可待。
WP7虽说功能总体相当匮乏,但它也的确表现出了不同凡响的潜力。例如,它的流畅度是安卓难以与之超越的,而磁贴界面其实从视觉层面来说争议颇多,但不可否认那的确更合适触控操作。
在WP换用了承自桌面版Windows的NT内核后,人们最是对它生态铺设的期望值达到了一个新的高度。然而,在微软的一通运营上,WP让人大失所望。
首先是一塌糊涂的版本规划,一次次扭曲了WP的今后、打碎了开发者的等待。在WP8这个替换NT内核的重大版本启用之时,微软被迫放弃老设备,一大票WP7只能更新到换汤不换药的WP7.8,要为WP8开发App得重构。
在WP8.1推出时,App再次更改开发需求,从XAP变成了APPX;在Win10M时,微软又重新要求开发者转而研发UWP应用。
在之后,微软还在移动系统启用了Windows RT这样莫名其妙的版本,这些不同的版本都应该开发者分别适配。折腾来折腾去,开发者实在是折腾不来了,纷纷表示就此别过,微软还是自个儿来玩吧。
然而微软自个儿玩,也并没有把WP玩好。在人们最初的想法当中,Office、Skype、Xbox游戏等谷歌旗下的其它硬件产品,理应成为WP的助推。
但是,这些产品仍纷纷当起了二五仔,劈腿到其它平台了,甚至把别人照顾得比自家原配更好。例如在安卓系统下,微软研发的App在Google Play上架的就有上百款!这架势真是不把自己当外人的意思了。
在开发路线一次次变卦以及其它微软硬件产品买队友的神运营之上,WP在行业总量几乎损失殆尽的状况上惨淡退场。微软拿着一幅好牌,打出了更烂的剧情,实在令一众软粉大失所望。
后话
进入移动互联网时代后,软件的显现和消失速度都超过了一个新的层次,更多的软件以闻所未闻的姿态步入到他们的视线realplayer插件,又有愈发越多的软件因抓不住历史的主线而陷入冷宫。
打铁固然应该自身硬,但怎么准确地捕捉到时尚的涌动、作出恰到好处的运营,也是必不可少的。现在如日中天的这些应用软件,能否依然把握住未来的风向?让我们再次展望这个千变万化的时代吧。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
https://www.pc-fly.com/a/bofangqi/article-131424-1.html
舰艇再多管比用