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分享牧场经营经验:单牧场纯收入超1500分(3)

电脑杂谈  发布时间:2019-05-13 12:16:13  来源:网络整理

每3天一次产出,每次产出12*25=300积分,特殊产出70分,初始温饱80

每2天消耗饲料7点(70分)即每天35分

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一般建议纯母乳喂养6个月开始,奶粉喂养5个月开始添加辅食。过去9场比赛,国足一共赚到原始积分3688.74分,除以参赛的9场比赛,得到fifa积分中最近一年的平均原始积分,即409.85分。每消耗3积分、6积分、10积分则可获得不同的“射门”机会(不消耗qb),道具随机获得 且100%可获得。

禽鸟类

鸳鸯:

此类效益最高是不喂饲料养鸳鸯(孔雀、驼鸟一样),不建议养金刚鹦鹉和火烈鸟。

鸳鸯(孔雀、驼鸟):幼年3天,成年8天,加5天就是13天(即最高可养16天,第17天老年)

每2天一次产出,每次产出9*9=81积分,特殊产出20分,初始温饱90

每2天温饱下降4点,喂饲料就是40分即每天20分。

我的经验是在窝充足的情况下是不喂饲料的。

如下:

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结论:从一开始就不喂养,中途有3天拜访繁殖机会,如果3天都不出窝,第10天卖出

总收入324,消耗0,纯收入324积分,除以10天得日均纯收入32.4分

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如果中途繁殖出一个窝,温饱就会下降5点,可当初温饱85设计方案如下:

360截图20170329200507596.jpg

结论:从一开始就不喂养,中途有3天拜访繁殖机会,一旦出窝就不能繁殖了,第8天卖出,总收入243,消耗0,纯收入243积分,除以8天得日均纯收入30.38分。

这方案时间长了窝就会跟不上,窝过少了可以在养下时加满温饱,之后不再喂,在温饱降至70及以下前最后一次收获后卖出

这样最少出两个窝,窝够用后就再按以上方案养。

接下来是变异类动物的收益情况:

下面是我记录下来的部分变异动物的数据,大家参考参考

1、变异金钱龟

幼年5天,成年15天,加5天就是20天(即最高可养25天,第26天老年)

每3天一次产出,首次产出12*30=360积分,之后每次产出16*30=480积分

特殊产出100分,初始温饱75,每2天消耗饲料8点(80分)即每天40分。

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结论:第19天开始不喂养,第24天卖出。总收入3440,消耗890,纯收入2550积分

除以24天得日均纯收入106.25分

2、变异羊驼

幼年5天,成年15天,加5天就是20天(即最高可养25天,第26天老年)

每3天一次产出,首次产出12*30=360积分,之后每次产出16*30=480积分

特殊产出100分,初始温饱77,每2天消耗饲料10点(100分)即每天50分

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结论:第21天开始不喂养,第24天卖出。总收入3440,消耗1130,纯收入2310积分

除以24天得日均纯收入96.25分。

3、变异蟒蛇

幼年3天,成年12天,加5天就是17天(即最高可养20天,第21天老年)

每3天一次产出,首次产出12*25=300积分,之后每次产出16*25=400积分

特殊产出80分,初始温饱79,每2天消耗饲料7点(70分)即每天35分。

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结论:第13天开始不喂养,第19天卖出。总收入2380,消耗560,纯收入1820积分

除以19天得日均纯收入95.79分。

4、变异垂耳兔

幼年5天,成年15天,加5天就是20天(即最高可养25天,第26天老年)

每3天一次产出,首次产出12*25=300积分,之后每次产出16*25=400积分

特殊产出70分,初始温饱80,每2天消耗饲料7点(70分)即每天35分。

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结论:第19天开始不喂养,第24天卖出。总收入2840,消耗760,纯收入2080积分

除以24天得日均纯收入86.67分。

这里是前辈的总结段

总结:变异动物和普通动物相比,初始温饱相同,每两天消耗相同,幼年时间相同

成年时间多了50%,同样可以加5天寿命

首次收获和普通动物一样,之后增加三分之一产量,特殊产出和普通动物也相同

此段最后我们谈谈专精类的知识:

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选择爬虫或珍兽专精的话,每天拜访好友可以有100积分,出守护兽合成产品平均加成大约在15%左右

(经过60几万积分合成后计算的综合结果),一个牧场纯收入可以轻松超过1500分

两个牧场就能支持永久性每天3000分上限,兑换60W储备金

第五部分:牧场进阶。

这里由于资料有限,只说说牧场守护兽的问题:(★在这里感谢道友的资料分享★)

1.对应动物技能到了5级

2.30个以上牧场还有

3.达到养育数量前,连续15天每天拜访3家不同的牧场。

有效期:守护兽只存在一天左右,合成动物产出,换积分。

基本上守护兽15天左右出一次,一次的收益大概6W-8W积分左右不等,具体根据合成成功

数量来决定说白了就是看脸。。

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650分换866分,效益还是不错的。

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单个积分还是挺高的。

最后结果:成功91次,失败24次。成功率:91/(91+24)=79.13%

结算:投入91*26+24*9=2582个蛇皮,合计2582*25=64550积分;

产出91个蛇皮袋子,合计91*866=78806积分;

获利78806-64550=14256积分,利润率14256/64550=22.09%

楼主这里并没有写过多的攻略,因为楼主目前的牧场水平还打不到这个地步

所以并没有太多经验来谈,所以这部分的资料道友们先看着,参考一下。


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